1 / 7

Rôle et Fonction du Chronométreur et de l’aide-marqueur

Rôle et Fonction du Chronométreur et de l’aide-marqueur. Diaporama proposé par La CRO Lorraine Février 2013. SAISON 2012-2013. Avant Match. RECTO. Noir, majuscule, couleur au masculin Type de licences Procédure en cas d’absence de licences

asher
Télécharger la présentation

Rôle et Fonction du Chronométreur et de l’aide-marqueur

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Rôle et Fonction du Chronométreur et de l’aide-marqueur Diaporama proposé par La CRO Lorraine Février 2013 SAISON 2012-2013

  2. Avant Match • RECTO • Noir, majuscule, couleur au masculin • Type de licences • Procédure en cas d’absence de licences • Pièce d’identité : signature au recto et rien au verso • Double + pièce d’identité : n° de licence • Pas de surclassement : noter dans réserves : OBSERVATION : le joueur X n’a pas justifié de surclassement

  3. Avant Match • VERSO • Coordonnées des officiels (majuscules) • Réserves (qualification d’un joueur et matériel) SI POSSIBLE TROUVER UN RESPONSABLE DE SALLE ET UN AIDE-MARQUEUR AVANT LE BRIEFING

  4. Pendant Match • Alternance • Annonce des 3 points • Blessure ou erreur du 5 ou erreur de numéros • Prise de changements, de TM (gestuelle, procédure, occasion) • TM: Changement: • Communication avec les arbitres (pouce, plaquette,6 joueurs,…)

  5. Pendant Match • Communication avec l’aide-marqueur et vérification du tableau d’affichage • Procédure dans le cas de 5ème fautes • Plaquette + sifflet + gestuelle (tout de suite avant inscription) • Vérifier le changement (TM) • Double faute (inscription et reprise du jeu la ou il était arrêté) • Procédure T, U, D et F

  6. PendantMatch • Erreur sur la feuille (inscription fautes et paniers : Gestion avec l’arbitre) • Erreur d’annonce de l’arbitre • Prolongation (procédure, TM fin de match,…) • Réclamation • Au moment de la réclamation (coach ou capitaine) informations (score, temps, raison) • Confirmer à la fin du match (capitaine, chèques, rapport)

  7. Fin du Match • Vérification tableau • Contrôle des scores • Fin de la feuille (cases, signatures, quart-temps,…) LA SIGNATURE PAR L’ARBITRE MET FIN A LA RENCONTRE ET AUCUNE MODIFICATION NE POURRA PLUS ETRE APPORTEE A LA FEUILLE DE MARQUE

More Related