1 / 31

การเคลื่อนที่

สื่อประกอบการสอน วิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน รหัส ว31101. การเคลื่อนที่. โรงเรียนน้ำพองศึกษา. ชายธวัช แสงวงศ์. สื่อการเรียนรู้ เรื่อง การเคลื่อนที่. จุดประสงค์การเรียนรู้. วัตถุประสงค์สื่อการเรียน. ระยะทาง-การกระจัด. อัตราเร็ว. ความเร่ง. การเคลื่อนที่ในชีวิตประจำวัน. จุดประสงค์การเรียนรู้.

donnica
Télécharger la présentation

การเคลื่อนที่

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. สื่อประกอบการสอน วิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน รหัส ว31101 การเคลื่อนที่ โรงเรียนน้ำพองศึกษา ชายธวัช แสงวงศ์

  2. สื่อการเรียนรู้ เรื่อง การเคลื่อนที่ จุดประสงค์การเรียนรู้ วัตถุประสงค์สื่อการเรียน ระยะทาง-การกระจัด อัตราเร็ว ความเร่ง การเคลื่อนที่ในชีวิตประจำวัน

  3. จุดประสงค์การเรียนรู้จุดประสงค์การเรียนรู้ • อธิบายความหมายของ ระยะทาง การกระจัด อัตราเร็ว ความเร็วและ • ความเร่งและนำความรู้ไปใช้ประโยชน์ได้ • 2. อธิบายเกี่ยวกับตำแหน่งของวัตถุ และการเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุได้ • 3. ทดลองและอภิปรายเกี่ยวกับลักษณะการเคลื่อนที่ของวัตถุแบบต่างๆได้

  4. วัตถุประสงค์สื่อการเรียน เรื่อง การเคลื่อนที่ 1.วัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เรียนทบทวนและเพิ่มเติมความรู้หลังจากเรียนในห้องเรียนแล้ว 2. เพื่อพัฒนาทักษะการคิด วิเคราะห์หลักการของการเคลื่อนที่ 3. เพื่อให้นักเรียนนำความรู้การเคลื่อนที่ไปใช้ในชีวิตประจำวัน

  5. การเคลื่อนที่ ปริมาณที่ศึกษามีต่อไปนี้ • ระยะทาง • การกระจัด • อัตราเร็ว • อัตราเร่ง • ความเร็ว • ความเร่ง

  6. ระยะทาง และการกระจัด ( Displacement and Distance ) • ระยะทางคือ ความยาวที่วัดตามเส้นทางการเคลื่อนที่ของวัตถุ เป็นปริมาณสเกลาร์ • การกระจัด คือ ระยะที่วัดจากจุดตั้งต้นไปยังจุดสุดท้ายของการเคลื่อนที่    เป็นปริมาณเวกเตอร์

  7. A C B ระยะทาง และการกระจัด ( Displacement and Distance ) หมายเหตุ เส้นทึบ แทนระยะทาง เส้นประ แทนการกระจัด

  8. - + จุดอ้างอิง 6กม O X 3 กม ถ้ารถยนต์คันหนึ่งกำลังแล่นไปตามถนนตรงสายหนึ่ง จงหาอัตราเร็วช่วงเวลา 8.00-10.00 น

  9. 1 2 - + จุดอ้างอิง O X 3 6 ก.ม. ที่เวลา รถอยู่ที่ 1 ห่างจากจุดอ้างอิง ที่เวลา รถอยู่ที่ 2 ห่างจากจุดอ้างอิง ดังนั้น รถยนต์มีการกระจัด เป็นการกระจัดมีทิศจาก

  10. -100 -50 0 50 100 X ( m ) ถ้ารถแล่นจากจุดอ้างอิงไปทางขวา 100 m แล้วถอยหลังกลับมาทางซ้าย 150 m อยู่ทางซ้ายของจุดอ้างอิง อยู่ทางขวาของจุดอ้างอิง เครื่องหมาย ( + ) ( - ) อยู่ทางซ้ายของจุดอ้างอิง

  11. ระยะทาง เวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่ทั้งหมด = อัตราเร็ว (Speed) อัตราเร็ว คือการเปลี่ยนแปลงระยะทางต่อเวลา อัตราเร็วเฉลี่ย เช่น ขับรถไปได้ระยะทาง 800 กิโลเมตร ใช้เวลา 10 ชั่งโมง ดังนั้นอัตราเร็วเฉลี่ยคือ 800 กิโลเมตร / 10 ชั่วโมง หรือ 80 กิโลเมตร / ชั่วโมง

  12. ต.ย. นายกอออกเดินทางจาก ร.ร.น.ศ. เพื่อไปเขื่อนอุบลรัตน์ ซึ่งมีระยะทาง 45 กิโลเมตร ถ้าต้องการใช้เวลาเดินทาง 1.5 ช.ม. จะต้องขับรถด้วยอัตราเร็วเฉลี่ยเท่าใด

  13. ขนาดการกระจัด เวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่ทั้งหมด = ความเร็ว ( Velocity) ความเร็ว เป็นการบอกการเคลื่อนที่ของวัตถุโดย คำนึงถึงทิศทาง ความเร็วจึงจัดเป็นปริมาณ เวกเตอร์ ความเร็วเฉลี่ย

  14. ขนาดการกระจัด เวลาทั้งหมดการเคลื่อนที่ 200-250 ม. 5x60 วินาที = = ตัวอย่างเช่นนายชายเดินไปทางทิศตะวันออกเป็นระยะทาง 200 m แล้วหันหลังกลับเดินทางไปทางทิศตะวันตกระยะทาง 250 m โดยใช้เวลาทั้งสิ้น 5 นาที ความเร็ว ของชายคนนี้มีค่าเท่าไร 250 m 200 m ทิศตะวันตก ทิศตะวันออก O ความเร็ว

