1 / 20

Programmering i ActionScript - hva er det, og hvordan undervise?

Programmering i ActionScript - hva er det, og hvordan undervise?. Jostein Nordengen. Innhold. Hva er Flash og ActionScript? Hvorfor bruke ActionScript i undervisningen? Hvordan bruke ActionScript i undervisningen. Eksempler. Spørsmål og diskusjon.

genera
Télécharger la présentation

Programmering i ActionScript - hva er det, og hvordan undervise?

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Programmering i ActionScript- hva er det, og hvordan undervise? Jostein Nordengen

  2. Innhold • Hva er Flash og ActionScript? • Hvorfor bruke ActionScript i undervisningen? • Hvordan bruke ActionScript i undervisningen. • Eksempler. • Spørsmål og diskusjon. • Eventuelt: praktisk eksempel i Flash og ActionScript – eksamen høst 2009

  3. Hva er Flash? • Flash gir oss mulighet til å lage animasjoner som kan vises i nettsider • Vi kan: • Lage tekst og grafikk og animasjoner • Hente inn og sette sammen andre multimedia-elementer (grafikk, lyd og video) • Publisere til en nettside, CD, etc. • -> Et verktøy for å sette sammen ulikt multimedieinnhold til en samlet presentasjon (forfatterverktøy)

  4. Hva er Flash? • Flash-begrepet består av flere deler • Programmet der vi lager animasjonene. Siste versjon er Adobe Flash CS4 • Programmet som spiller av animasjonene. Siste versjon er Flash Player 10 • Fila som inneholder animasjonen og som spilles av i Flash playeren. Har etternavnet swf.

  5. Hva er ActionScript? • Vi kan også lage interaktive animasjoner • For å lage interaktivitet må vi programmere • ActionScript er programmerings-språket vi bruker i Flash. • ActionScript har utviklet seg til et fullverdig programmeringsspråk. • ActionScript er hendelsesorientert • ActionScript er objektorientert • ActionScript 2 og 3 er forskjellige

  6. Hvorfor bruke ActionScript i undervisningen? • Enkelt å komme i gang. • Elevene kan lage noe fornuftig med få kodelinjer. • Kan utnytte grafikk, animasjon etc. til å motivere elevene. • Er et fullverdig programmeringsspråk. • Er (i øyeblikket) veldig populært og brukes av mange • Eksamen i IT-2 

  7. Ulemper med Flash og ActionScript • Ingen enkel oppkobling mot databaser, for eks. MySQL. • Begrensninger på grunn av sikkerhet. • Utviklingsverktøyet (Flash CS3/CS4) har noe mindre funksjonalitet sammenlignet med en del andre verktøy. • Resultatet blir ikke en exe-fil –> dårligere hastighet

  8. Rollen til Flash (i en web-applikasjon) Eks: Databaselaget MySQL, Oracle PHP, ASP, Pearl(c# - dynamiske websider) Businesslaget Presentasjonslaget Flash, HTML, JavaScript

  9. Adobe AIR – ny i Flash CS4 • Adobe Air gir oss mulighet til å lage vanlige desktop-programmer (exe-filer) i Flash og ActionScript. • Adobe Air er egentlig et avspillerprogram som kjøres direkte på brukerens datamaskin, og ikke i nettleseren. • Når vi publisererer til Adobe Air lages en installasjonsfil som inneholder flash-animasjonen. Når brukeren installerer fila blir den kombinert med Air-playeren - som brukeren må ha installert tidligere - og det lages en exe-fil.

  10. Adobe Air • Med Adobe Air kan vi blant annet: • Lagre og åpne filer • Lage vinduer og menyer • Lage og kommunisere med en SQL-database (fil-basert) • Unngå sikkerhetsbegrensninger i Flash playeren

  11. Undervise i programmering Utfordring: Studentene er ikke motivert • Avliv noen myter: • "Du må være god i matte for å programmere" • "Programmering er ikke kreativt"

  12. Undervise i programmering • Lag oppgaver som tar for seg noe de er interessert i fra før: • TV eller internett • Andre aktuelle temaer – miljø, sport og helse etc. • Tegning/animasjon etc.

  13. Undervise i programmering • Lag oppgaver hvor studentene lager noe nyttig (prosjektarbeid) • Der det er mulig: Praktiske oppgaver først – teori etterpå. • Gi oppgaver i hvordan et program virker – inverse engineering • Muntlig fremføring? • Sparer arbeid • Motiverer/presser studentene til å gjøre en innsats

  14. Undervise i programmering Tidlig i kurset: • Lær studentene å rette opp feil • Lær dem å slå opp i hjelpen • Lær studentene viktigheten av god orden og struktur • Gi oppgaver i å formatere programmet – innrykk, små/store bokstaver, kommentarer. • Gi oppgaver i å finne feil i et program, eller hvordan et program virker, i programmer som har god versus dårlig orden og struktur.

  15. Spesielt for ActionScript • Bli kjent med Flash CS3/CS4. • Starte med praktiske emner • Styre objekter • Tegne grafikk • Forklare prinsipper innen programmering • Variabler • Kontrollstrukturer • Funksjoner • Tabeller og strenger sum = 83

  16. Hvordan undervise i Objektorientering? • Objektorientering - prinsipper • Fokusere på fordeler med objektorientering • Forenkling når vi planlegger programmet • Forenkling når vi programmerer • Fordeler med gjenbruk

  17. Hvordan undervise i ActionScript? • Objektorientering - prinsipper • Sammenligning med virkelige objekter. Stereoanlegg Forsterker Hente lydsignal ut fra forsterkeren Forandre volum Sende lydsignal inn i forsterkeren

  18. Hvordan undervise i ActionScript? • Objektorientering i praksis • Klasser og klassefiler • Metoder og datamedlemmer • Arv • Innkapsling • Polymorfisme

  19. Hvordan undervise i ActionScript? • Valgfrie temaer • Mer om grafikk og grafiske klasser • Mer om hendelser • Programmert animasjon • Lyd og video • Dynamisk innhold

  20. Spørsmål og diskusjon • Hvorfor velge ActionScript/Flash? • Hvordan dekker ActionScript læreplanen? • Hvordan undervise? • Hvordan legge til rette for elever på ulikt nivå? • Hvordan oppdatere seg på dette?

More Related