1 / 37

โครงการจัดสัมมนาวิชาการ

โครงการจัดสัมมนาวิชาการ. สื่อออนไลน์ : โลกแห่งการเรียนรู้ ดำเนินการโดย นักศึกษาปริญญาตรีสาขาวิชาเทคโนโลยีและนวัตกรรมการศึกษา วิทยาลัยการฝึกหัดครู มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร ณ ห้องประชุมเฉลิมพระบารมี อาคารเฉลิมพระเกียรติ ชั้น 8 วันที่ 18 กันยายน 2551. สื่อออนไลน์ : โลกแห่งการเรียนรู้

bunny
Télécharger la présentation

โครงการจัดสัมมนาวิชาการ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. โครงการจัดสัมมนาวิชาการโครงการจัดสัมมนาวิชาการ • สื่อออนไลน์ : โลกแห่งการเรียนรู้ • ดำเนินการโดย • นักศึกษาปริญญาตรีสาขาวิชาเทคโนโลยีและนวัตกรรมการศึกษา • วิทยาลัยการฝึกหัดครู มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร • ณ ห้องประชุมเฉลิมพระบารมี • อาคารเฉลิมพระเกียรติ ชั้น 8 • วันที่ 18 กันยายน 2551

  2. สื่อออนไลน์ : โลกแห่งการเรียนรู้ • ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุข • http://www.prachyanun.com • prachyanunn@kmutnb.ac.th

  3. Online –Learning • การศึกษาทางไกล Distance Learning • การศึกษาตลอดชีวิต Life Long Learning • การเรียนรู้ตามความสามารถตนเอง • Self-paced Learning • ความแตกต่างระหว่างบุคคล • Individual Difference • Social Networking • Any time Any where Any place

  4. Synchronous Learning • การเรียนรู้ในเวลาเดียว หมายถึง การใช้สื่อออนไลน์เพื่อการเรียนรู้ในเวลาจริง (Real Time) ตอบโต้และมีปฏิสัมพันธ์ได้ทันทีในเวลาเดียวกัน • สื่อออนไลน์ : Synchronous Learning ได้แก่ • Chat Room , Web Conference , MSN , • CamFrog ฯลฯ

  5. Asynchronous Learning • การเรียนรู้ต่างเวลากัน หมายถึง การใช้สื่อออนไลน์เพื่อการเรียนรู้ต่างเวลากัน ไม่สามารถตอบโต้และมีปฏิสัมพันธ์ได้ทันที แต่จะสื่อสารกันได้ผ่านสื่อออนไลน์ต่าง ๆ • สื่อออนไลน์ : Asynchronous Learning ได้แก่ • E-mail , Web board , Weblog , Wiki , • Webcast , WebQuest ฯลฯ

  6. Blended Learning • การเรียนการสอนแบบผสมผสาน โดยการจัดการเรียนรู้ที่ประกอบไปด้วยสื่อออนไลน์และรูปแบบการสอนแบบอื่น ๆเพื่อตอบสนองความแตกต่างระหว่างบุคคล

  7. Web 1.0 • E-mail • Chat room • Telnet • Net meeting • Webboard • IRC/ICQ • LMS

  8. Web 2.0 • Camfrog • YouTube • Wikis • Podcast • Weblog • Webcast • Webquest • LAMP ฯลฯ

  9. WBI • Web-Based Instruction : WBI • การสอนบนเว็บ • การเรียนการสอนผ่านเว็บ • เว็บช่วยสอน • “การจัดการเรียนการสอนโดยใช้เว็บ • และทรัพยากรบนอินเทอร์เน็ตเพื่อ • การเรียนรู้”

  10. WBT / E-Training • Web-Based Training : WBTE-Trainning • เว็บฝึกอบรม • “การจัดการเรียนรู้ออนไลน์สำหรับ • การศึกษานอกระบบและตามอัธยาศัย • โดยใช้เว็บและอินเทอร์เน็ตเพื่อการ • เรียนรู้”

  11. E-Learning • e-Learning หมายถึง กระบวนการและการใช้ประโยชน์จากการเรียนการสอนผ่านเว็บ คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ห้องเรียนเสมือน และการเรียนร่วมมือด้วยเครื่องมือดิจิตอลต่าง ๆ รวมถึงการเรียนผ่านระบบอินเทอร์เน็ต,ระบบอินทราเน็ต ระบบเครือข่าย การเรียนด้วยระบบเสียง ระบบภาพ ระบบดาวเทียม ระบบโทรทัศน์ และซีดีรอม • e-Learning หมายถึง การเรียนรู้ผ่านระบบอินเทอร์เน็ต หรือการใช้ความสามารถของระบบอินเทอร์เน็ตเพื่อการเรียนรู้ • e-Learning หมายถึง การบูรณาการทางการศึกษาที่ไม่ยึดติดกับเวลาและความก้าวหน้าในการเรียนรู้ • e-Learning หมายถึง การจัดกระบวนการและการใช้ประโยชน์จากสื่อทางอิเล็กทรอนิกส์โดยเฉพาะคอมพิวเตอร์และระบบอินเทอร์เน็ต ที่ออกแบบการเรียนการสอนอย่างเป็นระบบเพื่อให้เกิดการเรียนรู้ได้ทุกที่ไม่ยึดติดกับเวลาและความก้าวหน้าในการเรียนรู้

