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Curso de Arbitro Intermedio

Curso de Arbitro Intermedio. Curso Intermedio Para Árbitros. OBJETIVOS. Entender las tácticas y estrategias en partidos de menores de 12 años Entender mejor las funciones y responsabilidades de los árbitros y asistentes Enfatizar el trabajo en equipo de los árbitros.

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Curso de Arbitro Intermedio

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Presentation Transcript


  1. Curso de Arbitro Intermedio

  2. Curso Intermedio Para Árbitros OBJETIVOS Entender las tácticas y estrategias en partidos de menores de 12 años Entender mejor las funciones y responsabilidades de los árbitros y asistentes Enfatizar el trabajo en equipo de los árbitros

  3. Courso Intermedio Para Árbitros OBJETIVOS Utilizar efectivamente el sistema diagonal de control Comunicarse efectiva y correctamente Incrementar el conocimiento del fuera de juego Identificar todas las faltas y formas de conducta incorrecta

  4. Corso Intermedio Para Árbitros OBJETIVOS Entender y manejar las interacciones entre los entrenadores, jugadores y oficiales Entender el Programa Nacional de Árbitros de AYSO Adecuarse a las reglas y regulaciones de AYSO.

  5. CARACTERISTICAS DE LOS JUGADORES MENORES DE 12 AÑOS

  6. Desarrollo Físico Motor: Presentan algo de descoordinación Abilidades futbolísticas continúan refinandose Desarrollo Social y Emocional: Ambos niños y niñas están en la transición entre la niñéz a la adolecencia Cada uno tiene una fuerte necesidad de ser reconocido por sus compañeros de equipo

  7. Desarrollo cognoscitivo y del pensamiento: Encuentran dificil controlar sus emociones cuando están bajo presión o en condiciones adversas. Prestan menos detalle a los valores de los adultos de lo que prestaban cuando eran más pequeños.

  8. General: Las abilidades físicas y mentales empiezan a ser más balanceadas. Ellos ocacionalmente muestran comportamiento infantil y tienen tendencia a jugar y distraerse. Los niños a esta edad son autocríticos, por tal motivo, los árbitros deben ser positivos al hablar con ellos.

  9. Línea de banda: Máximo 130 yardas Mínimo – 100 yardas Línea de meta: Máximo 100 yardas Mínimo 50 yardas El campo de juego: Portería: 8 pies de alto 8 yardas de ancho Balón: Medida 4

  10. Equipos: Maximo de 12 en la lista. Nueve jugadores por equipo en el campo (9v9). Uno de los jugadores es el portero. Duración del juego: Dos mitades de 30 minutos. Substituciones aproximadamente 15 minutos dentro de cada mitad. El descanso del medio tiempo es 5 a 10 minutos. Note que FIFA permite cinco (5) modificationes a las reglas para juegos juveniles.

  11. ¡En AYSO, es más que sólo el juego!

  12. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES

  13. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES

  14. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES PREVENIR GOLES

  15. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES PREVENIR GOLES AVANZAR

  16. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES PREVENIR GOLES AVANZAR RETRAZAR

  17. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES PREVENIR GOLES AVANZARRETRAZAR MANTENER POSESION

  18. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES PREVENIR GOLES AVANZARRETRAZAR MANTENER POSESION RECUPERAR POSESION

  19. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento OBJETIVOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES MARCAR GOLES PREVENIR GOLES AVANZAR RETRAZAR MANTENER POSESION RECUPERAR POSESION

  20. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES

  21. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION

  22. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR

  23. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD

  24. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTESDEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD

  25. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD

  26. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTESDEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD EQUILIBRIO

  27. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD EQUILIBRIO ANCHO

  28. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD EQUILIBRIO ANCHO CONCENTRACION

  29. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD EQUILIBRIO ANCHO CONCENTRACION CREATIVIDAD

  30. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD EQUILIBRIO ANCHO CONCENTRACION CREATIVIDAD SERENIDAD

  31. Conceptos Fundamentales de Entrenamiento PRINCIPIOS DEL JUEGO ATACANTES DEFENSORES PENETRACION RETRAZAR PROFUNDIDAD PROFUNDIDAD MOVILIDAD EQUILIBRIO ANCHO CONCENTRACION CREATIVIDADSERENIDAD

  32. ¡En AYSO, Hay mucho más que el juego !

