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Federazione Internazionale Tennis da Tavolo

Federazione Internazionale Tennis da Tavolo. Seminario per arbitri Livello 1. 1. Arbitro. Ahiii ! Niente può disarcionare un arbitro. 2. Capitolo 2 : le leggi del tennistavolo. Equipaggiamento Definizioni Regole servizio/risposta Ordine di gioco

anaya
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Federazione Internazionale Tennis da Tavolo

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Presentation Transcript


  1. Federazione Internazionale Tennis da Tavolo Seminario per arbitri Livello 1 1

  2. Arbitro • Ahiii ! • Niente può disarcionare un arbitro ... 2

  3. Capitolo 2 : le leggi del tennistavolo • Equipaggiamento • Definizioni • Regole servizio/risposta • Ordine di gioco • Scambio da rifare • Un punto • Set / partita • Servizio, risposta, scelta del campo • Regola dell’accelerazione 3

  4. 2.1 Il tavolo • Dimensioni del tavolo ? • I lati fanno parte della superficie di gioco ? • Il tavolo può essere di materia plastica ? • Il colore del tavolo può essere rosso ? • Cosa significa « opaco » ? • Quali sono le linee sul tavolo ? 4

  5. Le dimensioni del tavolo sono: 2.74 m di lunghezza, 1.525 m di larghezza e 76 cm di altezza. • I lati verticali del tavolo NON fanno parte della superficie di gioco. • La superficie del tavolo può essere di qualsiasi materiale. Attenzione: per gli Open e le competizioni internazionali il tavolo dev’essere omologato dalla ITTF ed è normalmente un tavolo di legno compensato di colore verde o blu scuro. • La superficie di gioco dev’essere di colore uniformemente scuro ed opaco. Al proposito si vedano le specifiche per le competizioni Open e quelle internazionali. • Le linee laterali bianche lungo i bordi di 2.74 m e la linea di fondo lungo i bordi di 1.525 m hanno 2 cm di larghezza. Per i doppi, ciascun campo è diviso in due semi-campi uguali da una linea centrale di 3 mm di larghezza. 5

  6. 2.2 L‘insieme della rete • I montanti (paletti) fanno parte della retina ? • Qual’ è l’altezza della retina ? • Qual’ è la lunghezza della retina ? • A cosa serve la cordicella ? Dev’essere proprio una cordicella ? • Quale dev’essere il colore della retina ? 6

  7. I montanti (paletti) di sospensione comprendono i montanti e gli attacchi che li fissano al tavolo. • La retina dev’essere di un’altezza di 15.25 cm sopra la superficie di gioco. • La retina supera di 15.25 cm ciascuno dei bordi del tavolo. E’ dunque 30.5 cm più grande della larghezza del tavolo, in altri termini misura 1.83 cm. • La cordicella fa parte della retina e serve per regolare la tensione della stessa. Dev’essere una cordicella. • Non c’è nessuna specificazione particolare in merito al colore della retina. Tuttavia, normalmente essa è del medesimo colore del tavolo, verde scuro o blu scuro, ed il suo bordo superiore è generalmente bianco. 7

  8. 2.3 La pallina • Qual’è il suo diametro ? • Qual’è il suo peso ? • Qual’è il suo colore ? • Di che cosa è fatta ? • Come la si sceglie prima di una partita ? • Si può scegliere una pallina non specificata dall’organizzatore per una competizione ? 8

  9. Il diametro della pallina è di 40 mm. • Il peso è esattamente 2.7 g. • La pallina dev’essere bianca o arancio ed opaca. • Normalmente i giocatori scelgono la pallina prima dell’inizio della partita. Nelle competizioni Open o internazionali la scelta della pallina non ha luogo al tavolo ma prima della partita in un luogo appositamente previsto a tale scopo. • Non è permesso ai giocatori di mettersi d’accordo di giocare con una pallina che non è stata specificata sull’invito al torneo. 9

  10. 2.4 La racchetta • Ho il diritto di giocare con una racchetta piccola ? • La racchetta può essere in materia plastica ? • Ci sono anche le fibre di carbonio ? • Qual’è lo spessore autorizzato dello strato di colla ? 10

  11. La racchetta può avere qualsiasi dimensione, forma e peso. • Almeno l’ 85% dello spessore totale della racchetta dev’essere in legno naturale. • Uno strato di materia adesiva può essere rinforzato da una materia fibrosa come fibra di carbonio, fibra di vetro o cartone compresso. • Lo strato di materia adesiva ne deve oltrepassare il 7.5% dello spessore totale, con un massimo di 0.35 mm. 11

