1 / 36

HARDVER I SOFTVER

HARDVER I SOFTVER. PRIPREMILE: Eva Petrić Irina Škrlac. CILJEVI. upoznati terminologiju potrebnu da se postane inteligentni potrošač hardver proizvoda upoznati funkcije i osnove uobičajenih hardver naprava razumjeti bit prezentiranja računalnih instrukcija i podataka

chelsey
Télécharger la présentation

HARDVER I SOFTVER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. HARDVER I SOFTVER PRIPREMILE: Eva Petrić Irina Škrlac

  2. CILJEVI • upoznati terminologiju potrebnu da se postane inteligentni potrošač hardver proizvoda • upoznati funkcije i osnove uobičajenih hardver naprava • razumjeti bit prezentiranja računalnih instrukcija i podataka • poznavati svrhu procesora i glavne memorija te razumjeti njihovu interakciju Free Template from www.brainybetty.com

  3. naučiti o virusima, „trojanskim konjima“ i „crvima“ te kako ih spriječiti • razumjeti ključne faktore koji utječu na računalne performanse • naučiti osnovne karakteristike četiri najpopularnija operativna sistema • upoznati izvore i vrste aplikativnog softvera Free Template from www.brainybetty.com

  4. KLJUČNA TERMINOLOGIJA VEZANA UZ HARDVER • računala se sastoje od HARDVER i SOFTVER dijela • HARDVER je elektronička komponenta koja upisuje, obrađuje, prikazuje rezultate obrade i sprema podatke prema instrukcijama u računalnim programima ili u softveru Free Template from www.brainybetty.com

  5. osobno računalo i ostala računala slična njemu su general - purpose computers (računala uobičajene svrhe) • ona provode različite funkcije uz pomoć različitih programa Free Template from www.brainybetty.com

  6. neka računala su računala posebne svrhe (special – purpose computers) • npr.računalo u mobitelu je računalo posebne svrhe, kao što je i računalo u autu koje mjeri stanje goriva Free Template from www.brainybetty.com

  7. Free Template from www.brainybetty.com

  8. VRSTE HARDVERA Free Template from www.brainybetty.com

  9. ulazni hardver - tipkovnica, miš, skeneri i bar-kod skeneri • mikrofoni su također ulazne jedinice, a sa Tablet PC ljudski rukopis se može umetnuti • hardver za obradu podataka uključuje centralnu procesorsku jedinicu (CPU) koja se naziva „mozgom“ računala Free Template from www.brainybetty.com

  10. CPU jedinica: - bira instrukcije, - obrađuje ih, - izvodi aritmetičke i logičke usporedbe - te sprema rezultate obrade u memoriju • CPU se razlikuju u: - brzini, - funkciji i cijeni, - povezana je s glavnom memorijom i čita podatke i instrukcije iz memorije - te čuva podatke izračuna u glavnoj memoriji Free Template from www.brainybetty.com

  11. izlazni hardver obuhvaća: video zaslone, pintere, zvučnike, projektore i ostale specijalne naprave poput plotera s ravnom pločom • hardver za pohranu podataka čuva podatke i programe • magnetski disk je uobičajena naprava za pohranu podataka, kao i optički diskovi poput CD-a i DVD-a • u velikim tvrtkama podaci se ponekad čuvaju na magnetskoj vrpci Free Template from www.brainybetty.com

  12. Kartica posebnih funkcija Free Template from www.brainybetty.com

  13. BINARNI KOD • računalo prezentira podatke binarnim znamenkama nazvane bitom • bit poprima oblik 1 ili 0  bit se sastoji od 8 bajtova • bit se koristi kao podatak jer se lako prezentira  podaci mogu biti brojevi, znakovi, slova, valutni iznosi, slike, snimke... • računala koriste bitove radi dvije svrhe : za instrukcije i podatke • zadana instrukcija, npr. zbrajanje dva broja se prikazuje nizom znamenaka (0111100010001110) • kad centralna jedinica učita takav podatak iz glavne memorije ona zbroji ili oduzme brojeve, ovisno o tome što se traži Free Template from www.brainybetty.com

  14. NEODREĐENOST BINARNIH PODATAKA • niz bitova 01000001 se može interpretirati kao decimalni broj 65, kao slovo A, ili kao dio slike ili zvuka te kao dio računalnih instrukcija • centralna jedinica određuje kako interpretirati niz bitova • ako se pojavljuje u kontekstu pisanih instrukcija biti će protumačeno kao slovo A, a ako se pojavljuje tokom aritmetičke operacije, interpretirati će se kao broj 65 • tu neodređenost autori virusa i ostali cyber-kriminalci koriste u svoju korist Free Template from www.brainybetty.com

