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第二章 乒乓球运动的基本知识

第二章 乒乓球运动的基本知识. 一、场地、球台、球网. 二、常用术语. 三、球拍种类、性能介绍. 四、乒乓球的五要素. 五、击球动作结构和基本环节. 一 场地、球台、球网  场地:长14m 宽7m 高5m  球台:长 274 cm 宽 152 . 5cm 高 76 cm  球网:长 183 cm 高 15 . 25cm. BACK. 二 常用术语. 1 球台. 2 站位与打法. 3 击球路线 击球路线: 球在球台上空飞 行弧线的投影线..

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第二章 乒乓球运动的基本知识

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Presentation Transcript


  1. 第二章 乒乓球运动的基本知识 一、场地、球台、球网 二、常用术语 三、球拍种类、性能介绍 四、乒乓球的五要素 五、击球动作结构和基本环节

  2. 一 场地、球台、球网  场地:长14m 宽7m 高5m  球台:长 274 cm 宽 152.5cm 高 76 cm  球网:长 183 cm 高 15.25cm BACK

  3. 二 常用术语 1 球台

  4. 2 站位与打法

  5. 3 击球路线 击球路线: 球在球台上空飞 行弧线的投影线.

  6. 4 击球时间 击球时间:来球在本方台面弹起后,球拍与球接触的瞬间

  7. 5 击球部位 击球部位:球拍触及球的位置

  8. 6 拍面角度 拍面角度:拍面与球台所形成的角度

  9. 击球点 • 击球点:击球时,球拍与球接触的那一点 • 短球 长球 追身球 • 短球:又称近网球.指距球网40cm以内区域 • 长球:又称底线球.指距端线30cm以内区域 • 追身球:中间偏左或右的位置 BACK

  10. 三、球拍种类、性能介绍 目前规则规定的球拍有三类六种 普通胶皮拍 { • 胶皮拍 颗粒胶皮拍 正、生胶海绵拍 { • 颗粒海绵拍 长胶海绵拍 { 反胶海绵拍 • 反胶海绵拍 防弧海绵拍

  11. BACK

  12. 四、乒乓球的五要素 (一)制造适度的弧线:乒乓球的击球弧线 是球在空中飞行轨迹的连线。球的飞行弧 线,对击球弧线应用三例:

  13. A.同一高度击球 击球点比网高:距离越远越要制造弧线、增长打出距离,以免不过网。 击球点比网低:距离越近越要制造弧线,缩短打出距离,以免不过网或出界。

  14. B.同一距离击球: 近网低球:弧线曲度大,且距离短。 近网高球:弧线曲度压低、距离短。

  15. C.对上旋来球要压低弧线曲度,以免曲度,以免出高球。对下旋来球要制造弧线以免下网C.对上旋来球要压低弧线曲度,以免曲度,以免出高球。对下旋来球要制造弧线以免下网

  16. (二)掌握多变的旋转规律,击球是作用 力不通过球心而产生旋转。 M(旋转力矩)=F(作用力).L(力臂)

  17. 乒乓球的基本旋转轴及旋转种类: • 左右轴(与端线平行)——绕此轴向前旋转为上旋,前进力强,碰球拍后向上反弹;向后旋转是下旋,前进力弱,碰球拍后向下反弹。 • 上下轴(与台面垂直)——绕此轴向左旋转是左侧旋,飞行弧线稍向右拐。碰球拍后向左反弹;向右旋转是右侧旋,飞行弧线稍向左拐,碰球拍后向右反弹。 • 前后轴(与边线平行)——绕此轴顺时针旋转是顺旋,落台后明显的右拐;逆时针旋转是逆选落台后明显向左拐。

  18. 在乒乓球运动中大多数的旋转球都是上述三个基本轴的偏斜轴(混合轴)。在乒乓球运动中大多数的旋转球都是上述三个基本轴的偏斜轴(混合轴)。 如图示:

  19. 增强乒乓球的旋转:主要取决于作用力的大小(与击球手臂挥摆加速有关)和力臂的长短(击球时是作用力远离球心),另外与球拍接触球的角度、部位、用力方向及球拍性能有密切关系。增强乒乓球的旋转:主要取决于作用力的大小(与击球手臂挥摆加速有关)和力臂的长短(击球时是作用力远离球心),另外与球拍接触球的角度、部位、用力方向及球拍性能有密切关系。

  20. 对付旋转球的三种方法: • 调节拍面方向和拍形角度(以上旋对上旋,下旋对下旋)。 • 以力量来改变旋转(以上旋对下旋,用下旋克上旋)。 • 对付侧旋球:对左侧旋来球,球拍,拍面向左调整;对右侧旋来球,球拍,球面向右调整。

  21. (三)提高快攻的速度 • 速度的快慢与时间、距离有密切关系。 V(速度)=S(距离)/t(时间) • 乒乓球的速度包含两个因素: A.球向前飞行的速度,取决于球受力小。 B.挥拍击球时的加速度大小和加速度距离长短。 • 提高击球速度:近台击球上升期;作用力通过球心;增加击球力量;提高反应、挥臂和步伐移动速度。

  22. (四)增大击球的力量 • 力量的大小取决于质量和加速度。 F(力量)=m(质量).a(加速度) • 乒乓球运动中因为球和球拍的质量是相对固定的,所以击球力量大小主要是手臂挥拍的幅度和加速度大小来决定。 • 增大击球力量:击球点与身体距离要远些,击球时使手腕挥拍的加速度达到最大;身体协调用力;发展力量素质(速度力量)。

  23. (五)控制挥球的落点 乒乓球的落点是指球的着台点。从击球点 到着台点的连线为击球路线。许多击球路线 构成击球区域。

  24. 落点的作用 ☆扩大对方移动范围(落点离对方站位越远,移动范围也越大)。 ☆增大对方让位难度(打追身球)。 ☆回球落点与对方判断的方向、步伐移动方向相反、效果最好。 ☆攻击对方弱点。

  25. 节 奏 • 节奏的定义:是一种以一定速度的快慢的节拍,主要是运用速度上的快慢和音调上的高低把它们组合到一起。 • 乒乓球的节奏: 是指五要素合理,完美的结合在一起. • 乒乓球是节奏最快的运动,一个球从脱板到触及对方台面,以前最快好像是0.87秒, 现在最快0.76秒,是刘国梁保持的,三十年,提高了0.11秒。 BACK

  26. 五、击球动作结构与基本环节 • 动作结构: 选位 引拍 迎前挥拍 球拍接触 随势挥拍 身体协调和击球后放松

  27. 击球的四个基本环节贯穿于每一次的击球之中 • 基本环节: 判断来球 ---一眼 移动步法 ---二脚 挥拍击球 ---三手 迅速还原 BACK

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