1 / 16

БРЕНД

БРЕНД. Поскольку яблоки, ежевика и яйца расхватаны, можно сказать, что наш продукт вкусный, как некая ягода – « берри ». Оно и « букберри , блекберри », и ассоциируется с повелительным «бери!», и красиво как Холли Берри . Estampa – картинка по-испански Quadro – картина, ит.

Télécharger la présentation

БРЕНД

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. БРЕНД Поскольку яблоки, ежевика и яйца расхватаны, можно сказать, что наш продукт вкусный, как некая ягода – «берри». Оно и «букберри, блекберри», и ассоциируется с повелительным «бери!», и красиво как ХоллиБерри. Estampa – картинка по-испански Quadro – картина, ит.

  2. Факторы развития рынка  цифрового контента 2008: Объёмроссийского рынкацифровогоконтентасоставил$ 2,5 млрд. 2009: Активное становление нового направления в Рунете • Запуск крупных проектов, построенных на монетизации тяжелого видео-контента в Интернет. • Приход новых игроков на рынок видео-контента: операторов мобильной связи, правообладателей, крупных интернет холдингов. • Развитие услуг доставки тяжелого контента в регионы. Различные методы проксирования и кэширования контента. • Появление удобных методов защиты купленного контента от нелегального копирования. • Видео пиратство в интернет подпадает под пристальный взгляд со стороны государства и крупных корпораций. 2010 • Объёммировогорынкацифровогоконтентасоставитпорядка $700 млрд. 2011 • Объёммировогорынкацифровогоконтента$ 1 трлн. • Объем российскогорынкацифровогоконтента$5млрд. На рынке развиваются услуги по • оптимизации видео-контента для индексации поисковыми машинами, • управлению стриминговой видео-рекламой • сопоставлению видео и рекламного контента сайта для наибольшего их соответствия (EveryZing).

  3. Факторы развития рынка  цифрового контента • распространениеширокополосногодоступа • развитиеэлектронныхплатёжныхсистем • веб-технологии • цифровыеустройства, позволяющиесоздавать и воспроизводитьцифровойконтент Приэтомнакачествосервиса в равнойстепенивлияют • дружественностьинтерфейса • доступностьдляпониманиясреднемупользователю • содержание, интересноемассовомупользователю • мгновенностьдоступа • надёжность • скоростьоплаты • скорость отклика (доставкиконтента)

  4. Игроки • Российские: • Rutube • Smotri.com • WebTV • Video.ru • Омлет.ру • Ivi.ru • Зарубежные: • Youtube • Hulu • Vimeo • iPlay • CyberTv.tv

  5. Сдерживающий фактор: пиратство По последнимданным, степеньвнедренияпиратства в розничные и онлайновыеканалыпродвиженияцифровогоконтентаоценивается в 78%. В связи с вступлениемРоссии в ВТО,государствоактивноразвиваетзаконодательство в сферезащитыинтеллектуальнойсобственности и принимаетадминистративныемерыпоборьбе с пиратством. Началувеличиватьсяспроснавысококачественныйлегальныйконтент. СогласнопрогнозуJ'son & Partners, к 2010 годууровеньпиратства в распространениимузыки и фильмовдолженснизитсяпочтивдвое - до 44%. Pост  ШПД Онлайн  платежи Pазвитие Веб  технологий Pост  контент  бизнеса Дpужественность  пользователям Мгновенность доступа Высокое качество сеpвиса

  6. Ключевые составляющие бизнеса • Взаимодействие с правообладателями: договора и организация взаиморасчетов. • Загрузка контента в базу, обработка его под нужные форматы. • Создание аппратной и программной платформы. • Хостингаппратной части, CDN. • Система управления рекламными сообщениями. • CRM. • Создание партнерской сети продаж.