  15. niz instrukcija koje računalo obrađuje naziva se set računalnih instrukcija • sva osobna računala koja rade na bazi Microsoft Windows-a imaju set instrukcija koje je razvio Intel Corporation i nazivaju se set Intel instrukcija • do 2006. godine sva Machintosh računala su koristila instrukcije PowerPC set instrukcija dizajniranih za Powerful PC procesore • ne mogu se izvoditi programi dizajnirani za jedan set instrukcija na računalu koje ima drugi set instrukcija Free Template from www.brainybetty.com

  16. CPU I KORIŠTENJE MEMORIJE • matična ploča je sklopovska ploča na koju su montirani i/ili pričvršćeni dijelovi procesora • glavna memorija (ili RAM) se sastoji od niza ćelija od kojih svaka sadrži bajt podataka ili instrukcija ćelija ima adresu i centralna jedinica ju koristi kako bi identificirala pojedine podatke • RAM ( engl. random access memory ) što u prijevodu znači da računalo pristupa memorijskim ćelijama bez nekog reda Free Template from www.brainybetty.com

  17. Memorija se koristi za tri svrhe: 1. čuva instrukcije operativnih sistema 2. čuva instrukcije za aplikacijske programe poput Excela ili Acrobat-a 3. čuva podatke • Operativni sistem(OS) je računalni program koji: - kontrolira računalne resurse, - upravlja memorijom, - obrađuje udarce tipkovnice i pokrete miša, - šalje signale na zaslon ekrana, - čita i piše dokumente na disku, - kontrolira obradu drugih programa.... Free Template from www.brainybetty.com

  18. MAGNETSKI DISK • pruža dugotrajnu računalnu memoriju koja je spremljena čak i kada računalo ne radi • podaci su sačuvani u koncentričnim krugovima • dok se vrti magnetske točke na disku se očitavaju ili pišu sa read/write glavom Free Template from www.brainybetty.com

  19. vrijeme potrebno za čitanje podataka sa diska ovisi o dvije mjere: - rotacijskom zakašnjenju - vremenu traženja • rotacijsko zakašnjenje je vrijeme potrebno za rotiranje podataka po veličini • vrijeme potrage je vrijeme potrebno da se read/write glava namjesti u poziciju nad ispravnim krugom Free Template from www.brainybetty.com

  20. OPTIČKI DISK • pruža dugotrajnu računalnu memoriju koja je spremljena čak i kada računalo ne radi • postoje dvije vrste optičkih diskova: • CDs (compact disks) - DVD (digital versatile disks) • izrađena su od plastike i obložena sa foto osjetljivim materijalom Free Template from www.brainybetty.com

  21. Razlike između CD i DVD 1. kapacitet • tipičan CD ima maksimalan kapacitet od 700 MB, za razliku od DVD diskakoji može sačuvati do 4.7GB 2. brzina • DVD transfer je 10 puta brži nego CD Free Template from www.brainybetty.com

  22. VIDEO ZASLONI • CRT ZASLON • koristi katodne cijevi, koje se koriste i u običnim televizijskim ekranima • sadrži se od malih točkica na ekranu zvanih pixela • za CRT monitor dot pitch je distanca između dva pixela na ekranu • što je manje dot pitch ekran je čišći i svjetliji Free Template from www.brainybetty.com

  23. 2. LCD ZASLON • koriste tehnologiju zvanu kristalni ekran • debljine su oko 2 incha • sadrži se od malih točkica na ekranu zvanih pixela • za LCD monitor pixel pitchje distnca između dva pixela na ekranu • što je manji pixel pitch ekran je čišći i svjetliji Free Template from www.brainybetty.com

  24. svaki monitor ima optimalnu rezoluciju koja je veličine pixela • optimalna rezolucija ovisi o veličini ekrana, dot ili pixel pitch i drugih faktora • svaki pixel na monitoru je prezentiran u glavnoj memoriji • svaka ćelija tablice imam brojčanu vrijednost koja reprezentira boju pixela • npr: za crnu i bijelu sliku ćelija može se sastojati od posebnog bita: nula za bijelo i jedan za crno Free Template from www.brainybetty.com

