1 / 15

Web 3D Standardul X3D

Universitatea Politehnica Bucureşti Facultatea Electronică , Telecomunicaţii şi Tehnologia Informaţiei. Web 3D Standardul X3D. Profesor indrumator: Stefan Stancescu Masterand : Cergau Alexandru - 2010 -. Introducere.

gad
Télécharger la présentation

Web 3D Standardul X3D

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. UniversitateaPolitehnicaBucureşti FacultateaElectronică, TelecomunicaţiişiTehnologiaInformaţiei Web 3D Standardul X3D Profesor indrumator: Stefan Stancescu Masterand : Cergau Alexandru - 2010 -

  2. Introducere • Extensible 3D (X3D) =standard pentru distribuirea pe Internet a continutului grafic tridimensional • Specifica: • modul in care se definesc formele geometrice, • un motor de rulare • API (application programming interface) care ofera un mediu graphic 3D real-time, interactiv si animat • arhitectura bazata pe grafuri de scene • format de codare al fisierelor

  3. Istoric • 1994 – se doresteimplementareaunuilimbaj de markup pentrugrafica 3D pe Web • Se alegeproiectulpropus de Rikk Carey si Paul Strauss de la Silicon Graphics Inc =>Virtual Reality Markup Language( VRML 1.0 ) a aparut in urmaefortuluiunuigruprestrans de persoane • 1997 - VRML 2.0 -respectarigorilecetrebuiauindeplinitepentru a deveni un standard => VRML97 • Apareorganizatia non profit Web3D Consortium • 2004 –apare X3D • Updateuri ale specificatiilorpentru a tine pasul cu progresele din domeniu

  4. Obiective • Dezvoltareaunorspecificatiifunctionalepe o gamalarga de dispositive grafice 3D • Definireamaimultornivelefunctionalepentru a permitefunctionareapemaimulteclase hardware • Definireamaimultorformate de codare • Mentinereacompatibilitatii cu tehnologiileanterioarepe cat de multposibil • S-au definittreiformate de codare: • versiune XML , • versiuneclasica VRML • versiunebinara cu compresie

  5. Reprezentarea X3D • graf de scene pentru a modela nodurile grafice care compun mediul virtual 3D • structura - arbore directional si aciclic • relatii parinte-fiu intre noduri • Graful compus din scene stocheaza toate aspectele universului intr-un mod ierarhic care gestioneaza formele geometrice, aparentele, animatiile si evenimentele.

  6. Browsere X3D • Aplicatii software care pot parsa scena X3D si apoi o poate randa • Arata obiectele 3D din diferite perspective • Animatii • Interactiune cu utilizatorul • Implementate ca pluginuri care functioneaza ca parte integrata a unui browser web • Numite playere sau viewere

  7. Arhitecturaunui browser X3D

  8. Structurafisierelor • Extensia • .x3d -> codarea XML • .x3dv -> Classic VRML • Fiecarecodareimpunepropriilecerinte de sintaxa • Componenteleunuifisier X3D: • Headerulfisierului • Header de specificatii X3D • Specificatii ale configuratiei • Specificatii ale componentelor (optionale, multiple) • Specificatii META (optionale, multiple) • Nodulradacina X3D (implicit in codarea Classic VRML) • Noduri de tip fiu care compungraful de scene X3D (multiple)

  9. Structurafisierelor(2) • Headerulfisierului • informatiile de bazapentrusetareascenei • nu suntnodurirandabile • Headerul X3D • Identificaversiuneafolositasitipulcodarii text • Specificatiileconfiguratiilor • Fiecareconfiguratie are o functionalitateanume • Configuratiile permit programelor de conversiesafacatraduceri in alteformate. • Specificatii meta • informatiidesprescena X3D • informatiidespreautor, drepturile de copieresaureferinte • specificatia meta = o perechenume – valoare care reprezintanumeleelementului din metadata sicontinutulpentruaceainformatie

  10. Specificatiileconfiguratiilor • Core - definitiile de bazasinodurile de tip metadata • Interchange • configuratia de baza • permitetransmiterea de modelegeometriceintrediferiteaplicatii. • import si export usor • Include modelele de baza, aparente(material, texturi) sianimatii de baza • Interactive • adauganodurilenecesarepentruintractiuneautilizatorului cu scena • MPEG-4 Interactive • special pentruspecificatiile multimedia MPEG-4 • CADInterchange - importul de modele CAD simanevrareaacestora • Immersive - adaugacatevacapabilitatisinoduriprecum : geometrii 2D siefecte ale mediului. • Full • include toateelementele definite in specificatiile X3D • componenteavansateprecum Distributed Interactive Simulation (DIS), Humanoid Animation (H-Anim), GeoSpatial, Non-Uniform Rational B-spline Surfaces (NURBS)

  11. Codarea XML • Caracteristici: • Structurareadatelor • Asemanator cu HTML • XML este text dar nu estefacutpentru a ficitit • Datele in format XML necesitaspatiumai mare pentrustocaredecatformatelebinare • XML reprezinta o familie de tehnologii • XML este modular • XML estebazaWebului semantic • XML este independent de platformasi e gratis

  12. Aplicatii • modelele 3D si comportamentul lor pot ilustra cel mai bine relatiile spatiale si interactiunea • retele sociale – RayGun • domeniu stiintific - inspectarea vizuala a aminoacizilor si proteinelor • tratament medical - sisteme de simulare a terapiei prin radiatii • simulatoare ale globului pamantesc • planificarea unor misiuni - Anti-Terrorism Force Protection for the U.S. Navy

  13. Altestandarde • U3D • -conceputpentru a reutilizasivizualizamodele CAD • nu prezintainteractivitatesinici nu se ocupa de randareacontinutului 3D • Coin3D – aplicatii locale , maiputinaplicatii web. • Collada - Kronos Group - fiindfolositape post de convertor sau ca un format de arhivare Obs :X3D esteunicul standard gratis diponibil la oraactuala care oferasuport real-time, animatii interactive sirandare 3D.

  14. Dezvoltareaulterioara • Specificatiile X3D – flexibile (modificari) si extensibile (adaugari) • Modulele adaugate vor implementa functionalitatile noi aduse de catre industria 3D hardware. • Tinte: • imbunatatirea compresiei binare • navigare superioara in universal virtual • vizualizarea geospatiala ca parte a X3D Earth • protocoale de retea pentru distribuirea modelului

  15. MULTUMESC!

More Related