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Softwares para la edición no lineal de video

Universidad de Los Andes Producción de Televisión Abril, 2009. Softwares para la edición no lineal de video. Introducción. La edición de video consiste en el trabajo audiovisual ya sea de imágenes fijas o en movimiento.

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Softwares para la edición no lineal de video

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Presentation Transcript


  1. Universidad de Los Andes Producción de Televisión Abril, 2009 Softwares para la edición no lineal de video

  2. Introducción La edición de video consiste en el trabajo audiovisual ya sea de imágenes fijas o en movimiento. Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por ordenador.

  3. Tipos de edición

  4. Tipos de edición

  5. software utilizados para la edición no lineal Tanto para amateurs como los son Pinaccle Studio, Nero Premier, Windows Movie Maker, como ya un poco más profesionales como Adobe Premiere Pro y ya sistemas más avanzados como los sistemas Avid en sus varios programas de edición, Apple Final Cut Pro, así como diversas versiones de Autodesk Discreet o en Software Libre KINO

  6. Broadcasting Según Wikipedia enciclopedia libre: “Radiodifusión (Broadcasting en inglés) es la distribución de audio y/o señales de vídeo que transmiten los programas a una audiencia. La audiencia puede ser el público, en general, o un sector de público relativamente grande, como niños o gente joven. El término radiodifusión fue creado por los primeros ingenieros del medio oeste de Estados Unidos. La radiodifusión cubre una gran parte de los medios de comunicación de masas. La radiodifusión para un rango de audiencia reducido se conoce como "narrowcasting“”.

  7. Permite trabajar en directo Normalmente el soporte utilizado es de tipo informático, es decir, DVD, archivos MPEG-1, MPEG-2 (son archivos que contienen video y audio digital comprimidos) guardados en un disco duro de gran capacidad, etc. Se puede producir cualquier objeto audiovisual imaginable, existen programas y estaciones de trabajo que consiguen producciones de gran calidad. Se pueden realizar miles de transiciones, cortes y efectos especiales imposibles de hacer en edición tradicional (personajes virtuales animados, cambiar colores a todo un objeto en movimiento grabado anteriormente, captar movimiento real del exterior y aplicarlo a un ser virtual, etc.). No permite trabajar en directo se acostumbra trabajar con cintas de video, ya sean BETACAM, 3/4 (U-MATIC), DVCAM, DVCPRO, Digital-S, que aunque algunos de estos formatos sean digitales tienen una diferencia importante: son cintas (y por lo tanto el acceso a la información es de tipo secuencial y no aleatorio como en los formatos utilizados en edición no-lineal). Diferencias básicas Edición no lineal lineal

  8. Nota • No confundir el Chroma Key de la edición no lineal de video por computadora, como una faceta más de la edición no-lineal misma, puesto que este efecto si es posible hacerlo en directo. Es importante saber que existen sistemas que permiten tanto edición lineal como no-lineal.

  9. Sistemas utilizados en la edición no-lineal En el mercado existen numerosos sistemas de aspecto similar, cuya diferencia estriba generalmente en el precio y la rapidez con que realizan los efectos aplicados. En la siguiente Pág. Web: http://www.teclayraton.com/nolineal/edicion.html podemos encontrar claramente una serie de programas utilizados para la edición no lineal de videos, además no enseña la descripción y característica de cada programa

  10. Análisis Comparativo Técnico Según http://www.indecopi.gob.pe/ArchivosPortal/estatico/transparencia/adquisiciContataciones/licitacion/informes/informeTecnicoN001-2006.pdf:”Antes de enfrentar un informe de esta naturaleza hay que entender ciertas precisiones. En primer lugar, el video digital minimiza la pérdida de información con respecto a los sistemas tradicionales de edición, pero en todo caso siempre existe una pérdida de calidad que puede ser provocada por la sucesión de copias de un mismo material o por la excesiva compresión. En segundo lugar, el respaldo y tradición de un sistema de edición no lineal, permiten conocer la orientación del software, sus “habilidades” y sus fortalezas, y la extensión que tenga en su utilización garantizan su permanencia en el mercado. Y en tercer lugar, el software complementario, su difusión en centros de enseñanza a nivel mundial y su utilización por compañías líderes de la industria, hacen que un determinado software tenga una vigencia determinada en el tiempo. Para la elección del software de edición no lineal en Indecopi, se evaluaron los siguientes programas, descartando de antemano todos los programas basados en plataformas Mac, por lo elevado de su costo, su relativamente poca capacidad de upgrade y el presupuesto con el que se contaba: • Sony Vegas: • Adobe Premiere Pro • Avid Xpress Pro DV

