1 / 10

Bakalaureusetöö plaan

Bakalaureusetöö plaan. Raimond Koitsalu. Töö pealkiri. PyGame ja mõne muu raamistiku võrdlus lihtsa mängu tegemisel wxPython .NET Flex(actionscript). Autori nimi. Raimond Koitsalu. Teema valiku põhjendus. Loogiline jätk seminaritööle Huvitav valdkond Võrrelda erinevaid raamistikke.

haines
Télécharger la présentation

Bakalaureusetöö plaan

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bakalaureusetöö plaan Raimond Koitsalu

  2. Töö pealkiri • PyGame ja mõne muu raamistiku võrdlus lihtsa mängu tegemisel • wxPython • .NET • Flex(actionscript)

  3. Autori nimi • Raimond Koitsalu

  4. Teema valiku põhjendus • Loogiline jätk seminaritööle • Huvitav valdkond • Võrrelda erinevaid raamistikke

  5. Vajadus • Eesti keelsed materjalid • Programmeerimise algkursuse läbinud õpilastel võib tekkida tahtmine programmeerida midagi graafilist

  6. Töö eesmärk • Tutvustada algajatele programmeerijatele mõistet raamistik • Näidata neile erinevaid raamistikke, nende erinevused/sarnasused

  7. Sammud eesmärgi saavutamiseks • Sama programmijupp teha erinevate raamistikega • Võrrelda eelnevas punktis tehtud asju

  8. Kirjandusallikad • http://www.pygame.org/docs/ref/index.html • Google

  9. Metoodika • Arendus ja võrdlus

  10. Oodatavad tulemused • Noorte programmeerijate huvi kasvatamine arendusega tegelemiseks

More Related