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Télévision Interactive

Télévision Interactive. TIRANT LIONEL lionel.tirant@wanadoo.fr. DESS GI www-ufrima.imag.fr/FORMATION/DESS-GI. Année Universitaire 2002-2003. La télévision interactive. La télévision interactive a pour objectif de transformer le Téléspectateur en Téléacteur. Sommaire. Introduction

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Télévision Interactive

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  1. Télévision Interactive TIRANT LIONEL lionel.tirant@wanadoo.fr DESS GI www-ufrima.imag.fr/FORMATION/DESS-GI Année Universitaire 2002-2003

  2. La télévision interactive La télévision interactive a pour objectif de transformer le Téléspectateur en Téléacteur... La télévision interactive

  3. Sommaire • Introduction • La télévision interactive • Aspects réseaux de la itv • Les plates-formes technologiques itv • Conclusion • Références La télévision interactive

  4. Introduction • La télévision interactive : • pour une consommation active. • pour une amélioration de la qualité de diffusion. • pour une multiplication des chaînes. • pour un accès au WEB. La télévision interactive

  5. La télévision interactive • Quelques dates: • Démonstrations de télévision en 1926 (J.L Baird). • Emissions publiques dès 1929. (France 1931). • 1994 premier réseau numérique multimédia, interactif et commuté (TIME WARNER CABLE). • Quelques chiffres (en milliers) : • 1 043 448 foyers récepteurs dans le monde. • 246 193 foyers récepteurs en Europe (92%). • +15 ans : 3H29 min. par jour. La télévision interactive

  6. La télévision interactive • Télévision Numérique dans la Télévision Interactive • Télévision Analogique = Utilisateur Passif • Télévision Interactive = Utilisateur Actif La télévision interactive

  7. La télévision interactive • La Télévision Analogique: Consommation de masse chaînes généralistes La télévision simple récepteur Informations et divertissements Consommation passive Pas de voie de retour entre l ’utilisateur et le diffuseur. La télévision interactive

  8. La télévision interactive • La télévision Numérique : Consommation fragmentée d ’un grand nombre de chaînes thématiques. La télévision est un outil aux multiples fonctions. Consommation Active Voie de retour rendue possible par le réseau téléphonique. La télévision interactive

  9. La télévision interactive • Avantages côté Téléspectateur: • Liberté des programmes (pay per view etc ...). • PVR (personnal video recorder)… • guide de programmes (EPG). • Interagir avec un programme (langue, information …). • Avantage côté « Acteurs de la itv » : • Connaître le téléspectateur. • La publicité sera plus performante. La télévision interactive

  10. La Télévision interactive • L’équipement: 1) 2) 1/Une télévision ordinaire 2/Un décodeur 3/Une télécommande 3) OBJECTIF LA SIMPLICITE La télévision interactive

  11. La télévision interactive : le décodeur • Le décodeur (Set Top Box) • Son rôle: • Décode les images et les sons • Gère les actions du téléspectateur au sein des programmes interactifs Attention: le décodeur est un « ordinateur » mais c’est aussi un « frigo », il ne doit pas « rebooter » régulièrement…. La télévision interactive

  12. La télévision interactive : le décodeur UN DECODEUR : Voie de retour ADSL Signal Analogique vers la Télévision Signal Numérique (Câble, satellite, hertzien) -OS -API (Nokia Mediamaster 210 T) -Lecteur Smart Cards -Lecteur Cartes bancaires -lecteur cd ... La télévision interactive

  13. La télévision Interactive : le schéma (http://membres.lycos.fr/webtvs/) La télévision interactive

  14. Les aspect Réseaux • Transmission analogique: • Le principe d ’une modulation analogique consiste à modifier l’amplitude, la phase ou la fréquence d’une onde sinusoïdale de type porteuse de l’information en fonction du signal modulant à transmettre. • Transmission numérique: • La numérisation est la conversion d’un signal acoustique en un signal électrique, par l ’échantillonnage et la quantification. • Le numérique donne une meilleure qualité, et est plus résistante aux défauts de transmission. La télévision interactive

  15. Les aspects réseaux : MPEG • MPEG = Motion Picture Expert Group • 2 Grands Principes de MPEG: • Ne jamais transmettre un élément d’image déjà transmis • Ne jamais transmettre ce que l’on ne peut pas entendre • Le Multiplexage: • Codage de chaque composante séparément • Gain 98% La télévision interactive

