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INSTALLATION D'UN POSTE INFORMATIQUE

INSTALLATION D'UN POSTE INFORMATIQUE. SOMMAIRE. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur; Rechercher et analyser les différents produits disponibles; Analyser le processus de traitement des données du système d’exploitation; Installer des éléments physiques;

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Presentation Transcript


  1. INSTALLATION D'UN POSTE INFORMATIQUE

  2. SOMMAIRE • Analyser l’architecture interne de l’ordinateur; • Rechercher et analyser les différents produits disponibles; • Analyser le processus de traitement des données du système d’exploitation; • Installer des éléments physiques; • Installation de Windows XP Professionnel; • Les opérations de base concernant la manipulation d’un système d’exploitation; • Les fonctions avancées du système d’exploitation; • Installer des applications; • Optimiser l’installation à l’aide d’utilitaires; • Protéger les données et le poste informatique; • Installer des éléments physiques. INSTALLATION D'UN POSTE INFORMATIQUE

  3. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur INSTALLATION D'UN POSTE INFORMATIQUE

  4. SOMMAIRE 1. Definitions ; 2. Types d'ordinateurs; 3. Constitution de l'ordinateur; 4. Représentation des informations. INSTALLATION D'UN POSTE INFORMATIQUE

  5. Définitions • Ordinateur Un ordinateur est capable d‘acquérir et de conserver des informations, d‘effectuer des traitements et de restituer les informations stockées. • L’informatique L'informatique est la science du traitement de l‘information.. • Information • L'information est la matière manipulée et traitée par les ordinateurs. • Il existe plusieurs types d‘informations : valeurs numériques, textes, images, sons… • Celles-ci sont converties sous formes numériques par l‘ordinateur. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  6. Définitions • Système d’information (SI) Un système d‘information (SI) représente l‘ensemble des informations circulant dans l‘entreprise ainsi que les moyens mis en Œuvre pour les gérer. Un système d'information doit pouvoir recevoir, traiter et stocker des données, les transférer en tous points, et produire des rapports ou des sorties graphiques sur demande. • Système informatique Un système informatique se compose d‘une part de matériels informatiques (hardware) et d'autre part de programmes (software) indispensables au fonctionnement des matériels. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  7. Types d'ordinateurs • Les différents types d’ordinateur • Les ordinateurs (ou mainframe) : plusieurs milliers d’utilisateurs ou supercalculateur (jusqu’à 64000 processeurs...) : machine CRAY, mainframe IBM,... • Les mini-ordinateurs : plusieurs dizaine d’utilisateurs (2 à 8 processeurs) : AS400, HP9000,... • Les micro-ordinateurs : 1 utilisateur (1 ou 2 processeur) : PC, Mac, station de travail Sun ou Silicon Graphics... Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  8. Constitution de l'ordinateur Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  9. Constitution de l'ordinateur • La carte mère L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte mère (en anglais « mainboard » ou « motherboard ». La carte mère est le socle permettant la connexion de l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur (est un circuit imprimé qui supporte divers composants) Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  10. Constitution de l'ordinateur Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  11. Constitution de l'ordinateur • Le PROCESSEUR DEFINITION : Le processeur ou microprocesseur est le composant qui se trouve au centre de votre ordinateur. Véritable cerveau, il effectue la plupart des opérations de calcul de l'ordinateur. LES TYPES : Il existe sur le marché grand public, différents types de processeurs. Le tableau qui suit, vous donne la liste des plus courants. TYPE DE CONNECTEUR : Voir document PDF Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  12. Constitution de l'ordinateur • Le PROCESSEUR CHOIX: Les choix sont : o La marque : AMD ou INTEL o Simple double ou quatre cœur o La fréquence qui oscille aujourd'hui autour des 3Ghz. En fonction de ces choix, cela détermine la puissance de votre machine. Synthétiquement, plus la fréquence et le nombre de cœur est important et plus la puissance de la machine est importante. Néanmoins il ne faut pas perdre de vue que le prix augmente fortement également. De plus pour faire de la bureautique une machine simple cœur peut amplement suffire. