1 / 30

JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER. Phionex_fun collection. Biodata. Pengalaman Mengajar. MATERI SILAKAN DI DOWNLOAD DI BLOG : ritzkalbgr.co.cc. DEFINISI KOMPUTER. Menurut Robert H. Blissmer (buku: Computer Annual). Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:

inari
Télécharger la présentation

JARINGAN KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. JARINGAN KOMPUTER Phionex_fun collection

  2. Biodata

  3. PengalamanMengajar

  4. MATERI SILAKAN DI DOWNLOAD DI BLOG : ritzkalbgr.co.cc

  5. DEFINISI KOMPUTER Menurut Robert H. Blissmer (buku: Computer Annual) • Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: • Menerima input, • Memproses input sesuai dengan programnya, • Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, • Menyediakan output dalam bentuk informasi Menurut Donald H. Sanders (buku: Computer Today) Sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program yang tersimpan di memori (stored program)

  6. DEFINISI KOMPUTER Menurut V.C Hamacher, Z.G Vranesic. S. G Zaky (buku: Computer Organization) Mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi Menurut William M. Fouri (buku: Introduction To The Computer, The Tool Of Business) Suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan arithmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan Menurut Gordon B. Davis (buku Introduction To Computers) Tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti

  7. DEFINISI KOMPUTER Dari beberapa definisi tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah: • Alat elektronik • Dapat menerima input data • Dapat mengolah data • Dapat memberikan informasi • Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program) • Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan • Bekerja secara otomatis Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan dari instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara tertentu.

  8. SIKLUS PROSES KOMPUTER INPUT OUTPUT I/O CPU Processing Memori

  9. Input : Tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam proses komputer melalui alat input (input device) Processing : Tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh alat pemroses (processing device), yang dapat berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan atau mencari di storage Output : Tahap ini merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output (output device), yaitu berupa informasi

  10. Tujuan Komputer tujuan (penggunaan) khusus (Special Purpose and General Purpose), sebagaimana namanya, dirancang untuk hanya untuk suatu tugas tertentu; untuk memecahkan masalah yang sifatnya terbatas. Contohnya adalah komputer yang dirancang untuk digunakan dalam sistem digital, sistem pompa bensin atau dalam sistem pedoman senjata Komputer tujuan umum dirancang untuk memecahkan masalah, yang ditetapkan oleh kemampuan desainya

  11. SejarahKomputer • Komputer pertama kali dihasilkan tahun 1940. sejak itulah terjadilah serangkaian terobosan yang radikal dalam elektronik. Dalam setiap terobosan, komputer didasarkan pada bentuk elektronik yang lebih tua diganti dengan “GENERASI” komputer baru yang didasarkan pada bentuk elektronik yang lebih baru. Generasi yang diklasifikasikan sebagai berikut : • Generasi Pertama. Komputer awal yang menggunakan katup (valve)elektronik (sekitar 1940). Contohnya adalah EDSAC,EDVAC,LEO DAN UNIVACI

  12. Cont…. • Generasi Kedua. Komputer yang lebih realible(handal) yang menggunakan transistor yang menggantikan generasi pertama (1950 an). Contonya adalah LEO mark II dan IBM 7000 seriers. • Generasi Ketiga. Komputer yang lebih berdaya guna,relieble dan compact yang menggunakan sircuit terpadu (IC)(sekitar 1960an dan awal 1970an). Contohnya IBM 360 series. • Generasi keempat. Komputer yang digunakan sekarang ini dan yang berisi perangkat microelectronik yang lebih canggih seperti sircuit terpadu kompleks. • Generasi kelima. Komputer akan dikembangkan sehingga akan bisa bercakap dengan manusia dengan cara seperti manusia dan sehinggabisa meniru perasaan,ketrampilan dan intelijen manusia.