  12. 2.4 La racchetta (…seguito) • Che rivestimenti ci sono ? • E se un lato non viene utilizzato per colpire la palla ? • Caoutchouc sandwich ? • Puntini ? • Carta di vetro ? • Colore ? 12

  13. Una faccia della racchetta utilizzata per colpire la palla deve essere ricoperta o di gomma ordinaria a puntini o da gomma «sandwich ». • Una faccia che non viene utilizzata per colpire la pallina dev’essere di colore rosso chiaro o nero (colore opposto alla faccia utilizzata per colpire la pallina) ed opaca. • La gomma sandwich è uno strato unico di gomma cellulare ricoperta da uno strato unico esteriore di gomma ordinaria a puntini interni o esterni. • La gomma a puntini è uno strato unico di gomma non cellulare con dei puntini ripartiti uniformemente sulla sua superficie con una densità di almeno 10 ed al massimo 30 puntini per centimetro quadrato. • Una faccia dev’essere di colore rosso vivo, l’altra nera. 13

  14. 2.4 La racchetta (…seguito) • Che fare se i bordi del rivestimento sono danneggiati ? • Che fare se la racchetta è danneggiata durante la partita ? • Ho diritto di esaminare la racchetta del mio avversario ? 14

  15. Se il rivestimento è danneggiato lungo i bordi della racchetta, l’arbitro deve riferirne al giudice-arbitro che deciderà se è accettabile di giocare con questa racchetta. • Nel caso di una racchetta danneggiata durante la partita, l’arbitro decide se il danno condizionerà o meno il gioco. E’ comunque consigliabile di riferire al giudice-arbitro. • All’inizio di ogni partita e ogni volta che una nuova racchetta viene introdotta nell’area di gioco per sostituirne una danneggiata, un giocatore ha il diritto di esaminare la racchetta del suo avversario. 15

  16. 2.5 Definizioni • Arbitro / Aiuto-arbitro • Giudice-arbitro • Contapunti • Perditempo • « Tempo »  • « Errore »  • Partner • Scambio / palla in gioco • Scambio da rifare / Punto • Mano della racchetta / mano libera • Colpire la pallina / Fare ostruzione alla pallina • Battitore / Ricevente • Linea di fondo / Linea laterale • Portare / Tenere • Sopra / Attorno 16

  17. La sezione 2.5 delle Leggi del tennistavolo definisce ciascuno dei termini che figurano sulla lista. 17

  18. 2.6 Un servizio corretto • Ci vuole meno di un secondo per effettuare un servizio, e durante questo tempo un arbitro deve essere cosciente di 31 cose. Eccone alcune . . . 18

  19. 2.6 Un servizio corretto • Descrivi la posizione della pallina nella mano libera. • Dove deve trovarsi la mano libera prima di lanciare la pallina ? • Dove deve trovarsi la racchetta quando la pallina viene lanciata verso l’alto ? 19

  20. La pallina deve riposare liberamente sul palmo aperto della mano libera immobile di chi serve. • La mano libera (e dunque la pallina) deve trovarsi sopra la superficie di gioco e dietro la linea di fondo. • Non esiste nessuna regola che indichi dove deve trovarsi la racchetta al momento in cui la pallina viene lanciata perso l’alto. 20

  21. 2.6 Un servizio corretto (...seguito) • Chi serve può lanciare la pallina all’indietro verso la racchetta ? • A che altezza deve lanciare la pallina ? • Chi serve può imprimere una rotazione alla pallina quando la nancia verso l’alto ? • Può colpirla durante la fase ascendente ? • Dove la pallina deve essere colpita in rapporto al tavolo ? 21

  22. La pallina deve essere lanciata più o meno verticalmente. Dunque, lanciare la pallina all’indietro verso la racchetta è un « errore ». • La pallina deve essere proiettata di almeno 16 cm, che corrisponde all’altezza della retina. • Non è permesso imprimere una rotazione alla pallina quando la si lancia. • La pallina deve essere colpita quando ricade. • Durante un servizio, la pallina deve essere colpita dietro la linea di fondo (o il suo prolungamento immaginario) e al di sopra della superficie del tavolo. 22

