1 / 23

KORVPALL

KORVPALL. SISSEJUHATUS. Korvpallireeglid on loodud nii,et tekiks väga kiire ja ründav mäng Korvpall on tehniliselt kõige nõudlikum pallimäng maailmas Korvpalli leiutas 1891 Springfieldis (USA) kohaliku ülikooli kehalise kasvatuse õpetaja JAMES NAISMITH

hedya
Télécharger la présentation

KORVPALL

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. KORVPALL

  2. SISSEJUHATUS • Korvpallireeglid on loodud nii,et tekiks väga kiire ja ründav mäng • Korvpall on tehniliselt kõige nõudlikum pallimäng maailmas • Korvpalli leiutas 1891 Springfieldis (USA) kohaliku ülikooli kehalise kasvatuse õpetaja JAMES NAISMITH • 1892 peeti esimene ametlik võistlusmäng, mis lõppes tulemusega 1:0

  3. James Naismith

  4. Organisatsioonid • Ülemaailmset korvpallialast tegevust juhib alates 1932. aastast Rahvusvaheline Korvpalliföderatsioon FIBA • Olümpiale jõudis korvpall esmakordselt 1936.a Berliinis • Eestis juhib korvpallielu Eesti Korvpalliliit

  5. Korvpalluri varustus

  6. Võistluskorraldus • Kaks viieliikmelist võistkonda üritavad koguda punkte, visates palli vastase korvi • Palliga liikuv mängija peab palli põrgatama • Palli võib üksteisele sööta, igal mängijal on õigus visata korvile • Korvpalli käsitsetakse kätega

  7. Mängus kasutatavad punktid • Tavaline vise (korvi alt ja keskpositsioonilt) annab 2 punkti

  8. Kolmepunkti joone tagant visatud kaugvise 3 punkti

  9. Vabavise annab 1 punkti

  10. Korvpalli väljak

  11. Tähtsamad mõõdud (FIBA) • Väljak 28x15m • Kolmepunktiala on 6,75 m raadiuse kaarega (kaugeim punkt) • Ühe mängija maksimaalne vigade arv 5 • Korvi kõrgus 3,05 m • Korvi läbimõõt 45 cm

  12. Mänguaeg ja võitja selgitamine • Mänguaeg 4x10 minutit (puhast mänguaega) • Viigilise tulemuse puhul selgitatakse võitja lisaajaga 5 minutit • Lisaaegu mängitakse nii palju, kuni selgub võitja

  13. Mängu tähtsaimad sekundid • 3 sek. – korvi alune ala, kus ründava meeskonna mängija ei tohi olla kauem, kui 3 sek. • 5 sek.-määrus, mis kehtib audi sisseviskel ja vabaviskel. Aega hakatakse lugema palli saamise hetkest ning lõpeb audi puhul, kui teine mängija haarab palli ning vabaviskel, kui pall lahkub käest • 8 sek.- palli ületoomine vastase väljakupoolele • 24 sek. – rünnakuaeg, mis lõpeb korvile pealeviskega

  14. “Hüppepall”

  15. Hüppepalliga alustatakse mängu • Edasised “hüppepallid” on määratletud kohtunike laual oleva tähisega ning edasisel mängul jagatakse “hüppepalli” audi sissevisetega võistkondade vahel vaheldumisi • Korvi ja korvilaua vahele kiilunud pall lahendatakse kui “hüppepall”

  16. Kasutatavad söödud • Rinnaltsööt – kasutatakse, kui puudub takistus palli andja ja saaja vahel • Põrkesööt– kasutatakse tavaliselt selleks, et viia pall mööda kaitsjast, kes seisab söötja ja palli saaja vahel • Ühekäesööt – annab mängijale söötmiseks parema positsiooni

  17. LEVINUMAD VEAD MÄNGUS • “Jooks” – kui mängija alustab palliga liikumist ilma põrgatuseta • Tagasimäng – kui ründav meeskond liigub keskjoonelt palliga tagasi oma väljaku poolele • Tehniline viga (vaidled kohtunikuga, provotseerid)- vastasvõistkond saab kasutada 2 vabaviset+ küljeaudi • “Kahekordne” – mängija põrgatab, võtab palli kahte kätte, aga ei sööda, vaid paneb palli uuesti põrkesse

  18. Kohtuniku märguanded • Ristatud käed pea kohal – mängijate vahetus • Rusikas sirutatud käsi üleval, teine käsi suunatud mängijale – vastava mängija poolt tehtud isiklik viga • Rusikas käed rinna kohal pöörlemas - jooks • Labakäed kordamööda liikumas üles-alla – kahekordne põrge • 3 lühikest vilet – 3 sek. määruse rikkumine

  19. Aivar Kuusmaa vs Timo Suslov

  20. Korvpalli lahutamatu osa...

More Related