  13. Categories of Computers • Computers are classified into various categories according to the size and computing power. • Main categories of computers are • Supercomputers • Mainframe computers • Minicomputers • Workstations • Microcomputers, or personal computers

  14. Supercomputer • A computer falls into the supercomputer category if it is, at the time of construction, one of the fastest computers in the world. • A super computer can perform more than one trillion calculation per second. • Typical uses for supercomputers include mapping of human genome, weather forecasting, and modeling complex processes like nuclear fission.

  15. Supercomputer

  16. Mainframe Computer • A mainframe computer (or simply a “mainframe”) is a large computer capable of simultaneously processing data for hundred or thousands of users. • Mainframe computers are used in large organization where many people need access to the same data, like KFUPM uses mainframe for student information system • A device called terminal is used to access the mainframe computer. • Mainframes of today are accessed by microcomputers that imitate terminals

  17. Minicomputers • A minicomputer is a mid-sized computer designed to accept input from multiple input terminals. • Minicomputers were first released in the 1960s.At that time these computers were quite small when compared to the other computers of that time. That is how they got the name, minicomputer. • The capabilities of a mini computer are in between the Mainframe and the personal computers.

  18. Workstations • Workstations are nothing but computers with many of the features of the personal computer but with the processing capability of a mini computer. • The machines are used by scientists, engineers and animators who need a lot of number-crunching power

  19. Personal Computer (PC) • Personal computers (PC) also called microcomputers are designed to meet the computing needs of an individual. • Various forms of personal computers are, • Desktop PC • Notebook/laptop PC • Handheld PC • Tablet PC

  20. Desktop PC • A desktop personal computer fits on a desk and runs on power from electrical wall outlet. • The main unit can be housed horizontally under a monitor or it can be housed in a vertical case. • Desktop personal computers are commonly used in offices, schools, and homes.

  21. Notebook Personal Computers • A notebook personal computer (also called laptop) is a small lightweight computer that incorporates screen, keyboard, storage, and processing components into a single portable unit. • As their name implies the notebook computers are approximately the size of a notebook. • Notebook personal computers can run both on power supply from an electrical outlet or batteries.

  22. Handheld PC • A handheld personal computer features a small keyboard or touch sensitive screen and is designed to fit into a pocket, runs on batteries, and be used while holding it. • Handheld PCs are also called palmtop computers. • A popular type of handheld computer is the personal digital assistant (PDA).

  23. Tablet PC • A tablet personal computer is a portable computing device featuring a touch-sensitive screen that can be used as a writing or drawing pad. • The tablet PC is the newest development in portable, full featured computers. • Tablet PCs offer all the functionality of a notebook PC, but they are lighter than the notebook PC. • A tablet PC can accept input from the electronic pen or from the user’s voice.

  24. SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem komputer (computer system). Sistem merupakan jaringan daripada elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. • Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen dari sistem komputer adalah: • Hardware (Perangkat keras) • Software (Perangkat Lunak) • Brainware (Pengguna)

  25. Hardware adalah peralatan sistem komputer yang secara phisik terlihat dan terjamah. Software adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data. Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Software yang akan mengoperasikan hardware. Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi jika tidak ada brainware (manusia) yang mengoperasikannya.

  26. KEMAMPUAN KOMPUTER • Kemampuan komputer yang paling menakjubkan adalah kecepatannya, yang dapat melakukan suatu operasi dasar seperti misalnya perhitungan pertambahan atau pengurangan dalam waktu yang sangat cepat. • Kemampuan lainnya adalah ketepatannya. Jika manusia lelah maka mentalnya akan luluh (mental fatique), yang akan berakibat kecendrungan untuk melakukan kesalahan. • Komputer akan mengalami kesalahan, bilamana: • Komponennya rusak (metal fatique) • Data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah. • Suatu istilah di komputer yang cukup populer, yaitu GIGO singkatan dari Garbage In Garbage Out atau Gold In Gold Out • Memiliki ingatan (memory) yang besar.

  27. Satuan Kapasitas Memory Komputer

  28. MANUSIA VS KOMPUTER

  29. GenerasiKomputer

  30. TERIMA KASIH

More Related