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Rodrigo Ros Diego Fernández

Aplicación de algoritmos genéticos híbridos para resolver el problema de “airline crew scheduling”. Paper: Genetic algorithm based approach for the integrated airline crew-pairing and rostering problem - Nadia Souai , Jacques Teghem. Rodrigo Ros Diego Fernández.

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  1. Aplicación de algoritmos genéticos híbridos para resolver el problema de “airline crew scheduling” Paper: Genetic algorithm based approach for the integrated airline crew-pairing and rostering problem - Nadia Souai, Jacques Teghem Rodrigo Ros Diego Fernández Meta heurísticas, 2do Cuatrimestre del 2010

  2. Introducción Introducción al problema AirlineCrewSchedulingProblem El problema de programar la tripulación de una compañía aérea es un problema difícil y que deben afrontar todas las compañías. El costo relacionado a los miembros de la tripulación constituye, después del combustible, el principal costo directo que debe afrontar las compañías aéreas. El problema se conoce como AirlineCrewSchedulingProblem. Generalmente se divide este problema en dos problemas menores.

  3. Introducción Airlinecrewscheduling 11:30 – 12:30 MEM JFK 9:00 – 11:00 12:45 – 14:00 ATL < 4hs – 75% 4-8hs – 100% +8hs – 200% 8:30 – 9:30 10:00 – 11:00 MIA

  4. Introducción Airlinecrewscheduling 11:30 – 12:30 MEM JFK 9:00 – 11:00 12:45 – 14:00 ATL 8:30 – 9:30 0.75 10:00 – 11:00 MIA

  5. Introducción Airlinecrewscheduling 11:30 – 12:30 MEM JFK 1.00 9:00 – 11:00 12:45 – 14:00 ATL 8:30 – 9:30 10:00 – 11:00 MIA

  6. Introducción Airlinecrewpairing 11:30 – 12:30 MEM JFK 9:00 – 11:00 12:45 – 14:00 ATL 8:30 – 9:30 10:00 – 11:00 MIA

  7. Introducción Airlinecrewrostering 11:30 – 12:30 MEM JFK 9:00 – 11:00 12:45 – 14:00 ATL  8:30 – 9:30 10:00 – 11:00 MIA

  8. Introducción Airline Crew Pairing Problem: Consiste en encontrar un conjunto de viajes (secuencia de vuelos) que comiencen y terminen en el lugar base de la tripulación y que cubran todos los vuelos programados para un periodo de tiempo. Airline Crew Rostering Problem: Consiste en asignar los “pairings” encontrados como solución del problema anterior a cada uno de los tripulantes teniendo en cuenta, entre otras cosas, su disponibilidad (vacaciones, exámenes médicos, días de entrenamiento), preferencia de vuelo, rango, etc. Ambos problemas son NP-Hard.

  9. Introducción

  10. Introducción • Restricciones diarias: necesarias para armar duty days legales • La ciudad de llegada de un vuelo debe ser la ciudad de partida del vuelo que sucede en el día de trabajo. • El tiempo de espera entre dos vuelos consecutivos debe estar dentro de un mínimo y un máximo prescripto. • El tiempo de duración de un día de trabajo debe ser menor a un máximo permitido. • El tiempo total en vuelo no puede exceder un máximo permitido. • El día de trabajo no puede tener mas de una cantidad máxima de vuelos. • Restricciones del pairing: • La ciudad de llegada en un día de trabajo debe ser la ciudad de partida del día de trabajo siguiente dentro del pairing. • Cada pairing debe comenzar y terminar en la misma ciudad (ciudad base de la tripulación). • El numero de días de trabajo debe ser menor a un máximo. • El tiempo de descanso entre dos días consecutivos debe estar dentro de un rango permitido. • El tiempo total del pairing debe ser menor a un tiempo permitido.

  11. Introducción • Restricciones semanales: restricciones generales para armar una agenda semanal personalizada por tripulante. • Los pairings no se pueden superponer. • El tiempo total de vuelo de todos los pairings no puede superar un máximo. • Cada agenda semanal debe contener al menos un día de descanso. • Restricciones mensuales: restricciones requeridas para armar una agenda mensual personalizada por tripulante. • Las agendas semanales no se pueden superponer. • El tiempo total de vuelo de todos los pairings del mes no puede superar un máximo. • Cada uno de los tripulantes recibe un salario mínimo garantizado por cierta cantidad de horas de trabajo mas un monto adicional por las horas extras en vuelo.