  16. Les aspects réseaux : DVB • DVB (Digital Video Broadcasting) • regroupe 220 sociétés dans plus de 30 pays. • Objectifs: • Etablir des Standards de diffusion pour la télévision numérique sur plusieurs supports… • Ouvert • Flexible • Interopérable La télévision interactive

  17. Les aspects réseaux: DVB • Le principe: • Basé sur la norme de codage MPEG2-TS. • Créer une surcouche d’informations pour être adapté aux différents modes de transmission. • Avantages: • Faible coût pour passer d’un système DVB à un autre (DVB -SI couche supplémentaire ajoutée aux différents modes de transmission). La télévision interactive

  18. Les aspects réseaux : DVB • Quelques Standards: • DVB-S • satellite • DVB-C • câble • DVB-T • hertzien (terrestre) • DVB-MHP • Multimedia Home Platform PaquetsMPEG2-TS Couches de protection: traitement, modulation, correction d’erreur La télévision interactive

  19. Les aspects réseaux : DVB (http://iphilgood.chez.tiscali.fr/) La télévision interactive

  20. Le aspects réseaux : Le satellite • Standard DVB-S • Le plus ancien mode de transmission numérique • 36 MHZ • 27,5 Mbits/s • Réception d’un signal faible et bruité • code de corrections puissants • modulation QPSK (Quaternary Phase Shitf Keying) La télévision interactive

  21. Les aspects réseaux : Le câble • Standard DVB-C • Basé sur le DVB-S • 8 MHZ • 38.5 MBits/s • Transport moins bruité que pour le satellite • Suppression d ’une couche de protection • modulation QAM (Quadrature Amplitude Modulation) La télévision interactive

  22. Les aspects réseaux : La TNT • TNT : Télévision Numérique Terrestre • Technologie récente, car compliquée • échos, réflexion … • Standard DVB-T • 8 MHZ • 25 Mbits/s • réception mobile de qualité • décrochages locaux • 6 canaux en analogiques = 30 à 36 en numériques La télévision interactive

  23. Les aspects réseaux : La TNT (Source TDF) La télévision interactive

  24. Les aspects Réseaux : conclusion • Complémentarité • Le satellite : royaume des thématiques • Le câble : transmissions hauts débits plutôt dans les zones urbanisées • Le faisceau terrestre : programmes généralistes et surtout la gratuité (sauf pour le décodeur) La télévision interactive

  25. Les plates-formes: introduction • Récepteurs numériques doivent être capables d ’exécuter les applications reçues. Ces opérations sont assurées par les plate-formes. • Actuellement plusieurs plate-formes existantes • OpenTv, Canal+Technologies, etc. • Les fabriquants des récepteurs numériques doivent choisir ... • Le rôle: • Assurer la diffusion couplée des données • Fournir un système capable de gérer et d’exécuter des applications interactives : middleware La télévision interactive

  26. Les plates-formes : OpenTV • Résumé • Lancement en 1994 • Leader mondial (TPS, BskyB, etc.) • Alliance Sun Microsystems et Thomson Multimedia • Aspects Techniques • Langage O’CODE • OpenAuthor pour la création d’applications • Target decoder pour tester les applications La télévision interactive

  27. Les plates-formes : OpenTV • Aspects Techniques • OpenStreamer pour générer les flux de données contenant les applications et les vidéos, deux logiciels : • Application Steamer • Broadcast Streamer La télévision interactive

  28. Les plates-formes : OpenTV (Epita 2001) La télévision interactive

  29. Les plates-formes : MediaHighway • Résumé • Lancement en 1993 • Actuellement 14,5 millions de décodeurs • Leader européen (canal satellite etc.) • Canal + • Aspects Techniques • Langage Pantalk • Environnement de développement • Composant de transmission • Virtual machine La télévision interactive

  30. Les plates-formes : MediaHighway • Aspects Techniques • EasyMag/XTVML alliance avec Wokup!, publication d’informations directement prises sur Internet • Intégration d’un navigateur : OPERA • MediaGuard (cryptage, contrôle d’accès (CA)) La télévision interactive