  7. ТУТ НАДО СВОЮ СХЕМУ бизнеса

  8. Прибыль МОДЕЛИ МОНЕТИЗАЦИИ Продажа видео-контента пользователям • Продажа с загрузкой файла на локальный компьютер пользователем (с DRM защитой). • Аренда. Возможность просмотра только с использованием броузера и наличием подключения к серверу. Бесплатный показ контента, монетизация через рекламодателей • Расширение сервисов у существующих игроков UGC рынка контента. • Построение проектов “с нуля” под модель тяжелого контента. МЕТОДЫ ОПЛАТЫ • Микроплатежи через SMS • Оплата через терминалы приема платежей • Оплата кредитной картой • Оплата внутренней валютой, к примеру, социальной сети

  9. Реклама в видео eMarker ожидает, что бюджет на рекламу в онлайн видео составит • в 2010 году $1,47 млрд., • в 2011 году $2,005 млрд., • в 2012 году $1,909 млрд. Прогноз включает не только стриминговое видео, но также видеобаннеры и прочую видео-рекламу.

  10. Видео платформа Promo Interactive

  11. Важные технологические параметры платформы • Возможность защиты видео различными методами, как в стриминге, так и в режиме закачки на компьютер. • Возможность демонстрации видео потоков в адаптивном режиме. • Возможность определения типа клиентского устройства и переход. • Возможность конвертации видео в разные форматы, в зависимости от типа устройства и методов сжатия.

  12. Составляющие платформы • 1.Хранилище данных • Высокая емкость видео платформы, способной обеспечить как минимум 500 одновременных передач потокового видео и хранения как минимум 10 ТB видео файлов. • 2. DRM, в том числе лицензирование конечных пользователей • Adobe Flash Media Server (VOD streaming), Adobe Access (EST), Microsoft PlayReady), Open Mobile Alliance (OMA) DRM 2.0 (для мобильных) • 3. CMSПолномасштабная система управления контентом, позволяющая добавление/удаление любых видеоматериалов, редактирование контента, описаний и вспомогательной информации. Кроме того, CMS позволит поставщику контента управлять, расставлять приоритеты и развивать (продвигать) свой контент на любом сайте (витрина), где контент доступен для продажи. • 4. Отчеты и статистика • 5. REST Все данные, загруженные на видео платформу будут доступны для размещения на любом web сайте, который заинтересован в распространении данного контента. Для этого, разработан формат на базе стандарта XML, который будучи однажды загруженым на внешний web сайт, позволит пользователям покупать, играть и скачать содержимое из первоисточника - видео платформы. • 6. Billing • 7. CDN Интеграция с оператором, который владеет сетью IP MPLS в России с прямым подключением к другим операторам в Челябинске, Новосибирске, Казани, Самаре, Томске.

  13. Возможности платформы • Обеспечение интерфейса для поставщиков видео-контента для размещения их контента на платформе. База данных поставщиков контента в формате XML размещена в базе данных платформы. • Обеспечение системы хранения для видео-контента поставщика, которая позволяет осуществлять воспроизведение данного контента в формате потокового видео (stream). • Обеспечение техническими средствами (ПО) для поставщиков видео-контента в целях коммерческого распространения контента, включая EST и VOD. • Обеспечение универсальными платежными инструментами и методами для поставщиков видео-контента: MT SMS, MO SMS, перевод электронных денег на учетные записи пользователей, используя различные платежные системы (Яндекс.Деньги, WebMoney, карты предоплаты, MO SMS, пластиковые карты и т.д.) • Обеспечение поставщиков контента инструментами, направленными на продвижение их контента внутри платформы, сбора и анализа статистики продаж.

  14. Тут своя схема платформы

  15. Наполнение и развитие • Системнаяинтеграция, в т.ч.с платежнымисистемами, многочисленнымиконтент-провайдерамии платформами, с видео-платформами и DRM • Поискпартнеров и поставщиковконтента, в первуюочередьвидеоконтент-провайдеров, установлениедоговорныхотношений • Подготовкавидеофайловдля VOD и EST: преобразование, переходнавидеоплатформу, DRM интеграция и т.д. • Преобразование и кодированиевсехтиповвидеоконтента, в томчисле длямобильнойверсии • Конфигурациясерверов и оборудования,системыуправления • CDN • Веб-разработка: программирование, CMS, статистика • Дизайн и пользовательскийинтерфейс • SEO

  16. Вкусности и полезности • Социальная составляющая (профили, модуль общения) • Информационная составляющая (профили актеров, режиссеров, студий, wiki-формат) • Таргетированная реклама (рекламные блоки-вставки для площадок/типов пользователей) • ? • ?

More Related