  11. Análisis comparativo de Costo-Beneficio • En los tres Casos Analizados, si bien los Requerimientos mínimos de Hardware difieren de uno a otro Software, los Requerimientos Óptimos son muy similares y refieren un sistema de las siguientes características: • Procesador Intel Pentium IV de 3.2 Ghz, como mínimo. • Mainborad Intel 945 GNT L. Es deseable una Mainboard Intel 955, pero aunque tiene mejores posibilidades de expansión, su precio es muchísimo mayor. Las Placas 945, en general, son la opción más popular en el mercado, por su capacidad de manejar periféricos convencionales, así como los nuevos con tecnología de 64 bits. • 1 Gb de Memorias Kingston DDR2 es lo mínimo recomendable, es deseable contar con 2 Gb, sobre todo si en algún momento esta máquina hará trabajos en formato HD o HDV. La capacidad de proceso de video depende en mucho de la memoria RAM. Cuando está dentro de una computadora, el video es una caudal enorme de información • corriendo a grandes velocidades, y es necesario que el equipo lo pueda manejar. • Tarjeta de Video PCI Xpress de 256 Mb Dual Monitor Nvidia o ATI. Ambas son marcas aprobadas por los sistemas de edición, además, permiten utilizar dos monitores juntos parea extender el escritorio y hacer el trabajo más cómodo en los momentos en que la información que el usuario deba manejar sea mucha. • Dos Discos Duros Seagate de 7,200 r.p.m. de 120 Gb SATA; o cualquier combinación de Discos Seagate de 7,200 r.p.m. que sumen más de 200 Gb en conjunto, pero que ninguno de los elementos tenga una capacidad menor a 80 Gb.

  12. Análisis comparativo de Costo-Beneficio • Tarjeta IEEE 1394 OHCI Compliant. • Scanner de Cama Plana. Se utilizará para agregar fotos y gráficos impresos a las piezas de video que se realizarán. Impresora con capacidad para Impresión Fotográfica. Permitirá imprimir fotografías extraídas del video. • Quemador de Discos Compactos. • Quemador de DVDs. • Case apropiado, Parlantes Multimedia, Mouse Óptico, etc. • En todos los casos, también, es necesario hacer un mantenimiento preventivo de la CPU cada seis meses. Este mantenimiento puede hacerlo el personal de Indecopi con una muy simple capacitación y lista de procedimientos. Por lo que una vez instalado el equipo, y dándole el mantenimiento adecuado, el mantenimiento externo será necesario sólo en ocasiones muy eventuales y por fallas en el equipo o por la instalación no autorizada de software no compatible con el sistema en general. • Asimismo, todo el software analizado cuenta con representantes y Soporte Autorizado. • Es por esto que la única característica que los podría diferenciar en este acápite, es el licenciamiento. Por favor notar que en sistemas de Edición No Lineal, la calidad es la base de un sistema, y no el precio.

  13. Conclusiones • Luego de considerar el análisis técnico de cada uno de los productos y dado que todos ellos necesitan capacitación del personal existente en Indecopi para su uso, los requerimientos de Hardware son similares, el mantenimiento es el mismo, y todos cuentan con soporte y servicio técnico autorizado en el país, lo que nos quedaría es hacer un análisis Precio – Calidad. • Dada la tendencia de los medios hacia productos audiovisuales de mayor calidad cada vez, y siempre pensando en el tiempo de vigencia del equipo que se adquirirá, descartaría en primera instancia el Adobe Premiere Pro, dado que es un programa de edición No Lineal que está entrando cada vez más en desuso. Está en una etapa de transición lo que nos permite intuir un próximo cambio de versión en los próximos meses y los niveles de calidad que está ofreciendo son los justos (no podríamos decir óptimos) que la calidad Broadcast (Emisión en Medios) que hoy y el futuro próximo requieren. • Nos quedaríamos con dos programas de Edición No Lineal, Avid Xpress • DV y Sony Vegas.

  14. Conclusiones • Entre estos dos programas, y pese a la diferencia de precio de licenciamiento, la principal diferencia es su arraigo en el mercado, lo que por otro lado nos puede asegurar su vigencia en el mercado. Sony Vegas es un software que aún no ha calado en el mercado mundial de la Edición No Lineal y que nos puede hacer dudar de su permanencia en el mismo. Obviamente, un software que eventualmente salga del mercado es un software que iría perdiendo Soporte Técnico con el tiempo. Esto no lo podemos asegurar, pero sería una decisión lógica ante un bajo nivel de ventas, o podría provocar su salida del mercado Profesional para buscar un mayor arraigo en el mercado Prosumer (semiprofesional). • En este momento, consideramos que por su estabilidad, precio, tiempo de permanencia en el mercado, aumento en la difusión, niveles de calidad y control de la imagen, Avid Xpress DV es el software adecuado para los requerimientos del área que se quiere implementar.

  15. Fuentes consultadas • http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuadern3/v-digit.htm • http://www.wikipedia.com/ • http://www.indecopi.gob.pe/ArchivosPortal/estatico/transparencia/adquisiciContataciones/licitacion/informes/informeTecnicoN001-2006.pdf • http://www.teclayraton.com/nolineal/edicion.html

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