  33. Leyendo el Juego

  34. Partido de Menores de 12 Años ÁA El atacante ha perdido el balón. ¿Cuál es su objetivo AHORA? ¿Cuál es el objetivo del atacante? A D D ÁC ¿A dónde se debe mover el árbitro? ¿Cuáal es el objetivo del defensor? ¿Cuál es el NUEVO objetivo del defensor?

  35. Partido de Menores de 12 Años ÁA ¿Cuál es el objetivo del defensor? ¿Cuál es el objetivo del atacante? A D D A ÁC D ¿Qué debería anticipar el árbitro?

  36. Partido de Menores de 12 Años ÁA ¿Qué debería anticipar el árbitro? ¿Cuál es el objetivo del defensor? ÁC D D D A D A ¿Cuál es el objetivo del atacante?

  37. Repaso a lo Aprendido La FIFA permite ciertas modificaciones a las Reglas del Juego. ¿Cuántas modificaciones generales son permitidas? Cinco ¿Cuáles son? • La medida del campo de juego • Medida, peso y material del balón • Tamaño de las porterías • Duración de los períodos de juego • Substituciones

  38. Repaso a lo Aprendido ¿Cuál es la longitud máxima y mínima de la línea de banda? Maximo: 130 yardas Minimo: 100 yardas Nombre tres de los cinco principios del ataque. Penetración – Avanzar el balón Profundidad – Apoyar a los compañeros Movilidad – Crear oportunidades al ataque Amplitud – Atacar con un frente amplio Creatividad – Talento individual

  39. Repaso a lo Aprendido Nombre tres de los cinco principios de la defensa. Retardación – Frenar el ataque contrario Profundidad – Apoyar a los compañeros Balance – Leer el ataque; ajustar posiciones Concentración – Comprimir el ataque Compostura – Paciencia

  40. ¡En AYSO, es más que sólo el juego!

  41. FALTAS

  42. FALTAS ¡¡Escriban esto!! Para que ocurra una falta, El incidente debe ser cometido: Por un jugador En contra de un oponente Dentro del campo de juego Cuando el balón está en juego ¡Todos estos cuatro criterios deben reunirse, o no se considera falta!

  43. FALTAS Hay diez de ellas • Siete Faltas “condicionales” • Deben ser, a consideración del árbitro, cometidas de una manera: • Descuidada • Imprudente • Con el uso de fuerza excesiva • Si esto pasa… entonces se ha cometido una falta. • Tres Faltas “incondicionales” Hay dos tipos de faltas: y Faltas de Tiro Libre Indirecto Faltas de Tiro Libre Directo

  44. Faltas de Tiro Libre Directo Siete Faltas “Condicionales” Patear o intentar patear a un oponente Zancadillar o intentar zancadillar a un oponente Golpear o intentar golpear a un oponente Saltar sobre un oponente Cargar a un oponente Empujar a un oponente Taclear a un oponente

  45. Las “Condiciones” Imprudente – el jugador no ha usado la precaución necesaria al jugar. Temeraria – el jugador ha realizado un movimiento no natural con la intención de intimidar al oponente o para obtener una ventaja injusta. Fuerza excesiva – el jugador se ha excedido en el uso de fuerza innecesaria para hacerse del balón y ha puesto en peligro a un oponente.

  46. Las tres Faltas de Tiro Libre Directo restantes son: • Sujetar a un oponente • Escupir a un oponente • Tocar el balón con las manos deliberadamente (excepto por el portero dentro de su propia area penal) • (Esta es una falta en contra del equipo contrario)

  47. Faltas de Tiro Libre Indirecto Estas se clasifican en dos grupos: Cuatro que son cometidas solamente por el portero Tres que pueden ser cometidas por cualquier jugador.

  48. Cuatro faltas de tiro libre indirecto cometidas solamente por el portero • Toma más de seis segundos después de controlar el balón con las manos y antes de soltarlo. • Toca el balón nuevamente con sus manos después de haberlo soltado y antes que haya sido tocado por cualquier otro jugador.

  49. Cuatro faltas de tiro libre indirecto cometidas solamente por el portero • Toca el balón con las manos después que ha sido pateado deliberadamente hacia él por un compañero. • Toca el balón con las manos después de recibirlo directamente de un saque de banda tomado por un compañero.

  50. Tres Tiros Libres Indirectos Cometidos por Cualquier Jugador Jugar de manera peligrosa Impedir el avance de un contrario Impedir que el portero despeje el balón cuando lo tiene en sus manos

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