1 / 26

Proje Tabanlı Öğrenme Modeli ve Bilgisayar Destekli Eğitim

Proje Tabanlı Öğrenme Modeli ve Bilgisayar Destekli Eğitim. Proje Tabanlı Öğrenme. Öğretim ve öğrenim modeli Bir ya da daha fazla alanın temel kavramları ve prensipleri üzerine odaklı Problem çözme ve anlamlı aktiviteler Öğrenci özerk ve kurgulayıcı

damara
Télécharger la présentation

Proje Tabanlı Öğrenme Modeli ve Bilgisayar Destekli Eğitim

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Proje Tabanlı Öğrenme Modeli ve Bilgisayar Destekli Eğitim

  2. Proje Tabanlı Öğrenme.. • Öğretim ve öğrenim modeli • Bir ya da daha fazla alanın temel kavramları ve prensipleri üzerine odaklı • Problem çözme ve anlamlı aktiviteler • Öğrenci özerk ve kurgulayıcı • Sonuçta gerçekçi ve öğrenci tarafından geliştirilmiş ürün

  3. Proje Tabanlı Öğrenme.. • Yıl sonu ödevi ya da ödüllendirme metodu değil • Ders programı ve eğitim hedeflerine yönelik temel strateji ve felsefe • Zenginleştirme değil temel yapı

  4. 3 Ögeden oluşur... • Esnek bir yapısı olan bir örnek vak’a ya da diğer konularla bağlantılı bir problem/senaryo • Öğrenci merkezli öğrenme • Küçük gruplarda birlikte öğrenme

  5. Uygulama Birimi • Davet: • Ders programı hedefleri: • Görevler: • Etkileşim: • Uygulama ortamları: • Değerlendirme: • Araçlar:

  6. Geleneksel öğretimin (+), (-) • Daha az zamanda daha fazla “konu” kapsanır • Ödev ve testlerle ölçme değerlendirme • Alt düzeyde bilişsel aktivite ve süreçler • “Öğrenilenin” uygulanması ve transferi zor • Kendi kendine öğrenme, özerklik güdülenmez

  7. Proje Tabanlı Öğrenme (+), (-) • Aktif katılımı güdülüyor • Üst düzey bilişsel aktivite • Birlikte öğrenme, kendi kendini yönetme • Çok çeşitli araç ve kaynak kullanımı • Ders + sosyal beceriler, hayat becerileri • Ürünler ve öğrencinin evrimi

  8. Proje Tabanlı Öğrenme (-) • Uzun sürede daha az ders konusu • Okuryazarlık ve temel aritmetik becerileri ! • Değerlendirme daha zor

  9. Karşılaştırma!

  10. Uygulamak için 4 neden.. • İçerik • Öğrenme stratejisi ve aktiviteler • Öğrenmenin biçimi ve ortamı • Öğrenme hedefleri

  11. İçerik .. • Temel konular ve sorunlar • Hayatla bağlantılı, gerçekçi, “otantik” • Parçalara ayrılmış değil bütünsel • Yüzeysel değil derinlemesine • Öğrenci için anlamlı ve kişisel • Günlük hayattan..

  12. Öğrenme stratejisi ve aktiviteler.. • Davetkar, çekici, sorun çözmeye yönelik • Basit ve yüzeysel problemler değil • Karmaşık süreç ve beceriler, uygulama • Gerçek hayatta uzmanlar gibi • “Kurgulamacı” yöntemle daha kalıcı öğrenme • “Derin işleme”

  13. Öğrenme stratejisi ve aktiviteler.. • Kendini farklı şekillerde ifade etme • Çoklu zeka • Öğrenme stili • Rol değişimi ve evrimi • Velilere geri bildirim

  14. Öğrenmenin biçimi ve ortamı • Kendi öğrenme süreçlerini yöneterek birlikte öğrenme • Sosyal ortamlarda birlikte çalışma • Uzlaşma, sorumluluk alma, paylaşma • Başkalarını ikna etme • Doğru davranışı modelleme • Teknoloji araçlarını etkin ve yaratıcı biçimde kullanma

  15. Öğrenme hedefleri.. • Grup süreç becerileri • Hayat becerileri • Bilişsel süreç becerileri • Kendi kendini yönetme becerileri • Olumlu tutum geliştirme becerileri • Olumlu yönelim ve motivasyon • Kendinin farkındalık

  16. Avantajlar

  17. Öğretmenlerin seslendirdiği (+) • Öğrenci heyecanı artıyor • Özerk öğrenci; sorumluluk, öz denetim • Kamu nezdinde yarar değerlendirme ile ilintili, gerçekçi • Zor öğrencileri içine çekiyor • Başkalarının fikirlerine saygı • Gerçek sorunların çözümüne ilgi

  18. Öğrencilerin seslendirdiği (+) • Ne öğreneceğimizi seçebilmek • Etkim ve yararım olabildiğini görmek • Net bir hedefe yönelik öğrenme • Ürünümüzü bekleyen var • Yanlışlardan korkmamak, akıllı deneyler yapmak • Herkesi kapsıyor, kimse dışarda kalmıyor • Gerçek hayatta gerekli becerileri kullanmak

  19. Farklı Yorumlar.. • Sınıf düzeyine göre • Öğrencilerin Proje Tabanlı Model deneyimlerine göre • Öğretmenin niyeti, hedefi, ve PTÖM deneyimi • Okulun sahip olduğu kaynaklar • Okulun PTÖM yorumu

  20. Farklı Örnekler.. • Öğrenilmiş becerilerin uygulanmasına yönelik • Çok küçük yaştaki öğrenciler için projeler • Disiplinlerarası ve bütünleştirilmiş müfredat projeleri • Sınıf duvarlarını aşan projeler: • Teknoloji kullanımı • Soru sorma becerileri • Dinleme becerileri

  21. Farklı Örnekler.. • Ağırlıklı olarak tasarıma yönelik ve kurgulama projeleri

  22. Öğretmenlere göre riskler.. • Her konuda aynı düzeyde bilgili olmayabilirsiniz • Açık uçlu problem çözümü korkutucu • Veliler ve toplumdan gelebilecek tepki • Müfredat programını kapsama gereği • Öğrencilerin adaptasyon süreçleri

  23. Öğretmenlere göre engeller.. • Uzun hazırlık süreleri • Kaynak kıtlığı • Yönetici ve diğer öğretmenlerin desteği • Müfredatı kapsama • Temel beceriler ve sınavlara hazırlık • Velileri aydınlatabilme • Büyük sınıflar ve genç öğrenciler • Değerlendirme zorlukları

  24. PTÖM ve BDE • Araştırmaya araç • Bilgiye erişim • Kurgulama, tasarım, yeniden üretme, kendini ifade etme • Deney yapabilme • Sınıf duvarlarını aşarak..

  25. Teşekkürler..

More Related