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  13. Constitution de l'ordinateur • MEMOIRE DEFINITION : On appelle « mémoire » tout composant électronique capable de stocker temporairement des données. On distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires : • La mémoire centrale (appelée également mémoire interne) permettant de mémoriser temporairement les données lors de l'exécution des programmes. La mémoire centrale est réalisée à l'aide de micro-conducteurs, c'est-à-dire des circuits électroniques spécialisés rapides. La mémoire centrale correspond à ce que l'on appelle la mémoire vive Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  14. Constitution de l'ordinateur • MEMOIRE • La mémoire de masse (appelée également mémoire physique ou mémoire externe) permettant de stocker des informations à long terme, y compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. La mémoire de masse correspond aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que le disque dur, aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou aux DVD-ROM. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  15. Constitution de l'ordinateur • Les bus • Le bus est un ensemble de conducteurs électriques capable de transférer des informations binaires d’un élément à l’autre (il y a plusieurs bus, spécialisés en fonction des types de périphériques concernés et de la nature des informations transportées: adresses, commandes ou données). • La performance d’un bus est conditionnée par sa capacité de transport simultané (16, 32, 64 bits …) et par l’électronique qui le pilote (le « chipset »). • Les bus sont prévus pour connecter des cartes d'extension afin d'étendre (ou de compléter) les possibilités de l'ordinateur. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  16. Constitution de l'ordinateur • Les bus Les bus possibles sur une carte mère récente sont : • Bus PCI • Peripheral Component Interconnect • Ils sont symbolisés par des connecteurs blancs. • Ils ont tendance à disparaître au profit du PCI Express • AGP • Accelerated Graphic port • Spécifiquement conçu pour connecter une carte graphique • Aujourd'hui remplacé par le bus PCI-Express. • Bus PCI-Express • version série • Existe en 1x, 4x, 8x et 16x. • Les connecteurs sont différents en fonction du modèle • La version 16x est dédié pour les cartes graphiques • Attention, PCI express et PCI sont incompatibles Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  17. Constitution de l'ordinateur • Le chipset • Le chipset (traduisez jeu de composants) est un circuit électronique chargé de coordonner les échanges de données entre les divers composants de l'ordinateur (processeur, mémoire; ...). • Dans la mesure où le chipset est intégré à la carte mère, il est important de choisir une carte mère embarquant un chipset récent afin de garantir à votre PC un maximum de chance de pouvoir évoluer. • Certains chipsets intègrent parfois une puce graphique ou une puce audio (généralement sur les PC bas de gamme), ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire d'installer une carte graphique ou une carte son. Toutefois, étant donné la piètre qualité de ces composants intégrés, il est généralement conseillé de les désactiver (lorsque cela est possible) dans le setup du BIOS et d'installer des cartes d'extension dans les emplacements prévus à cet effet Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  18. Constitution de l'ordinateur • Le chipset Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  19. Constitution de l'ordinateur • Le CMOS CMOS (Complementary Metal-Oxyde Semiconductor, parfois appelé BIOS CMOS) un circuit électronique qui conserve certaines informations sur le système, y compris l'heure et la date système. Le CMOS est continuellement alimenté par une pile (au format pile bouton) située également sur la carte mère. Ainsi, les informations sur le matériel installé dans l'ordinateur (comme par exemple le nombre de pistes, de secteurs de chaque disque dur) sont conservées dans le CMOS. Dans la mesure où le CMOS est une mémoire lente, certains systèmes recopient parfois le contenu du CMOS dans la RAM (mémoire rapide), le terme de memory shadowest utilisé pour décrire ce processus de copie en mémoire vive. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  20. Constitution de l'ordinateur • Le BIOS • Le BIOS (Basic Input/Output System) est le programme basique servant d'interface entre • le système d'exploitation et la carte mère. Le BIOS est stocké dans une ROM (mémoire • morte, c'est-à-dire une mémoire en lecture seule), ainsi il utilise les données contenues • dans le CMOS pour connaître la configuration matérielle du système. • Le BIOS est le premier programme chargé en mémoire dès que vous allumez votre • ordinateur. Il assure plusieurs fonctions: • le POST (Pre-Operating System Tests ou Power-On Self-Tests selon les écoles) : c'est l'ensemble des tests qu'effectue le BIOS avant de démarrer le système d'exploitation: • vérifier que la carte mère fonctionne bien (barettes de mémoire vive (RAM), contrôleurs de ports série, parallèle, IDE, etc.) • vérifier que les périphériques simples ("Basic") connectés à la carte mère fonctionnent bien (clavier, carte graphique, disques dur, lecteur de disquette, lecteur de CD-Rom...) • paramétrer la carte mère (à partir des informations stockées dans les CMOS (voir ci-dessous)). • Chercher un disque sur lequel il y a un système d'exploitation prêt à démarrer. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  21. Constitution de l'ordinateur • Le BIOS Le BIOS peut également rendre des services au système d'exploitation en assurant la communication entre les logiciels et les périphériques, mais seulement pour les périphérique simples (clavier, écran, etc.).Par exemple, le BIOS ne s'occupera pas de la communication entre le système d'exploitation et un scanner. Beaucoup de systèmes d'exploitation se passent des services du BIOS et s'adressent directement à certains périphériques. Il est possible de configurer le BIOS grâce à une interface (nommée BIOS setup, traduisez configuration du BIOS) accessible au démarrage de l'ordinateur par simple pression d'une touche (généralement la touche Echap, F2, F10, Espaceou Suppr). En réalité le setup du BIOS sert uniquement d'interface pour la configuration, les données sont stockées dans le CMOS. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  22. Constitution de l'ordinateur • Mémoire vive (RAM) • La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random Access Memory, traduisez mémoire à accès direct), est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace permettant de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme. • La mémoire vive qui est une mémoire volatile (elle perd ses données en cas de coupure secteur. Elle sert à stocker les données ainsi que les programmes en cours d'exécution qui sont transférés du disque dur. • La mémoire vive se présente sous forme de barrettes. • Les caractéristiques d'une barrette mémoire sont : • Son type (DDR, DDR2, DDR3…) • Sa capacité 256, 512, 1000 Ko (Attention, la capacité est toujours donnée en octets). • Sa vitesse qui dépend du processeur et du chipset. La vitesse est exprimée soit en fréquence, soit en bande passante Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  23. Constitution de l'ordinateur • Types de mémoire vive • LES MEMOIRES SDRAM • La SDRAM (synchronous dynamic random access memory) est apparue en 1997. Elle permet une lecture des données synchronisée avec le bus de la carte-mère.La famille des SDRAM comprend les séries suivantes : • PC 66 (prévue pour fonctionner à 66 MHz maximum) • PC-100 : fonctionnement à une fréquence de 100MHz. • PC-133 : fonctionnement à une fréquence de 133MHz. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  24. Constitution de l'ordinateur • Types de mémoires • LES MEMOIRES DDRAM DDRAM est en fait de la DDR SDRAM et DDR signifie de l'anglais: "Double Data Rate". Ce qui veut dire que le transfert de données est doublé. La mémoire DDR est donc 2 fois plus rapide que la SDRAM. La famille des DDRAM comprend les séries suivantes : PC-2100 : fonctionnement à une fréquence de 266MHz. PC-2700 : fonctionnement à une fréquence de 333MHz. PC-3200 : fonctionnement à une fréquence de 400MHz. EXTREME SPEED : fonctionnement à une fréquence de 434MHz et plus. Les types de mémoires DDRAM sont les plus utilisées en ce moment. Il est possible de s'en procurer d'une capacité mémoire de plus de 1024Mo. Les barrettes de DDRAM possèdent un seul détrompeur central. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  25. Constitution de l'ordinateur • Types de mémoires • LES MEMOIRES RDRAM Mémoire moins populaire, appelée aussi RAMBUS. Elles offrent une vitesse cependant très élevées de plus de 1066MHz grâce à leur bus de 16 bits. La famille des RDRAM comprend les séries suivantes : PC-800 : fonctionnement à une fréquence de 800MHz. PC-1066 : fonctionnement à une fréquence de 1066MHz. Les mémoires RDRAM fonctionnent toujours par deux . Les barrettes de RDRAM possèdent deux détrompeurs centraux. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  26. Constitution de l'ordinateur • Types de mémoire de masse La mémoire de masse (appelée également mémoire physique ou mémoire externe) permettant de stocker des informations à long terme, y compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. La mémoire de masse correspond aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que le disque dur, aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou aux DVD-ROM, ainsi qu'aux mémoires mortes. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  27. Constitution de l'ordinateur • Types de mémoire de masse • LE DISQUE DUR Le disque dur est l'organe servant à conserver les données de manière permanente, contrairement à la mémoire vive, qui s'efface à chaque redémarrage de l'ordinateur. Le disque dur est relié à la carte-mère par l'intermédiaire d'un contrôleur de disque dur faisant l'interface entre le processeur et le disque dur. Le contrôleur de disque dur gère les disques qui lui sont reliés, interprète les commandes envoyées par le processeur et les achemine au disque concerné. On distingue généralement les interfaces suivantes : IDE SCSI Serial ATA Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  28. Constitution de l'ordinateur • Types de mémoire de masse • LE DISQUE DUR Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  29. Constitution de l'ordinateur • LE DISQUE DUR Structure • Un disque dur est constitué non pas d'un seul disque, mais de plusieurs disques rigides (en anglais hard disk signifie disque dur) en métal, en verre ou en céramique, empilés à une très faible distance les uns des autres et appelés plateaux (en anglais platters). • Chaque plateau tourne autour d’un axe, à une vitesse constante (vitesse angulaire) dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et caractérisé par la vitesse de rotation. • La plupart des disques durs 3 pouces ½ disposent d’une vitesse de rotation de 7200 tours par minute, contre 4200 et 5400 trs/min pour la plupart des disques durs au format 2 pouces ½ et 10000 trs/min et plus pour les disques durs SCSI • La lecture et l'écriture se fait grâce à des têtes de lecture (en anglais heads) situées de part et d'autre de chacun des plateaux Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  30. Constitution de l'ordinateur • LE DISQUE DUR Structure Les têtes sont liées entre elles et seulement une seule tête peut lire ou écrire à un moment donné. On parle donc de cylindre pour désigner l'ensemble des données stockées verticalement sur la totalité des disques Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  31. Constitution de l'ordinateur • LE DISQUE DUR Structure • Chaque plateau est divisé en pistes de taille variable suivant son emplacement sur le disque, plus petits vers le centre par le formatage de bas niveau à la fabrication. • Les têtes commencent à inscrire des données à la périphérie du disque (piste 0), puis avancent vers le centre. Les données sont organisées en cercles concentriques appelés « pistes », créées par le formatage de bas niveau. • Les pistes sont séparées en quartiers (entre deux rayons) que l'on appelle secteurs, contenant les données (au minimum 512 octets par secteur en général). • On appelle cylindre l'ensemble des données situées sur une même piste sur des plateaux différents (c'est-à-dire à la verticale les unes des autres) car cela forme dans l'espace un "cylindre" de données. • Note • Le formatage de bas niveau (physique) consiste à diviser le disque en éléments de base : • ( Pistes, Secteurs, Cylindres ) Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  32. Constitution de l'ordinateur • LE DISQUE DUR Structure Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  33. Constitution de l'ordinateur • LE DISQUE DUR Caractéristiques techniques • Capacité : volume de données pouvant être stockées sur le disque . • Taux de transfert (ou débit) : quantité de données pouvant être lues ou écrites sur le disque par unité de temps. Il s'exprime en bits par seconde. • Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent, exprimée en tours par minutes (notés