  23. 2.6 Un servizio corretto (…seguito) Doppio: Alain/Beatrice contro Xavier/Yvonne Cosa decide l’arbitro ? Perchè ? • Alain serve in maniera tale che la pallina tocca dapprima la parte destra del suo campo, passa sopra la retina senza toccarla per poi ricadere direttamente nella parte sinistra del campo della coppia che riceve. 23

  24. Errore. La pallina deve toccare direttamente la parte destra del campo della coppia che riceve. 24

  25. Doppio: Alain/Beatrice contro Xavier/Yvonne Cosa decide l’arbitro ? Perchè ? • a) Alain serve in maniera tale che la pallina tocca dapprima la parte destra del suo campo, poi tocca la parte superiore della retina e ricade direttamente nella parte destra del campo della coppia che riceve. • b) Stessa situazione, ma questa volta la pallina ricade direttamente nella parte sinistra del campo della coppia che riceve. 25

  26. a) Scambio da rifare. L’arbitro deve immediatamente annunciare « let » mostrando la retina. • b) Errore. La pallina non è ricaduta nella giusta metà del campo della coppia che riceve. 26

  27. Singolo: Alain contro Xavier Cosa deve decidere l’arbitro ? Perchè ? • a) Alain serve in maniera tale che la palla tocca dapprima il suo campo, passa sopra la retina senza toccarla, e ricade direttamente nel campo di Xavier. • b) Nel momento in cui Alain lancia la pallina verso l’alto, Xavier si gira per raccogliere una pallina che è entrata nell’area di gioco. Alain riprende la pallina invece di colpirla. 27

  28. a) E’ un servizio corretto. Nessun intervento arbitrale. • b) Let (scambio da rifare). Il gioco è stato disturbato da un avvenimento indipendente dalla volontà del ricevente. Il fatto che Alain riprenda la pallina invece di colpirla è considerato come un’interruzione dovuta al medesimo disturbo. 28

  29. Singolo: Alain contro Xavier Cosa deve decidere l’arbitro ? Perchè ? • a) Alain lancia la pallina verso l’alto, ma l’arbitro non può vedere la pallina quando essa lascia la mano libera. Non c’è un aiuto-arbitro. • b) Cosa succede se, nella situazione precedente, c’è un aiuto-arbitro che è in grado di osservare lo svolgimento del servizio di Alain ? 29

  30. a) Let. In seguito, l’arbitro deve avvertire il servitore a causa del servizio dubbioso. • b) Nessun intervento arbitrale. Quando c’è un aiuto-arbitro dall’altra parte del tavolo, egli è in grado di decidere se il servizio è regolare oppure no. 30

  31. Singolo: Alain contro Xavier Cosa deve decidere l’arbitro ? Perchè ? • a) Alain serve lanciando la pallina molto in alto in maniera tale che essa tocca un cavo di sospensione dell’impianto luci; ma può ciononostante servire correttamente. Xavier non tenta di ritornare la pallina. • b) Alain serve e l’arbitro crede che chi riceve non può vedere la pallina al momento in cui Alain la colpisce. C’è un aiuto-arbitro. 31

  32. a) Errore. Bisogna accordare il punto a Xavier nel momento in cui la pallina tocca il cavo di sospensione dell’impianto luci. • b) Errore. Bisogna accordare il punto al ricevente perchè il servizio dev’essere eseguito in maniera tale che la pallina sia visibile dal ricevente durante tutta l’esecuzione del servizio. 32

  33. 2.7 Un rinvio corretto • Xavier riprende la pallina molto vicino al suolo. La pallina passa sotto i montanti della retina e tocca sopra la superficie di campo di Alain. Ciò sorprende Alain che non tenta di rinviare la pallina. Che cosa decide l’arbitro ? Perchè ? 33

  34. Punto per Xavier. La pallina può passare sotto i supporti della retina a fianco del tavolo. Si tratta di un buon rinvio e Alain non è riuscito a fare un buon rinvio. 34

  35. 2.7 Un buon rinvio (…seguito) Cosa deve decidere l’arbitro ? Perchè ? • Beatrice tenta di ritornare la pallina, ma la manca; la pallina batte sopra la sua testa dietro la linea di fondo e rimbalza sulla superficie di campo di Yvonne. Yvonne non arriva a colpire la pallina. 35