  25. PROGRAMSKI SUSTAVI • WINDOWS • verzije windowsa nalaze se na više od 85% svjetskih računala • uzimajući u obzir samo poslovne korisnike ta brojka doseže 95% • neke verzije se koriste na korisničkim računalima, neke na server računalima za Web stranice, elektroničku poštu i ostale procese Free Template from www.brainybetty.com

  26. 2. Mac OS • Apple Computer, Inc.razvijen je kao operativni sistem za Macintosh, Mac OS • Macintosh računala se koriste kao grafički pomagači i pomagači u umjetničkoj djelatnosti • Macintosh sa Intel procesorom je u mogućnosti pokrenuti Windows i MAC OS Free Template from www.brainybetty.com

  27. 3. Unix OS • je operacijski sistem koji je izumio Bell Labs godine 1970. • bio je “radni konj” znanosti i inženjeringa tih godina • Unix se generalno smatra kao početak težeg korištenja računala poput Windows ili Macintosh • u biti Unix nije za poslovne korisnike Free Template from www.brainybetty.com

  28. 4. Linux OS • je verzija Unixa koji je bio izumljen od strane otvorene zajednice (open-source community) • zajednica je otvorena grupa za programere koji volontiraju u njihovo slobodno vrijeme da pridodaju razvoju kodova za održavanje Linuxa • je popularni operativni sistem za Web server Free Template from www.brainybetty.com

  29. APLIKACIJSKI SOFTWARE • sadrži programe koji rade poslovne funkcije • neki aplikacijski programi služe za opću svrhu, poput Excela ili Worda • drugi aplikacijski programi su specifični npr: QuickBooks je aplikacijski program koji omogućava pregled glavnog salda Free Template from www.brainybetty.com

  30. Horizontalni-Market aplikacijski softver • nudi mogućnosti poznate kroz sve organizacije i industrije • npr. Word procesor, grafički programi, spreadsheets i prezentacijski programi Vertikalni - Market Applications Software • primjeri takvih programa su: • oni koji su korišteni za zdravstvene urede za dogovor pregleda pacijenta • oni koji su korišteni kod auto mehaničara da sačuvaju podatke o potrošačima i automobilskim popravcima Free Template from www.brainybetty.com

  31. TIPOVI SOFTVERA Firmware • računalni softver koje je instaliran u uređaje poput printera, servera za printanje i ostale tipove komunikacije • kodiran je baš kao drugi softver, ali je instaliran na specijalnu memoriju printera • korisnici ne trebaju sačuvati firmware u memoriju uređaja Free Template from www.brainybetty.com

  32. VIRUS • računalni program koji se umnožava i uništava računalne sadržaje • programski kod koji uzrokuje neželjene aktivnosti se zove payload ili korisničko opterećenje • vrste virusa: • Trojan horses (trojanski konj) • Macro viruses (veliki virusi) • Worm (crv) Free Template from www.brainybetty.com

  33. Ethics Guide–Using Hardware to Enforce Licenses • svaki komercijalni softver program, bilo operativni sistem ili aplikacija, je prodan pod strogim licenciranim dogovorom koji upućuje kako program može i mora biti korišten • softversko piratstvo se događakada se programi koriste bez licence • piratstvo obuhvaća radnje kada kompanije ilegalno kopiraju programe i prodaju ih na crnom tržištu Free Template from www.brainybetty.com

  34. najefektivnije strategije sprečavanja piratstva uključuju kombinaciju hardvera i programske identifikacije • Microsoft, Intel i ostale kompanije su radile zajednički na projektu zvan TCG/NGSCB • po TCG standard, buduća računala će uključivati komponente hardvera koje daju lozinke i druge sigurnosne kodove koje su jedinstvene identifikacije svakog računala zasebno • zato su te zaštite stvorene sa hardverom i ne mogu biti probijene bez rada hardvera Free Template from www.brainybetty.com

  35. kompanije za pružanje zabave i ostali proizvođači biti će u mogućnosti da licenciraju glazbu, video i slične sadržaje na nekim računalima. • sa TCG/NGSCB komponentamana mjestu, ni jedno drugo računalo neće biti u mogućnosti da koriste kopije te glazbe, videa ili dokumenta • Microsoft i ostali software proizvođači će licencirati softver na pojedinačna računala, moguće na određeni vremenski period • bilo koji pokušaj pokretanja neovlaštenog softvera će biti neuspješan i moći će rezultirati u slanju izvješća proizvođaču o tom pokušaju Free Template from www.brainybetty.com

  36. HVALA NA PAŽNJI

More Related