  12. E-Learning 2.0 • อีเลินนิ่ง 2.0 หมายถึง การวิวัฒนาการของการจัดการเรียนการสอนด้วยสื่ออิเล็กทรอนิกส์ เข้าสู่ยุคที่สอง ตามการเปลี่ยนแปลงของระบบอินเทอร์เน็ตที่เข้าสู่เว็บ 2.0 • Web 2.0 >>> E-Learning 2.0 • Wikis , LAMS , • Webcast , Webquest , Web • Social Bookmarking Wikipedia • Social Networking : Spacelive.com , Hi5

  13. E-Book

  14. E-Library

  15. E-Journal

  16. LMS: Learning Management System • เป็นการจัดระบบกระบวนการเรียนการสอนตั้งแต่เนื้อหาการลงทะเบียนการเก็บข้อมูลการจัดกิจกรรม การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้สอนกับผู้เรียนเช่นกระดานข่าวห้องสนทนาอภิธานศัพท์ วิกิ เป็นต้นซึ่งจะมีส่วนของระบบฐานข้อมูลที่สนับสนุนการจัดการเนื้อหาวิชามีคลังข้อสอบและระบบบริหารจัดการรายวิชา โดยจะเอื้ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เรียนผู้สอนและผู้ดูแลระบบ โปรแกรมประเภทนี้อาทิ Moodle , Atutor , Learn Square , Caroline , WebCT

  17. Thai Cyber University

  18. Social Networking • การสร้างเครือข่ายออนไลน์ในสังคม • สารสนเทศ โดยอาศัยเครือข่ายอินเทอร์เน็ต • ในการติดต่อสื่อสารและเผยแพร่ข้อมูล อาทิเช่น • Blog • Wiki • Podcast • Youtube • CamFrog • ฯลฯ

  19. Blog

  20. Wiki

  21. Thai Wiki

  22. Podcast

  23. Webcast

  24. Webcast STOU

  25. Webquest

  26. YouTube

  27. TeacherTube

  28. M-Learning • Mobile Learning • การจัดการเรียนรู้โดยอาศัยโทรศัพพ์เคลื่อนที่เป็นสื่อในการเรียนรู้ที่ติดต่อระหว่างผู้เรียนกับผู้สอน ซึ่งสามารถสื่อสารได้ด้วยเสียง ภาพ ภาพเคลื่อนไหว ที่หน้าจอภาพของโทรศัพท์เคลื่อนที่หรืออุปกรณ์ประกอบอื่น ๆ

  29. M-Learning RU

  30. U-Learning • Ubiquitous Learning : การเรียนรู้ทุกหนทุกแห่ง • E-Learning + M-Learning

  31. SecondLife

  32. Avatar

  33. แหล่งค้นคว้า • M-Learning • http://www.m-learning.ru.ac.th/ • Webcast • http://ctestream02.stou.ac.th/ • E-book • http://ebook.nfe.go.th/frontend/theme_1/flip.php • Second Life • http://www.secondlife.com • YouTube • http://www.youtube.com • TeacherTube • http://www.teachertube.com • ThaiCyberUniversity • http://www.thaicyberu.go.th

  34. แหล่งค้นคว้า (2) • Wiki • http://www.wikipedia.org • Thai Wiki • http://th.wikipedia.org • Blog • http://www.gotoknow.org • http://www.blogger.com • http://www.oknation.com • E-Learning • http://www.vecict.net • http://www.elearningvec.net • http://prachyanun.vecict.net

  35. ประเด็นคำถามในการสัมมนาประเด็นคำถามในการสัมมนา • สื่อออนไลน์ปัจจุบันเปลี่ยนแปลงไปจากรูปแบบเดิม ๆ อย่างไร • สื่อออนไลน์แบบเรียนรู้ในเวลาเดียวกันกับต่างเวลากันมีผลต่อการเรียนรู้อย่างไร • สื่อออนไลน์ควรเป็นแบบออนไลน์อย่างเดียวหรือควรเป็นแบบผสมผสาน • สื่อออนไลน์เพื่อการเรียนรู้ควรแบ่งเป็นประเภทต่าง ๆ ได้อย่างไร • สื่อออนไลน์เพื่อการเรียนรู้แตกต่างจากสื่อออนไลน์ประเภทอื่น ๆ อย่างไร

  36. ประเด็นคำถามในการสัมมนา ขั้นก้าวหน้า • สื่อออนไลน์ที่เป็นเครือข่ายสังคม (Social Networking) จะนำมาใช้ประโยชน์เพื่อการเรียนรู้อย่างไร • สื่อออนไลน์แบบ e-Learning จะพัฒนาต่อไปอย่างไร • สื่อออนไลน์แบบ m-Learning จะนำมาประยุกต์เพื่อการเรียนรู้แบบใด • สื่อออนไลน์ที่จะนำไปสู่ u-Learning จะเป็นไปเพื่อการเรียนรู้ในลักษณะใด • สื่อออนไลน์เพื่อการเรียนรู้แห่งอนาคตจะเป็นรูปแบบใด

  37. วิทยากร

More Related