  12. Algoritmos Genéticos • AlgoritmosGenéticos • Comienzan con un conjunto de soluciones (representados por cromosomas) llamado población. Las soluciones de una población son usadas para generar nuevas poblaciones con la esperanza de que las nuevas poblaciones sean mejores que las anteriores. • Estructura general del algoritmo: • Empezar • t := 0 • inicializar P(t) • evaluar P(t) • Mientras no se cumpla la condición de parada hacer • Empezar • t:= t + 1 • construir P (t) a partir de P( t-1) • modificar P(t) • evaluar P (t) • Fin • Fin

  13. Algoritmos Genéticos • Para construir un algoritmo genético específico para un problema se necesita: • Representación genética de las soluciones (Cromosomas) • Forma de generar la población inicial • Función de evaluación (fitness) • Operadores genéticos que alteren la composición de los hijos. (Crossover, Mutación) • Determinación de parámetros

  14. Resolución • Resolución • Solución de ambos problemas en simultaneo (pocos estudios). • Algoritmo genético híbrido • Multi-point Crossover • Roulettewheelselection • Heurísticas de búsqueda local • Elitist replacement • Una solución X del problema es un conjunto de agendas personalizadas para cada uno de los miembro de la tripulación.

  15. Resolución - Objetivo • Objetivo • Definición del costo: • El costo de un día de trabajo, expresado en tiempo es: • mg1 es el mínimo garantizado de horas. • f1 es una fracción del tiempo transcurrido elpasedl del día de trabajo. • flyl es el tiempo de vuelo del día de trabajo. • El costo de un pairing, expresado en tiempo es: • un mínimo garantizado de mg2 veces el numero de días de trabajo (NDP) en el pairing. • una fracción f2 del tiempo total del pairing TAFB_P. • la suma de los costos de cada uno de los días del pairing.

  16. Resolución - Objetivo Sea X una solución al problema (un conjunto de las agendas personalizadas de los para cada uno de los tripulantes), se define donde HS es el monto que la compañía aérea paga por cada hora excedente de vuelo. El costo total de la solución X es:

  17. Resolución - Objetivo • Definición del desvío: • Es deseable que el trabajo este bien repartido entre la tripulación. • Sean • RF_k(X) el tiempo real de vuelo del tripulante k en la solución X • AVf el tiempo promedio de vuelo para los tripulantes • Se define el desvío de la solución X como: • Objetivo: • Se establece un bi-objetivo jerárquico: minimizar el costo cost(X) y para las soluciones que tengan igual costo el segundo objetivo es minimizar el desvío DV(X).

  18. Resolución - Notación • Notación • J Conjunto de días del mesK Conjunto de todos los tripulantesI Conjunto de todos los segmentos de vuelo a asignarDP(j) Conjunto de todos los periodos de trabajo del día jIjl Conjunto de los vuelos del día j que constituyen el periodo de trabajo l • Legalidad de una solución: X es legal si se cumplen todas las restricciones. • Factibilidad de una solución: X es factible si cada vuelo es cubierto exactamente una vez.

  19. Resolución - Algoritmo Algoritmo Cada iteración del algoritmo genético propuesto se puede dividir en dos etapas: La primera etapa esta basada en un multi-point crossover o una mutación. Las operaciones consisten principalmente en reasignar ciertos días de trabajo entre los diferentes tripulantes. Se permiten soluciones que sean solamente legales (pueden no ser factibles). Para la segunda etapa dos heurísticas son aplicadas al azar para reducir la penalidad relacionada a la factibilidad de la solución.

  20. Resolución - Algoritmo

  21. Resolución - Algoritmo Representación genética Los cromosomas de las soluciones son representados mediante una matriz Donde el gen puede tomar los siguientes valores:

  22. Resolución - Algoritmo Población inicial Determinación de las tareas diarias DP(j) Se construye un grafo dirigido G(j) = <V(j),E(j)> para cada día j. V(j) representa los vuelos El eje <i, i’> significa que el vuelo i’ puede suceder al vuelo i en el mismo día. 1) Por cada nodo raíz seleccionar de manera aleatoria un camino factible según las reglas de restricción. 2) Eliminar los nodos del camino recientemente elegido del grafo. 3) Repetir hasta que todos los nodos hayan sido utilizados. El conjunto DP(j) cubre todos los vuelos exactamente una vez pero puede no de cardinalidad mínima.

  23. Resolución - Algoritmo Asignación de las tareas diarias : posibles tareas diarias para el tripulante k en el día j que cumplen la legalidad de la solución respecto a las asignaciones de días anteriores.

