1 / 50

Refaktorisanje

Refaktorisanje. Mentor: D r agan Boji ć Autor: Miloš Gligorić. Sadržaj. Šta je refaktorisanje ? Zašto treba refaktorisati ? Kada treba vršiti refaktorisanje ? Kako sprovesti refaktorisanje ? Katalog refaktorisanja Alati za refaktorisanje. Šta je refaktorisanje ?.

curt
Télécharger la présentation

Refaktorisanje

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Refaktorisanje Mentor: Dragan Bojić Autor:Miloš Gligorić

  2. Sadržaj • Šta je refaktorisanje ? • Zašto treba refaktorisati ? • Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Kako sprovesti refaktorisanje ? • Katalog refaktorisanja • Alati za refaktorisanje

  3. Šta je refaktorisanje ? • Proces promene softverskog sistema • Ne dovodi do promene spoljnog ponašanja koda • Poboljšava unutrašnju strukturu • Neke od definicija: • [Fowler] Refaktorisanje je izmena interne strukture softvera da bi bio lakši za razumevanje i jednostavniji za modifikovanje, a bez vidljivih promena njegovog ponašanja. • [Beck] Promena sistema koja nemenja ponašanje sistema ali povećava neke ne funkcionalne kvalitete: jednostavnost, fleksibilnost, jasnoću ...

  4. Motivacija • Stara inženjerska izreka: “dok radi nediraj ga.” • Postaje znatno teže ukoliko treba sprovesti promene sistema

  5. Motivacija • Estetsko pitanje nije jedini razlog negodovanja neurednog koda • Kompajler nemari da li je kod neuredan ili ne • Kada je potrebno sprovesti promene sistema u taj proces uključeni su i ljudi

  6. Motivacija • Neuredan kod i loše dizajniran sistem otežavaju promene • Teško je pronaći mesta koja je potrebno menjati • Teško je prepoznati šta treba menjati • Kada je potrebno dodati nove odlike sistemu a kod nije strukturiran kako bi prihvatio nove promene • refaktorisati program kako bi se olakšalo dodavanje novih odlika • zatim dodati nove odlike

  7. Motivacija – Enkapsuliranje polja • Transformacijekoje se sprovode • Kreiranje javnog get metoda koji vraća vrednost polja • Kreiranje javnog set metoda koji postavlja vrednost polja na vrednost prosledjenog parametra • Zamenjuje sva čitanja polja sa pozivom get metoda • Zamenjuje sve dodele vrednosti nekom polju sa set metodom • Menja modifikator pristupa polju na private

  8. // pre refaktorisanja class A { public int f; void m(int i) { f = i * f; } } // nakon refaktorisanja class A { private int f; void m(int i) { setF(i * getF()); } public int getF() { return this.f; } public void setF(int f) { this.f = f; } } Motivacija –Enkapsuliranje polja

  9. Motivacija – katalogrefaktorisanja • Promenaimena (Rename): promena imena metode, polja, klase • Enkapsuliranje polja (Encapsulate Field): zamena svih referenci polja sa metodama za pristup • Pomeranje polja na dole: pomeranje polja iz superklase u sve podklase • Promena potpisa: promena potpisa metode promenom povratnog tipa, dodavanjem(Add Parameter) ili uklanjajem parametara(Remove Parameter) • ...

  10. Sadržaj • Šta je refaktorisanje ? • Zašto treba refaktorisati ? • Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Kako sprovesti refaktorisanje ? • Katalog refaktorisanja • Alati za refaktorisanje

  11. Zašto vršiti refaktorisanje ? • Popravlja dizajn softvera • Kratkoročni ciljevi kvare dizajn • Eliminisanje dupliranog koda • Čini softver razumljivijim • Naknadna promena koda • Razumevanje nepoznatog koda

  12. Zašto vršiti refaktorisanje ? • Pomaže u nalaženju grešaka • Razumevanje dovodi do pronalaženja grešaka • Omogućava brže pisanje koda • Dobra dizajn omogućava brz razvoj softvera • Vreme je posvećeno novim funkcionalnostima • Refaktorisanje nije svemoguće!