rpm pour rotations par minute). La vitesse des disques durs est de l'ordre de 7200 à 15000 rpm. Plus la vitesse de rotation d'un disque est élevée meilleur est le débit du disque. En revanche, un disque possédant une vitesse de rotation élevée est généralement plus bruyante et chauffe plus facilement. • Temps de latence (aussi appelé délai rotationnel) : temps écoulé entre le moment où le disque trouve la piste et le moment où il trouve les données. • Temps d'accès moyen : temps moyen que met la tête pour se positionner sur la bonne piste et accéder à la donnée. Il représente donc le temps moyen que met le disque entre le moment où il a reçu l'ordre de fournir des données et le moment où il les fournit réellement. Il doit ainsi être le plus court possible. • Mémoire cache (ou mémoire tampon) : quantité de mémoire embarquée sur le disque dur. La mémoire cache permet de conserver les données auxquelles le disque accède le plus souvent afin d'améliorer les performances globales Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  34. Constitution de l'ordinateur • LE CD-ROM Un CD-ROM (abréviation de Compact Disc - Read Only Memory) est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique destinées à être lues par un ordinateur. La vitesse de lecture du lecteur de CD-ROM correspondait à l'origine à la vitesse de lecture d'un CD audio, c'est-à-dire un débit de 150 ko/s. Cette vitesse a par la suite été prise comme référence et notée 1x. Les générations suivantes de lecteurs de CD-ROM ont été caractérisées par des multiples de cette valeur. Le tableau suivant donne les équivalences entre les multiples de 1x et le débit : Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  35. Constitution de l'ordinateur • LE CD-ROM Caractéristiques techniques Un lecteur CD-ROM est caractérisé par les éléments suivants : Vitesse: la vitesse est calculée par rapport à la vitesse d'un lecteur de CD-Audio (150 Ko/s). Un lecteur allant à 3000Ko/s sera qualifié de 20X (20 fois plus rapide qu'un lecteur 1X). Temps d'accès : il représente le temps moyen pour aller d'une partie du CD à une autre. Interface : ATAPI (IDE) ou SCSI ; Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  36. Constitution de l'ordinateur • La disquette Le lecteur de disquettes permet de sauvegarder et de lire des disquettes. Seulement, il est en voie de disparition car la capacité n'est que de 1.44 Mo, voire pire : 720 Ko ! De plus il est très lent. C'est pour cette raison qu'on lui préfère le CD. Une disquette est composée d'un disque que l'on pourrait comparer à un plateau du disque dur. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  37. Constitution de l'ordinateur • Les mémoires de la carte mère et des interfaces En plus des RAM et ROM déjà citées, des mémoires spécialisées sont implantées sur les cartes mères, dans les cartes d’interfaces ou dans les micro-processeurs. Ces mémoires ont pour but d’accélérer le fonctionnement de l’ordinateur ou de permettre la communication entre ses composants : • La mémoire vidéo : chargée de conserver les images traitées par le processeur graphique avant l'affichage. Plus la quantité de mémoire vidéo est importante, plus la carte graphique pourra gérer de textures lors de l'affichage de scènes en 3D • La mémoire cache : (également appelée antémémoire ou mémoire tampon) est une mémoire rapide permettant de réduire les délais d'attente des informations stockées en mémoire vive. En effet, la mémoire centrale de l'ordinateur possède une vitesse bien moins importante que le processeur. Il existe néanmoins des mémoires beaucoup plus rapides, mais dont le coût est très élevé. La solution consiste donc à inclure ce type de mémoire rapide à proximité du processeur et d'y stocker temporairement les principales données devant être traitées par le processeur • Les registres : Lorsque le processeur exécute des instructions, les données sont temporairement stockées dans de petites mémoires rapides de 8, 16, 32 ou 64 bits que l'on appelle registres. Suivant le type de processeur le nombre global de registres peut varier d'une dizaine à plusieurs centaines Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  38. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LE SOCKET Le socket est l'emplacement de la carte mère dans lequel vient se loger le processeur central de votre ordinateur. Il existe plusieurs modèles de sockets, chacun compatible avec un type bien particulier de processeur. Aussi, une carte mère ne peut pas héberger n'importe quel processeur. Les sockets les plus utilisés à l'heure actuelle sont le socket A dédiés aux processeurs Duron et Athlon XP du constructeur AMD et le socket 478 pour les processeurs Célérons et Pentium 4 de la firme Intel. Sur le côté du socket se trouve le ZIF (Zero Force Insertion), petit levier en métal permettant de fixer le processeur au socket. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  39. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LES SLOTS DE LA MEMOIRE VIVE (RAM) La mémoire vive est souvent comparée aux poumons de l'ordinateur, puisque c'est de cette mémoire que sont puisées les ressources nécessaires au lancement de vos applications. Plus vous en avez, plus votre ordinateur sera endurant. La mémoire vive se présente sous forme d'une ou plusieurs barrettes qui viennent se clipser dans des slots intégrés à la carte mère. Deux types de format existent pour les barètes de mémoire vive, ce qui explique la présence sur de nombreuses cartes mère des deux formats de slots (nombre différent de connecteurs). Les barrettes au format SDRAM (plus anciennes) s'enfichent dans les slots noirs ayant deux détrompeurs, tandis que les barètes de DDRAM (plus rapides que les barètes SDRAM dans les anciennes versions) s'enfichent dans les slots généralement bleus avec un détrompeur. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  40. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LES PORTS IDE ET LE PORT FLOPPY La carte mère intègre par défaut deux ports IDE et un port Floppy. Les ports IDE, sont utilisés pour connecter à votre carte mère vos disques durs, mais aussi votre lecteur de CD, de DVD et votre graveur par le biais d'un câble spécial appelé Nappe IDE. Un seul port IDE peut supporter deux périphériques (vous pouvez donc utiliser vos deux ports IDE pour au maximum deux disques durs, un lecteur DVD et un graveur par exemple). Un des ports IDE est de couleur bleu, il s'agit du port le plus rapide à utiliser pour relier votre carte mère et le disque dur contenant le système d'exploitation. Le port Floppy, plus petit est nécessaire au raccordement à la carte du lecteur de disquette, devient de moins en moins sollicité Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  41. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LES PORTS PCI Les ports PCI sont des slots d'extension situés sur la carte mère dans lesquels s'enfichent les périphériques internes sous forme de carte (carte modem, carte d'acquisition vidéo, etc...). Ils sont toujours de couleur blanche. Une carte mère en intègre entre 3 à7 Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  42. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LE PORT AGP Il peut ne pas être présent sur les cartes mères avec vidéo intégrée, puisque le port AGP est destiné à recevoir la carte vidéo de votre ordinateur sur laquelle est relié l'écran. Il s'agit d'un slot de couleur marron, situé juste au dessus des ports PCI. Le port AGP existe en différentes normes de débit AGPx2, AGP x4 et AGPx8, avec pour chacune de ces normes un débit des données plus rapide que la norme précédente. Le connecteur AGP n'est utilisable que par des cartes graphiques alors que les PCI peuvent recevoir d'autres types de cartes, contrôleur SCSI, carte son, carte réseau ... Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  43. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LE PORT PCI express Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  44. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LE PORT PCI express Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  45. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs internes • LE PORT AMR/CNR Les ports AMR/CNR (Audio and Modem Riser / Communication and Networking Riser) sont des ports internes. Le premier, le port AMR, permet de connecter soit une carte audio soit un modem tout les deux au format AMR. Bien que très peu utilisé, une évolution vient de sortir le port CNR qui doit permettre de connecter toutes sortes de périphériques. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  46. Constitution de l'ordinateur • Les connecteurs externes La plupart des cartes mères proposent les connecteurs suivants : Port série, permettant de connecter de vieux périphériques ; Port parallèle, permettant notamment de connecter de vieilles imprimantes ; Ports USB (1.1, bas débit, ou 2.0, haut débit), permettant de connecter des périphériques plus récents ; Connecteur RJ45 (appelés LAN ou port ethernet) permettant de connecter l'ordinateur à un réseau. Il correspond à une carte réseau intégrée à la carte mère ; Connecteur VGA (appelé SUB-D15), permettant de connecter un écran. Ce connecteur correspond à la carte graphique intégrée ; Prises audio (entrée Line-In, sortie Line-Out et microphone), permettant de connecter des chaînes hi fi, ainsi qu'un microphone. Ce connecteur correspond à la carte son intégrée. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  47. Constitution de l'ordinateur • Les périphériques • Un périphérique est un élément matériel extérieur à l’unité centrale (de fait extérieur à la carte mère). • Chaque périphérique a un fonctionnement particulier et doit être raccordé au bus par une interface matérielle adaptée (souvent une « carte » d’interface, ou contrôleur, ou carte d’extension). Il est géré par un programme spécial appelé pilote (ou driver). • On distingue les périphériques : • de sortie (écran, imprimante, son, MIDI, …) • d’entrée (clavier, souris, micro, lecteur optique, scanner, …) • de stockage (disque dur, disquette, lecteur CD-ROM, DVD, graveur de CD, bande magnétique, …) • de communication (carte réseau, MODEM) Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  48. Constitution de l'ordinateur • Les périphériques • L’Écran(périphérique de sortie) On appelle écran (ou moniteur) le périphérique d'affichage de l'ordinateur. On distingue habituellement deux familles d'écrans : Les écrans à tube cathodique (notés CRT pour Cathod Ray Tube), équipant la majorité des ordinateurs de bureau. Il s'agit de moniteurs volumineux et lourds, possédant une consommation électrique élevée. Les écrans plats équipant la totalité des ordinateurs portables, les assistants personnels (PDA), les appareils photo numérique, ainsi qu'un nombre de plus en plus grand d'ordinateurs de bureau. Il s'agit d'écrans peu encombrants en profondeur (d'où leur nom), légers et possédant une faible consommation électrique. Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  49. Constitution de l'ordinateur • Les périphériques • L’Écran(périphérique de sortie) • Les moniteurs sont souvent caractérisés par les données suivantes . • La résolution : elle détermine le nombre de pixels (points) par unité de surface (pixels par pouce carré (en anglais DPI : Dots Per Inch). Ce nombre de points est actuellement compris entre 640x480 (640 points en longueur, 480 points en largeur) et 1600x1200. • La dimension : elle se mesure en "pouces" (1pouce = 2,55cm) et correspond à la mesure de la diagonale de l'écran. On trouve les dimensions suivantes : 15", 17", 19", 20", etc. La dimension de l'écran d'un micro-ordinateur standard varie entre 14" et 17". Par exemple, un écran de 17 pouces a une diagonale de 43,35 cm. • Le pas de masque : C'est la distance qui sépare deux points ; plus celle-ci est petite plus l'image est précise • La fréquence de balayage : C'est le nombre d'images qui sont affichées par seconde, on l'appelle aussi rafraîchissement, elle est exprimée en Hertz. Plus cette valeur est élevée meilleur est le confort visuel (on ne voit pas l'image scintiller), il faut donc qu'elle soit supérieure à 67 Hz (limite inférieure à partir de laquelle l'oeil remarque véritablement l'image "clignoter". Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

  50. Constitution de l'ordinateur • Les périphériques • Le clavier(périphérique d'entrée) • Le clavier (en anglais keyboard) permet, à la manière des machines à écrire, de saisir • des caractères (lettres, chiffres, symboles ...), il s'agit donc d'un périphérique d'entrée • essentiel pour l'ordinateur, car c'est grâce à lui qu'il nous est possible d'envoyer des • commandes. • Il peut être AZERTY ou QWERTY. On désigne par ces noms les claviers français ou • anglais dont les premières touches sont A,Z,E,R,T,Y et Q,W,E,R,T,Y. • Les types de claviers • Il existe 4 types de claviers pour PC, les trois premiers ont été inventés par IBM, • le dernier est la conséquence d'une modification due à la sortie de Microsoft Windows 95. • Voici les quatre types de clavier : • Le clavier à 83 touches, de type PC/XT • Le clavier à 84 touches, de type PC/AT • Le clavier à 102 touches, appelé aussi clavier étendu • Le clavier à 105 touches compatible Microsoft Windows 95 Analyser l’architecture interne de l’ordinateur

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