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Android M ultimedia

Android M ultimedia. 임 배 현. ANDROID. I ndex. 오디오 녹음. 비디오 녹화. 자유 과제. Q & A. 인텐트를 사용하여 오디오 녹음하기 MediaRecorder 를 사용하여 오디오 녹음하기. ANDROID. 오디오 녹음하기. ANDROID. 안드로이드에서의 오디오 녹음 방법 두 가지. 인텐트를 사용하여서 전용 애플리케이션에 오디오를 녹음해 달라고 요청할 수 있다 .

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Presentation Transcript


  1. Android Multimedia 임 배 현 ANDROID

  2. Index 오디오 녹음 비디오 녹화 자유 과제 Q & A 인텐트를 사용하여 오디오 녹음하기 MediaRecorder를 사용하여 오디오 녹음하기 ANDROID

  3. 오디오 녹음하기 ANDROID

  4. 안드로이드에서의 오디오 녹음 방법 두 가지 인텐트를 사용하여서 전용 애플리케이션에 오디오를 녹음해 달라고 요청할 수 있다. 애플리케이션에서 직접 Media Recorder class를 사용하여서 오디오를 녹음할 수 있다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 ANDROID

  5. 1. 인텐트를 사용하여 오디오 녹음하기 오디오를 녹음하는 컴포넌트를 불러내는 인텐트는 다음과 같다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 여기서 한가지 주의할 사항은 오직 3GPP 형식으로만 녹음이 가능하다. 즉 우리가 많이 사용하는 MP3 형식으로는 녹음할 수 없다. MP3는 엔코딩하는 데 많은 시간을 소모하기 때문이다. 오디오 녹음을 하기 위해서는 메니페스트 파일에 다음과 같은 퍼미션을 선언하여야 한다. ANDROID

  6. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 버튼이 클릭되면 오디오 녹음을 인텐트를 통하여 요청한다. 엑티비티를 시작하고 결과를 돌려받겠다고 지정한다. 버튼이 클릭되면 지정된 경로에 있는 오디오를 재생한다. ANDROID

  7. 2. Media Recorder를 사용해서 오디오 녹음하기 만약 인텐트를 사용하지 않고 직접 녹음을 담당하는 액티비티를 작성하고 싶으면 Media Recorder 클래스를 사용하면 된다. 안드로이드에서 오디오를 녹음하는 대략적인 절차는 다음과 같다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 MediaRecorder recorder = new MediaRecorder(); Recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); Recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); Recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); Recorder.setOutputFile(PATH_NAME); Recorder.prepare(); Recorder.start(); … Recorder.stop(); Recorder.reset(); Recorder.release(); MediaRecorder의 객체를 생성한다. 오디오 소스를 설정한다. 출력 파일 형식을 설정한다. 엔코더를 설정한다. 데이터가저장될 파일경로를 생성한다. MediaRecorder 객체의 prepare()를 호출한다. 녹음시작 setAudioSource()단계로 돌아가면 객체를 재사용할 수 있다. 객체가 소멸된다. 재사용은 불가능하다. ANDROID

  8. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 파일 이름을 생성한다. 음악 재생을 위하여 MediaPlayer의 객체를 생성한다. 음악 재생을 시작한다. 음악 재생을 중지하고 버튼의 텍스트를 “재생 시작”으로 변경한다. ANDROID

  9. MediaPlayer의 객체를 생성한다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 녹음 준비 단계에서는 예외가 발생할 수 있다. 녹음을 시작한다. 음악 재생과 녹음을 모두 중지한다. ANDROID

  10. 비디오 녹화하기 ANDROID

  11. 안드로이드에서의 비디오 녹화 방법 Media Recorder class는 오디오와 비디오 녹화하는 데 사용된다. 비디오 녹화를 설정하는 데 필요한 메소드는 다음과 같다. 이들 메소드는 아래의 순서대로 호출되어야 한다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 ANDROID

  12. 서피스뷰를 제어한다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 카메라에서 출력되는 영상을 제대로 표시하기 위하여 다음과 같은 문장을 사용하여서 액티비티가 가로보기 상태로 실행되도록 하였다. 비디오 뷰를 찾아서 현재 객체를 홀더로 지정한다. 외부(인터넷, sd카드) 에서 동영상을 재생할 때. ANDROID

  13. 녹화 시작 버튼이 눌러지면 미디어 레코더 객체 생성 Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 미디어 레코더의 비디오 녹화 관련 속성 지정 ANDROID

  14. 재생시작 버튼이 눌러지면 Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 녹화된 파일을 불러서 비디오 재생을 시작한다. 비디오 재생을 중지한다. ANDROID

  15. 동영상 녹화 실행 Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 ANDROID

  16. 자유 과제 ANDROID

  17. 프로그레스 바를 이용한 녹음기 구현 프로그레스 바 처리를 위해 만든 핸들러는안드로이드에서쓰레드를구현하는데 많이 쓰이는 기능이다. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 멈춤 startRec()에서 핸들러 호출 핸들러에서 판단 ANDROID

  18. Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 녹음시간이 음수이면 정지버튼을 눌러 정지시켰음을 의미하므로 SeekBar는 그대로 정지시키고 레코더를 정지시킨다. 녹음시간이 아직 최대녹음제한시간보다 작으면 녹음중이라는 의미이므로 SeekBar의 위치를 옮겨주고 0.1초 후에 다시 체크하도록 한다. 녹음시간이 최대 녹음제한 시간보다 크면 녹음을 정지 시킨다. SeekBar의 상태를 0.1초 후 체크 시작 ANDROID

  19. 실행 결과 Q & A 자유 과제 비디오 녹화하기 오디오 녹음하기 ANDROID

  20. Q&A ANDROID

  21. Thank you ANDROID

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