  13. Sadržaj • Šta je refaktorisanje ? • Zašto treba refaktorisati ? • Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Kako sprovesti refaktorisanje ? • Katalog refaktorisanja • Alati za refaktorisanje

  14. Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Ne treba definisati termine refaktorisanja • Prilikom dodavanja funkcionalnosti • U cilju razumevanja koda koji se modifikuje • Promena dizajna za jednostavno dodavanje funkcionalnosti

  15. Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Tokom otklanjanja grešaka • Kod postaje razumljiviji • Greška može uputiti na potrebu za refaktorisanjem • Tokom pregledanja koda • Dobijanje konkretnijih rezultata

  16. Kada NE treba vršiti refaktorisanje ? • Kada je bolje početi od početka • Kod pun grešaka • Kada ističe rok • Dobici bi stigli po isteku roka

  17. Sadržaj • Šta je refaktorisanje ? • Zašto treba refaktorisati ? • Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Kako sprovesti refaktorisanje ? • Katalog refaktorisanja • Alati za refaktorisanje

  18. Kako započeti refaktorisanje ? • Kreiranje solidnog skupa testova za deo koda koji se želi refaktorisati! • Kreiranje testova upotrebom xUnit alata • Grupisanje testova • Regresivno testiranje • Automatska provera ishoda testiranja • Pisanje testova je vredno truda • Daju samopouzdanju za sprovodjenje izmena

  19. Sprovodjenje refaktorisanja • Refaktorisanje menja program malim koracima. Ako načinite grešku, lako ćete je pronaći • Rimat refaktorisanja: testiranje, male izmene, testiranje, male izmene, testiranje, male izmene. Ovaj ritam omogućava brzo i sigurno refaktorisanje

  20. Šta treba refaktorisati ? • [Beck] Identifikovati “bed smells” u kodu • “konkretne strukture u kodu koje dozivaju (ponekad zapomažu), pružajući mogućnost za refaktorisanje”

  21. Šta treba refaktorisati ? • Ponovljeni kod • Izdvajanje metoda, Povlačenje metoda naviše, Pravljenje šablonskog metoda, Zamena algoritma • Dugačak metod • Izdvajanje metoda, Zamena primitivnih promenljivih upitom, Uvodjenje parametarskog objekta, Očuvanje celovitosti objekta

  22. Šta treba refaktorisati ? • Velika klasa • Izdvajanje klase, Izdvajanje potklase • Dugačka lista parametara • Zamena parametra metodom, Uvodjenje parametarskog objekta • Lenja klasa • Rušenje hijerarhije, Umetanje klasa • ...

  23. Sadržaj • Šta je refaktorisanje ? • Zašto treba refaktorisati ? • Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Kako sprovesti refaktorisanje ? • Katalog refaktorisanja • Alati za refaktorisanje

  24. Katalogrefaktorisanja • Format navodjenja refaktorisanja[Fowler] • Ime refaktorisanja • Situacija u kojoj to refaktorisanje služi • Motivacija (zašto treba obaviti refaktorisanje) • Mehanizam (kako se refaktorisanje sprovodi) • Primer • Koristiće se delovi gornjeg formata

  25. Izdvajanje metoda • Izdvajanje metoda (Extract Method) • Postoji fragment koda koji se može grupisati • Pretvoriti taj deo u metod čije ime objašnjava namenu metoda (nekakometod radi!)

  26. void printOwing(double amount) { printBanner(); //print details System.out.println ("name:" + _name); System.out.println ("amount" + amount); } void printOwing(double amount) { printBanner(); printDetails(amount); } void printDetails (double amount) { System.out.println ("name:" + _name); System.out.println ("amount" + amount); } Izdvajanje metoda

  27. Izdvajanje metoda (mehanizam) • Kreirati novi metod i izvršiti imenovanje u skladu sa akcijom koju metod sprovodi • Iskopirati izdvojeni kod iz izvornog metoda u novokreirani metod • Potražiti u izvornom kodu reference na promenljive koje su lokalne u izvornom kodu. To su lokalne promenljive i parametri

  28. Izdvajanje metoda (mehanizam) • Ukoliko se neka privremena promenljiva upotrebljava samo u izdvojenom kodu. Ako je tako, deklarisati je u odredišnom kodu • Proveriti da li se u izdvojenom kodu vrši izmena lokalne promeljive polaznog metoda