  15. ตัวอย่าง นักวิ่งคนหนึ่งวิ่งด้วยอัตราเร็วเฉลี่ย 3 m/s ในเวลา 1.5 ชั่วโมง หรือ 5400 วินาที นักวิ่งคนนี้จะวิ่งไกลกี่เมตร วิธีทำ ระยะทาง 3 เมตร ใช้เวลาวิ่ง 1 วินาทีดังนั้นเวลา 5400 วินาที จะวิ่งได้ดังสมการ ระยะทาง = อัตราเร็วเฉลี่ย x เวลา = (3 m/s)(5400 s) = 16200 m = 16.2 km ตอบ

  16. ความเร็วที่เปลี่ยนไป ช่วงเวลาที่ใช้ = ความเร่ง (Acceleration) • ความเร่ง หมายถึงการเปลี่ยนแปลงความเร็วต่อหนึ่งหน่วยเวลา มีหน่วยเป็นเมตรต่อวินาที2(m/s2) เป็นปริมาณเวกเตอร์ ความเร่งเฉลี่ย

  17. (40-20) เมตร/วินาที (10 วินาที) 20 เมตร / วินาที (10 วินาที) = = ต.ย. ร.ต.อ.ปอขับรถด้วยความเร็ว 20 เมตร/วินาทีต่อมาเพิ่มความเร็วเป็น 40 เมตร/วินาที ในเวลา 10 วินาทีจะมีความเร่งเท่าใด ความเร่งของรถเป็น = 2 เมตร / วินาที 2

  18. ต.ย. นายปองขับรถด้วยความเร็ว 28 เมตร/วินาทีต่อมาลดความเร็วเป็น 13 เมตร/วินาที ในเวลา 10 วินาทีจะมีความเร่งเท่าใด วิธีทำ

  19. การเคลื่อนที่แบบต่าง ๆ การเคลื่อนที่แบบโปรเจกไทด์ การเคลื่อนที่แบบวงกลม การเคลื่อนที่แบบคาบ การตกอย่างอิสระ การเคลื่อนที่แนวตรง

  20. การเคลื่อนที่แบบโปรเจกไตล์การเคลื่อนที่แบบโปรเจกไตล์ • คือการเคลื่อนที่ของวัตถุเป็นแนวโค้งในกรณีที่วัตถุเคลื่อนที่อย่างเสรีด้วยแรงโน้มถ่วงคงที่เช่นวัตถุเคลื่อนที่ไปในอากาศภายใต้แรงโน้มถ่วงของโลก ทางเดินของวัตถุจะเป็นรูปพาราโบลา

  21. ตัวอย่างการเคลื่อนที่แบบโปรเจกไตล์ตัวอย่างการเคลื่อนที่แบบโปรเจกไตล์

  22. การเคลื่อนที่แบบวงกลม(Motion of circle)

  23. การเคลื่อนที่เป็นวงกลมการเคลื่อนที่เป็นวงกลม หมายถึง การเคลื่อนที่ของวัตถุด้วยอัตราเร็วคงที่ตลอดการเคลื่อนที่ที่มีลักษณะเป็นวงกลม

  24. การหาแรงที่ทำให้วัตถุเคลื่อนที่แบบวงกลมการหาแรงที่ทำให้วัตถุเคลื่อนที่แบบวงกลม จากกฎการเคลื่อนที่ข้อที่สองของนิวตัน และการเคลื่อนที่แบบวงกลม แรงลัพธ์ที่มากระทำต่อวัตถุกับความเร่งของวัตถุจะมีทิศทางเดียวกัน คือทิศพุ่งเข้าหาจุดศูนย์กลาง

  25. ตัวอย่างการเคลื่อนที่เป็นวงกลมตัวอย่างการเคลื่อนที่เป็นวงกลม

  26. การเคลื่อนที่แบบฮาร์มอนิกอย่างง่าย (Simple Harmonic Motion)

  27. การเคลื่อนที่แบบคาบ คือการที่วัตถุเคลื่อนที่กลับไปมาซ้ำรอยเดิม มักจะใช้สัญญลักษณ์ว่า SHM. ตัวอย่างของการเคลื่อนที่แบบนี้ได้แก่ การเคลื่อนที่ของวัตถุที่ถูกผูกติดไว้กับสปริงในแนวราบ

  28. การแกว่งของลูกตุ้มนาฬิกาการแกว่งของลูกตุ้มนาฬิกา • พิจารณาลูกตุ้มที่ผูกติดกับเชือกเบา แล้วแกว่งไปมาในแนวดิ่งในทำนองเดียวกับการแกว่งของลูกตุ้มนาฬิกา

  29. การเคลื่อนที่แนวตรง • วัตถุเคลื่อนที่จากจุดเริ่มต้นไปตามทิศเคลื่อนที่แนวเส้นตรง

  30. การตกอย่างอิสระ • การตกอย่างอิสระคือการเคลื่อนที่ ที่วัตถุตกลงมาเนื่องจากอิทธิพลของแรงโน้มถ่วงเท่านั้น วัตถุจะ ตกลงมาด้วยความเร่งคงที่ g = 9.8 m/s2เสมอ โดยไม่ขึ้นอยู่กับความเร็วต้นของ วัตถุ

  31. Link • http://www.physics.uoguelph.ca/tutorials/shm/phase0.html • http://www.phy.davidson.edu/StuHome/jocampbell/projectile/projectile.htm • http://www.physics.uoguelph.ca/tutorials/shm/velocity3.html • http://www.physicsclassroom.com/mmedia/vectors/nhlp.cfm • http://www.housepixels.com/aoimanual/animation.html

More Related