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Realizado por: Carlos Fuenmayor Jorge Ordoñez Marco Rojas

Universidad Alonso de Ojeda Diplomado de Redes Telemáticas. Banda Ancha, Routing y Switching. Realizado por: Carlos Fuenmayor Jorge Ordoñez Marco Rojas. Puntos a Tratar. Banda Ancha Como Funciona Sus Ventajas Tecnología. Banda Ancha.

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  1. Universidad Alonso de Ojeda Diplomado de Redes Telemáticas Banda Ancha, Routing y Switching Realizado por: Carlos Fuenmayor Jorge Ordoñez Marco Rojas

  2. Puntos a Tratar • Banda Ancha • Como Funciona • Sus Ventajas • Tecnología

  3. Banda Ancha Conjunto de servicios en particular asimétricos , la cual combina la capacidad de Conexión y la velocidad La transmisión de datos en el cual se envían simultáneamente varios paquetes de información

  4. Como Funciona La transmisión es digital que significa que el texto, la imagen y el sonido son transmitidos por bits de datos.

  5. Ventajas • Permite tomar ventajas de los servicios que no ofrecen la conexión de internet por marcación unos de ellos es el Protocolo de voz (Voip). • Otra es la posibilidad de acceder y usar en forma eficientes muchos recursos y navegar por la red mas rápida.

  6. Tecnología La banda ancha puede transmitirse en diferentes plataformas: • Línea Digital de Suscriptor (DSL) Existe un gran numero de diferentes DSL. ADSL SDSL ATM • Módem de cable • Fibra óptica • Inalámbrica • Satélite • Banda ancha por la línea eléctrica (BPL)

  7. LA TECNOLOGIA Y LOS SERVICIOS DE LA BANDA ANCHA ADQUIEREN HOY EN DIA UN PAPEL FUNDAMENTAL PARA DEL DESARROLLO INTELECTUAL Y ACTVIDADES ECONOMICAS Y SOCIALIES ES LA EVOLUCION HACIA UNA SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y DEL CONOCIMIENTO. POR LO TANTO USA SOFTWARE LIBRE!! !

  8. Enrutamiento

  9. Descripción del Enrutamiento

  10. La diferencia entre los protocolos de enrutamiento y los enrutados • Los protocolos enrutados transportan datos a través de la red. • Los protocolos de enrutamiento permiten que los Routers elijan la mejor ruta posible para los datos desde el origen hasta el destino.

  11. Las rutas se pueden realizar de dos maneras: • Enrutamiento Estático • Enrutamiento Dinámico

  12. Enrutamiento Estático

  13. Enrutamiento Dinámico Algoritmos de Vector-Distancia RIP, RIPv2 Algoritmos de Link-StateOSPF (Open ShortestPathFirst)

  14. Switching Esta palabra ha ido tomando distintas connotaciones a medida que se plantean nuevos esquemas para mejorar el rendimiento de las redes de área local. Así, cuando hablamos de switch, podemos estarnos refiriendo a: • Switch capa 2. • Switch capa 3. • Switch capa 4.

  15. Switch capa 2 • Switch de red de área local (LAN) más básico • Opera en la capa 2 del modelo OSI • Bridge multipuerto • Dominios de colisión Estos switches siguen, principalmente, dos esquemas para envío de tráfico, los cuales son: • Cut-trough: • Store-and-forward

  16. Switch capa 3 • Integración de Switch y Routing • Netflow, tagswitching • Evolucion natural de las redes

  17. Funcionamiento del switch capa 3 • Procesamiento de rutas: esto incluye construcción y mantenimiento de la tabla de enrutamiento usando RIP y OSPF. • Envío de paquetes: una vez que el camino es determinado, los paquetes son enviados a su dirección destino. El TTL (Time-To-Live) es decrementado, las direcciones MAC son resueltas y el checksum IP es calculado. • Servicios especiales: traslación de paquetes, prioritización, autenticación, filtros, etc.

  18. Switch capa 4 • Direccionamiento de encabezados • Poseen tecnología de capas superiores • Switches de capa 3 mejorados • Tambien conocidos como switches sin capas (layerlessswitches)

  19. Diseños de switchess capa 4 • Arquitectura basado en Crossbard: Proveen priorización por flujos • Switches con memoria compartida y cola de salida: Manejan múltiples niveles de prioridades. • Switches con colas por "flujos": Garantizan el ancho de banda y manejan bien la congestión

  20. Algunas consideraciones acerca de switching y routing Los diseñadores y administradores de redes necesitan saber como y cuando usar las tecnologías de las que hemos hablado hasta ahora: • Colocar los switches capa 3 en puntos de concentración de la red o como backbone colapsado para eliminar "cuellos de botella". • Evitar enrutar en los switches capa 2 ubicados en los extremos o fronteras de la red. • Escoger switches capa 3 que tengan buffers con capacidad desde 50 hasta 100 paquetes por puerto y enviar millones de paquetes por segundo en la capa 3. • Evitar retardos excesivos, limitando los dominios de colisión entre 10 y 20 usuarios. • Cuando se escogen switches capa 2 con soporte de VLAN se debe tomar en cuenta que la comunicación inter-vlan se hace usando un router y que, éste puede convertirse en un "cuello de botella" si la red es muy grande.

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