  24. Resolución - Algoritmo Selección Se utiliza el método roulettewheelselection. El método consiste en asociar una probabilidad de selección a cada una de las soluciones basado en el valor de evaluación de la solución. Se utiliza principalmente para incluir dentro de la selección algunas soluciones que no estén dentro de las mejores. La función de evaluación esta dada por: donde

  25. Resolución - Algoritmo • Multi Point Crossover • Se seleccionan de forma aleatoria: • Un numero T, 1<= T <= min(|K|, |J|) • T genes distintos de forma tal que no compartan días ni tripulantes (no pueden estar en la misma fila ni misma columna) • Se presentan dos versiones del crossover: • Versión simplificada: Se intercambian directamente los genes entre las soluciones. • Versión probabilística: Se intercambian los genes que no violan la legalidad de la solución. • Para los genes que violan la legalidad: si el intercambio disminuye la penalidad del día, se acepta el cambio. Si no disminuye se realiza el intercambio con una probabilidad P. • Como no se puede asegurar la legalidad de la solución, luego del crossover se utiliza la heurística “reparación de legalidad”.

  26. Resolución - Algoritmo • Heurística de búsqueda local: “legalityrepair” • Se aplica después de los algoritmos de crossover y mutación, para obtener soluciones legales • Objetivo: • Reconstruir el conjunto de asignaciones (DP) para que cubra la mayor cantidad de vuelos posibles. Una solución es legal si cumple con las restricciones. Para una solución X, L(X) es la lista de pares (crew, día) con asignaciones ilegales. X es legal si L(X) = 

  27. Resolución - Algoritmo • Heurística de búsqueda local: “legalityrepair” • Por cada solución ilegal X • Por cada xkj = (k, j)  L(X) • Construir un conjunto DPkj(X) con todas las posibles asignaciones para k que cubra al menos uno de los vuelos posibles (Nf = vuelos del día j  vuelos no asignados) . • Si DPkj(X)   entonces • Seleccionar el I’  DPkj(X) que cubra el máximo número de vuelos de Nf • xkj  I’ • si no • xkj  0

  28. Resolución - Algoritmo Mutación La mutación consiste en seleccionar de forma aleatoria un día j y dos tripulantes k1 y k2 que tenga disponibilidad ese día ( y ) e intercambiarlos. Como no se puede asegurar la legalidad de la solución es necesario correr la heurística “reparación de legalidad”.

  29. Resolución - Algoritmo • Heurísticas “feasibilityrepair” • El objetivo de estas heurísticas es mejorar la solución propuesta en cada iteración del algoritmo genético. • Una solución es viable (feasible) si cubre todos los vuelos solo una vez. • Se aplican dos posibles heurísticas de reparación de viabilidad: • Randomfeasibilityrepair (RFRH) • Improvedfeasibilityrepair (IFRH) • La elección de una heurística u otra se hace aleatoriamente en base a un parámetro que determina la probabilidad de aplicar o no RFRH.

  30. Resolución - Algoritmo • ri = asignaciones que cubren el vuelo i • Heurística Randomfeasibilityrepair (RFRH) • |ri| = 0 • Selecciona al azar un miembro que pueda cubrir el vuelo i. • Y reemplaza la asignación para ese miembro de forma tal de cubrir i. • |ri| > 1 • Del conjunto de miembros que cubren el vuelo i (Ki) selecciona uno al azar y quita la asignación del resto mientras se mantenga la legalidad. • Heurística Improvedfeasibilityrepair (IFRH) • |ri|= 0 – Igual que la heurística anterior • |ri| > 1 • Reasigna las tareas de todos los miembros de Ki de forma tal que se cubra la mayor cantidad de vuelos posibles sin repetir i.

  31. Resolución - Algoritmo Reemplazo de soluciones Elitistreplacement Una vez obtenida una nueva solución (mutación o crossover) se reemplaza la peor solución de la población anterior por la nueva solución siempre y cuando ésta última sea mejor (función de evaluación). Esta técnica permite que los mejores padres coexistan con los mejores hijos.

  32. Resultados Resultados Las instancias de prueba fueron datos reales provistos por la compañía aérea Air – Algérie. Instancia 1 65 pairings, 220 vuelos, 5 pilotos del 1/3/2004 al 31/3/2004 Instancia 2 155 pairings, 631 vuelos, 19 pilotos del 1/5/2005 al 31/3/2005 Instancia 3 558 pairings, 1872 vuelos, 68 pilotos del 1/3/2006 al 31/3/2006

  33. Resultados Resultados Iteraciones = 300 Probabiliad Crossover (Pc) = 0,7 #Población = 100

  34. Resultados

  35. Conclusiones Conclusiones • La combinación de heurísticas RFRH y IFRH dio mejores resultados, que utilizar solo RFHR o IFHR (en este segundo caso la diferencia fue mucho menor) • El cross-over multipoint probabilístico dio en general mejores asignaciones en cuanto al desvío del tiempo (DV) • La inicialización con programación lineal dío mejores resultados en cuanto a DV y obtuvo soluciones viables en una menor cantidad de iteraciones.

  36. Gracias por su atención.

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