1 / 38

Public & Critical Design Minor Content in Motion HvA Interactieve Media

Public & Critical Design Minor Content in Motion HvA Interactieve Media. Werkgroep 3 november 2008. Critical Design minor content in motion HvA interactieve media. Jasper Moes Research MA Media Studies Nieuwe Media & Digitale Cultuur thesis: on Twitter Universiteit van Amsterdam

Télécharger la présentation

Public & Critical Design Minor Content in Motion HvA Interactieve Media

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Public & Critical DesignMinor Content in MotionHvA Interactieve Media Werkgroep 3 november 2008

  2. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Jasper Moes Research MA Media Studies Nieuwe Media & Digitale Cultuur thesis: on Twitter Universiteit van Amsterdam http://mastersofmedia.hum.uva.nl/ jaspermoes@gmail.com

  3. Hoorcolleges • Design Strategies • Tactical Media • Power, control, surveillance • Ambient technology: internet of things • Gast-spreker • Gast-spreker • Vraag maar raak college

  4. Werkgroepen Reader met verplichte literatuur.

  5. Delicious • http://del.icio.us/CriticalDesign • Username: criticaldesign • Password: dunne2007

  6. Werkgroepen Weekopdrachten: Kleine opdrachten in onderzoeksfase, helpen bij aanloop opdracht. N.B. deelopdrachten zijn verplicht en wegen mee bij eindbeoordeling!

  7. Eindopdracht • Maak/ontwerp een interventie in een publieke ruimte, waarbij je een aantal deelvragen moet beantwoorden als: • Waarom deze ruimte? • Welk issue? • Wat is de interventie? • Wat is het beoogde effect van de interventie? • Hoelang moet deze duren (tijdelijk, permanent)? • Welke technologie? (denk aan nieuwe media, maar ook oude gereedschappen) • Waarom deze technologie, waarom geen andere? • Wat voor andere effecten van deze interventie kun je bedenken (side effects)? • Financiering: Wie, en waarom?

  8. Voorbeeld: • Dunne & Raby • Antenna Tree

  9. Whatever-button • Firefox extensie • Michael Stevenson & Erik Borra • http://www.justlol.net/whateverbutton/

  10. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

  11. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Producten worden vaak rationeel en logisch vormgegeven, terwijl gebruikers ze emotioneel benaderen. Video: http://www.fi.edu/tfi/exhibits/bower/06/NormanWeb.mp4

  12. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media “Don Norman used to be known as a critic of unusable things but now, he says, he has changed. He has transformed himself into an advocate for pleasurable, enjoyable products. Beauty is good, says Norman. Successful products should be a pleasure to use, and convey a positive sense of self, of accomplishment, and pride of ownership.” Source: http://www.itconversations.com/shows/detail69.html

  13. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Donald A. Norman Emotional Design: Why we Love (or Hate) Everyday Things

  14. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Functional Design Ofwel: functionalisme Objecten hebben een bepaalde functie. Die functie bepaalt de vorm van het object. Dutch Design: functionalisme met twist (grappig, duurzaam, esthetisch)

  15. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Dutch Design: Ladenkast van Tejo Remy, Droog Design

  16. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Critical Design Anthony Dunne en Fiona Raby Critical Design Unit en Design Interactions, Royal College of Art in London. Interview: http://www.designinginteractions.com/interviews/DunneandRaby http://www.interaction.rca.ac.uk/ http://www.dunneandraby.co.uk/

  17. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media “In Design Interactions, [...] we are interested in the social, cultural and ethical consequences of emerging technologies, and this means asking probing questions through design. To this end, we encourage students to consider the implications, as well as the applications, of new technologies, and thus to seek fresh approaches to interaction design – approaches that are meaningful and relevant today. In short, we see this field of design as a fertile way of thinking about the life around us, within us, and in the future beyond us.” Source: http://www.interaction.rca.ac.uk/

  18. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Dunne & Raby: Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects

  19. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Placebo Project http://www.dunneandraby.co.uk/designing/placebo/placebo_bottom.html

  20. Post-optimal object • “…meaning an object that exists beyond its optimization through its design. It is this proposition which launches one into a new world of electronic awareness, and its active interrogation through design thinking” bron: http://www.electronetwork.org/articles/hertzian.htm

  21. Post-optimal object “When practicality and functionality can be taken for granted, the aesthetics of the ‘post-optimal’ objects provide a much richer field of imagination.” (Source: Hertzian Tales, Preface)

  22. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Bij het post-optimale object is er sprake van “user-unfriendliness, a form of gentle provocation.” (Source: Hertzian Tales, Preface)

  23. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Scripted De-scripted

  24. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Case: walkman De allereerste Sony walkman was uitgerust met mini-mic,waarmee je ook tijdens het luisteren een gesprek kon voeren.

  25. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Critical Design Approach Privé-ruimte creëren in een publieke omgeving, en tegelijk bewust van wat (jouw rol in) die ruimte is. Dus in dit geval zowel rekening houdend met lekkend geluid/licht/straling vanuit de apparatuur, als met de afleidende omgeving van de gebruiker.

  26. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Alice Wang, Peer Pressure. http://www.alice-wang.com/peerpressure.html

  27. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media Joe Malia, Design for the computer obsessive.

  28. Culturele, sociale en esthetische functie van elektronische objecten. Objecten worden slimmer, hoe kun je die intelligentie zinvol inzetten? Focus op elektronische objecten en elektromagnetische ruimte. Link leggen tussen onzichtbare elektromagnetische velden en tastbare objecten.

  29. Critical Designminor content in motionHvA interactieve media http://www.joemalia.com/recent/page.html

  30. Deelopdracht 1 • Kies een maatschappelijk issue waar je een publiek op wilt attenderen. Geef daarbij aan welk publiek je wilt aanspreken, en waarom? • 1 a4 tekst • Zoek een post-optimal object en beschijf kort waarom het post-optimal is.(1 a5 tekst)

  31. Issue 1 • Stichting Wakker Dier.nl • http://www.google.nl/search?source=ig&hl=nl&q=hemaworst&btnG=Whatever&meta=

  32. Issue 2 • Gapminder • http://tools.google.com/gapminder/ • http://www.youtube.com/watch?v=V6Avfe8GY5Q

  33. Issue 3 • Inconvenient Truth • http://www.youtube.com/watch?v=ob06BEPr1iI

  34. Issue 4 • Mapping Crisis • Google Earth • http://www.ushmm.org/googleearth/

  35. Issue 5

  36. Issue 6 • Pizza! • http://www.aclu.org/pizza

  37. Volgende week • Opdrachten posten op blog (is het blog al klaar?) • Delicious/criticaldesign • Post optimal objects

  38. Jasper Moes - jaspermoes@gmail.com

More Related