  29. Izdvajanje metoda (mehanizam) • Lokalne promenljive proslediti odredišnom metodu u vidu parametara koji se čitaju iz izvornog koda • Zameniti izdvojeni kod u izvornom metodu pozivom lokalnim promenljivim • Prevesti i testirati

  30. Zamena privremene promenljive upitom • Zamena privremene promenljive upitom (Replace Temp With Query) • Privremena promenljiva se koristi za čuvanje rezultata nekog izraza • Izdvojiti izraz u metodu. Zameniti izrazom sve refenece na tu privremenu promenljivu

  31. double basePrice = _quantity * _itemPrice; if (basePrice > 1000) return basePrice * 0.95; else return basePrice * 0.98; if (basePrice() > 1000) return basePrice() * 0.95; else return basePrice() * 0.98; ... double basePrice() { return _quantity * _itemPrice; }

  32. Razdvajanje privremene promenljive • Razdvajanje privremene promenljive (Split Temporary Variable) • Postoji privremena promenljiva kojoj je vrednost dodeljena više puta, ali nije u petlji niti se koristi za skupljanje rezultata • Kreirati posebnu privremenu promenljivu za svaku dodelu

  33. double temp = 2 * (_height + _width); System.out.println (temp); temp = _height * _width; System.out.println (temp); final double perimeter = 2 * (_height + _width); System.out.println (perimeter); final double area = _height * _width; System.out.println (area);

  34. Zamena metoda objektom metoda • Zamena metoda objektom metoda (Replace Method With Method Object) • Uočava se dug metod koji koristi lokalne promenljive tako da ne možete da primenite Izdvajanje Metoda • Pretvorite metod u zaseban objekat tako da sve lokalne promenljive postanu polja tog objekta. Onda metod možete razložiti na druge metode istog objekta

  35. class Order... double price() { double primaryBasePrice; double secondaryBasePrice; double tertiaryBasePrice; // long computation; ... }

  36. Premeštanje metoda • Premeštanje metoda (Move Method) • Metod koristi više odlika neke klase u kojoj nije definisan • Napraviti novi metod sa sličnim osnovnim delom u klasi koju najviše koristi

  37. Izdvajanje klase • Izdvajanje klase (Extract Class) • Imate klasu koja obavlja posao koji bi trebalo da obavljaju dve klase • Napravite novu klasu i premestite odgovarajuća polja i metode iz stare klase u novu

  38. Zamena prostog podatka objektom • Zamena prostog podatka objektom (Replace Data Value with Object) • Imate stavku podatka kojoj su potrebni dodatni podaci ili ponašanje • Pretvorite stavku podatka u objekat

  39. Sadržaj • Šta je refaktorisanje ? • Zašto treba refaktorisati ? • Kada treba vršiti refaktorisanje ? • Kako sprovesti refaktorisanje ? • Katalog refaktorisanja • Alati za refaktorisanje

  40. Alati za refaktorisanje • Postoje za većinu popularnih OO programskih jezika • Java • Xrefactory, RefactorIT, jFactor, IntelliJ IDEA, Eclipse • C++ • CppRefactory, Xrefactory – C# • C# Refactoring Tool, C# Refactory • Delphi • Modelmaker Tool, Castalia • …

  41. Alati za refaktorisanje • Postoje za većinu popularnih razvojnih okruženja (IDE) • NetBeans (RefactorIT) • Eclipse (built-in) • Borland JBuilder (RefactorIT) • VisualStudio .NET (C# Refactory) • ...

  42. Alati za refaktorisanjeEclipse

  43. Alati za refaktorisanjeNetBeans

  44. Alati za refaktorisanjeMS Visual 2005

  45. Alati za refaktorisanjePouzdanost • Koliko su alati za refaktorisanje zaista pouzdani ?

  46. Alati za refaktorisanjePouzdanost • Istraživanja na University of Illinois at Urbana-Champaign • Tokom 2007 identifikovano 45 bagova • 21 bug-a u Eclipse-u • 24 bug-a u NetBeans-u

  47. // pre refaktorisanja class A { int f; void m() { (new A().f) = 0; } } // nakon refaktorisanja class A { private int f; void m() { (new A().f) = 0; } … getF … … setF … } Bug u NetBeans-u

More Related