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한국 IT 전문학교

바. 모. 일. 게. 임. 작. 제. 한국 IT 전문학교. 박재성. 장. 1. UNITY 3D 의 개요. 1.1 왜 게임 엔진을 사용하는가 ? 1.2 UNITY 3D 소개 1.3 UNITY 3D 의 특징. 바. 모. 일. 게. 임. 작. 제. 1.1 왜 게임엔진을 사용하는가 ?. 게임엔진을 사용하면 복잡한 알고리즘 과 물리적 , 수학적 처리를 쉽게 할 수 있다 . 프로그래밍언어와 알고리즘을 잘 모르는 초심자도 쉽게 게임을 만들 수 있다. 1.2 UNITY 3D 소개.

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Presentation Transcript


  1. 모 일 게 임 작 제 한국IT전문학교 박재성

  2. 1 UNITY 3D의 개요 1.1 왜 게임 엔진을 사용하는가? 1.2 UNITY 3D 소개 1.3 UNITY 3D의 특징 바 모 일 게 임 작 제

  3. 1.1 왜 게임엔진을 사용하는가? • 게임엔진을 사용하면 복잡한 알고리즘과 물리적, 수학적 처리를 쉽게 할 수 있다. • 프로그래밍언어와 알고리즘을 잘 모르는 초심자도 쉽게 게임을 만들 수 있다.

  4. 1.2 UNITY 3D 소개 • 2005년 덴마크에서 시작된 멀티 플랫폼 엔진 * 유니티3D로 개발된게임들

  5. 1.3 UNITY 3D의 특징 • 무료버젼도 개발된 게임을 배포할 수 있다. • 멀티 플랫폼 지원

  6. 1.3 UNITY 3D의 특징 • 통합 개발 환경지원 • 다양한 애셋 지원

  7. 1.3 UNITY 3D의 특징 • 물리 기반 엔진 • 복잡한 수학, 물리적 처리를 자동으로 수행해 줌. • 스크립트 사용 • Javascript, C#, Boo 스크립트 사용 • 체계적 레퍼런스 제공 • Help > Unity API Reference 메뉴 사용

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