1 / 11

Distribuovaný PNtalk s mobilními objekty Implementace syst é mu

Distribuovaný PNtalk s mobilními objekty Implementace syst é mu. Ivan Schwarz. Základní rysy systému I. mobilita objektů transparentní distribuce uniformní objektový model jemnozrná granularita striktně decentralizované řešení rozšíření metaprotokolu o podporu distribuovaného zpracování.

alyn
Télécharger la présentation

Distribuovaný PNtalk s mobilními objekty Implementace syst é mu

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Distribuovaný PNtalk s mobilními objektyImplementace systému Ivan Schwarz

  2. Základní rysy systému I • mobilita objektů • transparentní distribuce • uniformní objektový model • jemnozrná granularita • striktně decentralizované řešení • rozšíření metaprotokolu o podporu distribuovaného zpracování

  3. Základní rysy systému II • předávání parametrů referencí • další způsoby předávání parametrů (by-move, by-visit) • ovládání mobility objektů programátorem • podpora dynamického přidávání a odebírání uzlů

  4. Mobilita objektů Nové metody metaprotokolu PNObject • locate - zjištění pozice objektu • move: - přesun objektu • clone: - vytvoření vzdáleného klonu Příklad: aNode  objB locate. objA move: aNode.

  5. Alternativní způsoby předávání parametrů Úprava metody performMessage: a třídy PNtalkMessage Příklad: aMessage PNtalkMessage new selector #messageWithPar1:par2: withArguments:(Array with:par1 with:par2) passingMode: #(byMove byVisit) sender: self. objA performMessage: aMessage.

  6. Vzdálené vytváření objektů • remoteNew: - metoda pro vytvoření objektu na vzdáleném uzlu • operace new je řízena metaobjektem Strategy Příklad: objA ClassA remoteNew: aNode.

  7. Strategie přesunu objektů • Nový objekt metaprotokolu Strategy • Ovlivňuje vytváření objektů • Lze uživatelsky předefinovat PNtalkProcessor • reprezentuje jeden uzel v systému • nová metoda getAllNodes vrací všechnu aktivní uzly v systému

  8. Implementace • unikátní identifikace objektů - universal unique identier (UUID) • serializace objektů - použití XML, úprava knihovny SIXX • komunikační vrstva – zajišťuje spojení mezi uzly, každý uzel udržuje spojení se všemi ostatními uzly, ke komunikaci používá sokety

  9. Implementace II Vzdálené zasílání zpráv • použit mechanismus proxy-wrapper • proxy objekt existuje na všech uzlech, kde se nalézá reference • proxy zachytí zprávu a pošle ji po síti • na cílovém uzlu wrapper dostane serializovanou zprávu, kterou předá příslušnému objektu

  10. Implementace III Postup při přesunu objektu: • uspání objektu • serializace objektu a přenos po síti • vytvoření klonu objektu na vzdáleném uzlu • zrušení původního objektu a nahrazení proxy objektem

  11. Implementace IV • Slabá lokace – každý uzel drží informaci o poloze objektu, na který existuje reference • Silná lokace – metoda přeposílacích adres (forwarding addresses) • Při přesunu objekt zanechá na uzlu svou novou adresu, požadavky jsou pak směrovány na tuto adresu

More Related