  31. Les plates-formes : MediaHighway (canal+) La télévision interactive

  32. Les plates-formes : Microsoft TV • Microsoft TV • Un retard dans le domaine • Perte de contrats (UPC, AT&T Broadband) • Fermeture de Ultimate TV • Orientation langages Internet (Flash , html, etc.) • Les Produits • Microsoft TV Interactive Program Guide • Microsoft TV Server • Microsoft TV Advanced • Microsoft TV Technologies (pour PC) La télévision interactive

  33. Les plates-formes : Microsoft TV • Microsoft Interactive Program Guide • Offre la possibilité de choisir des programmes présents ou passés (microsoftTV.com) La télévision interactive

  34. Les plates-formes : Microsoft TV • Microsoft TV Server et Microsoft TV Advanced • deux logiciels associés • Microsoft TV Server • Windows 2000 Server • SQL Server 2000 • Adapter au t-commerce, mail, chat … • Microsoft TV Advanced (le middleware) • semblable aux autres « middleware » • orientation très web. La télévision interactive

  35. Les plates-formes : DVB-MHP et JavaTV • DVB-MHP (Multimedia Home Platform) • Un standard pour progresser (version1.1 Juin 2001) • Interface générique • Repose sur machine virtuelle Java et des APIs Java dédiées • environnement Java TV • Une plate-forme Java + extension Java TV API • Un système d ’exploitation temps réel : RTOS La télévision interactive

  36. Les plates-formes : DVB-MHP et JavaTV • Architecture générale (Java.sun.com) La télévision interactive

  37. Les plates-formes : DVB-MHP et JavaTV • Les Xlets  • Equivalent des Applets pour PC • Adaptées à l’écran de la télévision • Utilisable par une télécommande (plus de souris, moins de mémoire) • Méthodes du package « javax.tv.Xlet » • void destroyXlet(boolean unconditional) void initXlet (XletContext ctx) void pauseXlet() void startXlet() « Le récepteur numérique intégrant la plate-forme middleware Java TV devient le client tout comme l’était le navigateur pour l ’applet » La télévision interactive

  38. Les plates-formes : DVB-MHP et JavaTV • Package javax.tv.Carousel • Pour récupérer les informations sur les programmes que l’opérateur diffuse (diffusion régulière 100ms à 30s de tables) (Java.sun.com) La télévision interactive

  39. Conclusion • Côté « Téléspectateurs » • Une plus grande liberté de choix • Plus d ’informations sur le Téléspectateur • La télévision sera un accès à Internet • Côté « Editeurs » • Les éditeurs de plate-forme s’engagent dans le DVB-MHP (Canal+, OpenTV etc.) • L’installation d’un standard coûte cher • Microsoft impose le DVB-HTML => 2 Standards La télévision interactive

  40. Références et documentation • http://www.mhpdev.net/ • site pour les développeurs des technologies MHP • http://www.microsoftTV.com • site sur la technologie itv de Microsoft • http://www.canalplus.fr • site sur la technologie mediahighway • http://java.sun.com/products/javatv/ • site sur l ’API Java TV La télévision interactive

  41. Références et documentation • http://www.opentv.com • site sur la technologie itv de OpenTV • http://www.itvhub.com • site sur l’actualité de la itv • http://www.tvnt.net/ • site sur l ’actualité de la télévision numérique terrestre • http://iphilgood.chez.tiscali.fr/ • site sur les normes MPEG et DVB La télévision interactive

  42. Références et documentation • http://membres.lycos.fr/webtvs/ • site de présentation de la TV numérique et interactive • http://www.essi.fr/~lacourba/fr/home.html • site sur la télévision numérique terrestre • http://www.mhp.org/technical_essen/tech_essentials.html • site sur le MHP • http://satfr.free.fr/?p=mpeg2 • site sur la télévision satellite La télévision interactive

  43. Références et documentation • http://mma.epita.net/downloads/veille/veille2002/000082_ITV.pdf • document de présentation de la itv ( Dreyfus Delphine, Duvergey Martin ) • http://mma.epita.net/downloads/veille/veille2002/000089_OpenTV.pdf • document de présentation des technologies OpenTV et Mediahighway ( De Vreyer Olivier, Palleau Sébastien ) • La télévision interactive • Philippe Sandoval, édition Hermes, ISBN 2-86601-484-7 La télévision interactive

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