  36. Punto per Yvonne. Beatrice non ha effettuato un buon rinvio. Non ha infatti colpito la pallina con la racchetta. 36

  37. 2.8 Ordine di gioco Doppio: Alain/Bernard contro Xavier/Yves Cosa decide l’arbitro ? Perchè ? Alain serve per primo e Yves è colui che riceve. Nello scambio Alain schiaccia la pallina e Yves tenta di ritornarla, ma la manca. Xavier riesce a ritornarla. 37

  38. Punto per Alain e Bernard. Xavier ha colpito la pallina al di fuori della sequenza corretta determinata dal primo battitore/ricevente dello scambio. 38

  39. 2.9 Un let (scambio da rifare) Cosa decide l’arbitro ? Perchè ? • a) In una partita di singolare, Beatrice contro Yvonne, Beatrice serve e Yvonne non fa nessun tentativo di rinviare la pallina. Yvonne informa l’arbitro che non era pronta. • b) Beatrice e Yvonne stanno giocando uno scambio palpitante. L’arbitro vede che una pallina entra nell’area di gioco da un’area di gioco vicina, ma nessuna delle due giocatrici sembra accorgersene. • c) Stessa situazione come sopra, l’aiuto-arbitro vede la pallina entrare, ma né le giocatrici, né l’arbitro sembrano accorgersene. Che cosa decide l’aiuto-arbitro ? Perchè ? 39

  40. a) Let. Dato che Yvonne non ha tentato di rinviare la pallina, l’arbitro deve lasciarle il beneficio del dubbio e decidere che lo scambio dev’essere rigiocato. • b) Let. Anche se le due giocatrici sembrano non accorgersi che una pallina entra nell’area di gioco, l’arbitro non può essere sicuro che esse non l’abbiano vista, e si tratta qui di un disturbo indipendente dalla volontà delle giocatrici. • c) Let. L’aiuto-arbitro (3.3.2.5.4) può decidere che le condizioni di gioco sono disturbate in maniera tale da influire sul risultato dello scambio. 40

  41. 2.10 Un punto Cosa decide l’arbitro ? Perchè ? • Alain effettua una difesa alta, ma la pallina tocca una bandiera situata lontano al di sopra del tavolo. La pallina ricade malgrado tutto nel campo di Xavier, il quale tenta di ritornarla, ma la manca. 41

  42. Punto per Xavier. Il punto è attribuito dal momento in cui la pallina tocca la bandiera. 42

  43. 2.10 Un punto (…seguito) Cosa decide l‘arbitro ? Perchè ? • Nell’effettuare un rinvio corretto, Xavier colpisce la palla ma molla la racchetta che scivola sul tavolo e tocca la retina. Alain effettua un rinvio corretto, ma Xavier non può giocare, dato che non ha più potuto recuperare la racchetta. 43

  44. Punto per Alain. Alain vince un punto se qualcosa che Xavier porta o tiene all’inizio dello scambio tocca l’insieme della retina durante lo scambio. 44

  45. 2.10 Un punto (…seguito) Cosa decide l’arbitro ? Perchè ? • Xavier effettua un rinvio, ma la pallina tocca il dorso della mano della racchetta al di sotto del polso. La pallina passa sopra la retina e ricade nel campo di Alain. Alain è talmente sorpreso che non tenta nemmeno di rinviare la pallina. 45

  46. Punto per Xavier. Il rinvio effettuato con la mano della racchetta al di sotto del polso è un rinvio corretto. 46

  47. 2.10 Un punto (…seguito) Cosa decide l‘arbitro ? Perchè ? • a) Xavier effettua un rinvio troppo lungo. Alain colpisce la palla sopra il tavolo prima che essa abbia oltrepassato la linea di fondo. • b) Xavier stende il braccio per effettuare un rinvio corretto ma deve appoggiarsi sul tavolo con la mano libera per evitare di cadere. 47

  48. a) Punto per Xavier. Alain ha ostacolato la pallina. • b) Punto per Alain. Alain vince il punto poichè la mano libera di Xavier tocca il tavolo. 48

  49. 2.10 Un punto (…seguito) Cosa decide l‘arbitro ? Perchè ? • Alain porta un cappellino da baseball all’inizio di un set. Nella foga di uno scambio Alain perde il cappellino che cade sul tavolo. Il rinvio di Xavier tocca il cappellino e rimbalza fuori dal tavolo senza toccarlo. 49

  50. Punto per Xavier. Alain portava il cappellino all’inizio dello scambio. Ha dunque ostacolato la pallina. 50

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