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11 장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어

11 장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어. 11.1 컴퓨터 그래픽스 11.2 그래픽 소프트웨어 11.3 멀티미디어 11.4 멀티미디어 저작도구 11.5 멀티미디어 데이터의 종류. 11 장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어. 11.1 컴퓨터 그래픽스 그래픽 파일의 종류 파일형식 컴퓨터로 그림 가져오기. 비트맵 색이 채워진 셀 (cell) 로 이루어진 그리드 (grid) 그리드 안의 셀들은 같은 색 혹은 각각 다른 색을 가질 수 있음. 벡터방식

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11 장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어

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Presentation Transcript


  1. 11장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 11.1 컴퓨터 그래픽스 11.2 그래픽 소프트웨어 11.3 멀티미디어 11.4 멀티미디어 저작도구 11.5 멀티미디어 데이터의 종류

  2. 11장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 11.1 컴퓨터 그래픽스 그래픽 파일의 종류 파일형식 컴퓨터로 그림 가져오기

  3. 비트맵 색이 채워진 셀(cell)로 이루어진 그리드(grid) 그리드 안의 셀들은 같은 색 혹은 각각 다른 색을 가질 수 있음 벡터방식 그림을 표현하기 위한 크기나 모양 두께, 위치, 색, 채우기 등으로 수학적 공식으로 표현 그래픽 파일의 종류 비트맵 방식 벡터 방식 컴퓨터 그래픽스

  4. 파일 형식 • 파일 형식이란 저장을 위해 데이터를 인코딩하는 정형화된 방법 • 비트맵 방식 : 기반의 그래픽 소프트웨어는 표에 있는 파일형식을 거의 따르는데 호환성이 음 • 벡터형식 기반의 소프트웨어는 대개 독점적인 파일 형식으로 생성, 저장하기 때문에 호환성이 없음 컴퓨터 그래픽스

  5. 파일 형식 • 벡터방식 컴퓨터 그래픽스

  6. 파일 형식 • 비트맵 방식 컴퓨터 그래픽스

  7. 파일 형식 • 비트맵 방식(계속) 컴퓨터 그래픽스

  8. 파일 형식 • 비트맵 & 벡터 방식 컴퓨터 그래픽스

  9. 컴퓨터로 그림 가져오기 • 스캐너(scanner) • 사진복사기계로서 그림을 바로 컴퓨터의 파일로 변환하여 읽어 들이는 역할 컴퓨터 그래픽스

  10. 스캐닝 프로그램 • 스캐닝 소프트웨어 - 어도비 포토샵 • 기존의 아날로그 이미지를 스캔하거나 컴퓨터에서 디지털 이미지를 생성하여 이를 수정, 합성 또는 변환한 후 출력하는 과정을 수행 컴퓨터 그래픽스

  11. 컴퓨터로 그림 가져오기 • 디지털 카메라 • 클립아트(clipart) • 페이지마다 많은 전문적인 그림들이 포함되어 있는 큰 전자책 • 보통 디스켓이나 CD에 저장 컴퓨터 그래픽스

  12. 11장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 11.2 그래픽 소프트웨어 - 페인트프로그램 - 사진조작프로그램 - 드로우프로그램 - CAD - 3D Modeling, 애니메이션

  13. 페인트 프로그램(paint program) • 비트맵 형식 기반의 그래픽 프로그램 • 윈도우즈의 그림판 프로그램 페인터 그래픽 소프트웨어

  14. 프랙탈사의 페인터 그래픽 소프트웨어

  15. 사진 조작 프로그램(Photo-manipulation Program) • 페인트 프로그램과 같이 픽셀 단위로 이미지를 편집하기 때문에 페인트 프로그램의 일종으로 취급 • 어도비사의 포토샵(adobe phtoshop)코렐 포토 페인트(corel photo paint)울리드사의 포토임팩트(ulid photoimpact) 그래픽 소프트웨어

  16. 사진 조작의 예 프로그램을 이용하여 흠을 제거한 후 그림 흠이 있는 사진을 읽은 그림 파일 그래픽 소프트웨어

  17. 드로우 프로그램(Draw Program) • 벡터 형식 기반의 프로그램 • 그림의 정확성과 유연성이 컬러나 특수효과만큼 중요한 작업에 적합 • 장점 • 수정이 용이 • 스케일 조정시 선명도가 떨어지지 않음 그래픽 소프트웨어

  18. CAD(Computer-Aided Design) • CAD는 주로 기술적인 영역에서 사용 예)건축 설계나,기계, 전자 설계 • 그릴 대상물의 실제 사이즈를 기준으로 작성 • 2, 3차원을 지원 AutoCAD의 실행화면 그래픽 소프트웨어

  19. 와이어프레임 & 렌더링 와이어프레임으로 표현한 트럭 렌더링한 트럭 그래픽 소프트웨어

  20. 3D 모델링 프로그램 • 대상을 입체적으로 표현 • 실물과 같은 효과 • 주로 영화나 광고등에서 많이 사용 3D 모델링 프로그램으로 만든 술잔 그래픽 소프트웨어

  21. 애니메이션(Animation) • 손으로 하던 애니메이션 작업을 컴퓨터로 할 수 있도록 변경된 환경을 제공 • 보다 능률적인 애니메이션 작업 가능 • 애니메이터 프로 그래픽 소프트웨어

  22. 웹에서의 그래픽 • GIF, JPEG 파일 형식의 그래픽 파일들을 바로 브라우저상에 표현 가능 • 현재는 PNG형식도 지원 그래픽 소프트웨어

  23. 11장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 11.3 멀티미디어 - 멀티미디어란 - 뉴미디어(new media)

  24. 멀티미디어란 • 둘 이상의 미디어를 사용하는 것 • 사용자는 시스템과 대화할 수 있어야 하고 시스템을 사용해 정보를 얻을 수 있어야 함 • 멀티미디어는 다양한 정보미디어의 통합을 통한 인간과 기기간의 상호작용 일체를 통칭하는 쪽으로 언급 • 궁극적인 목표는 기술과 문화의 완벽한 조화 추구 • 응용 분야 • 가전(AV) , 통신(MPEG, B-ISDN), 방송(TV), 음악(CD-ROM, CD-I, MIDI), 영화, 언론, 출판, DB(CD-ROM, MO), 인쇄(CTX), 오락(VIDEO GAME)등 멀티미디어

  25. 뉴미디어(New Media) • 일본에서 만들어진 용어로 새롭게 개발된 정보 전달 수단을 의미 • HDTV(High Definition TV), CATV(Cable TV), PCS(Personal Communication Service), Video-phone, PDA(Personal Digital Assistants) 등 멀티미디어

  26. 11장 컴퓨터그래픽스 및 멀티미디어 11.4 멀티미디어 저작도구 - 카드 페이지 방식 - 아이콘. 이벤트 드라이브 방식 - 시간방식

  27. 멀티미디어 저작도구 • 멀티미디어 저작도구(authoring tool) • 컴퓨터를 사용할 수 있는 일반 사용자들로 하여금 영상, 사운드, 애니메이션, 그래픽 등을 손쉽게 만들어 서로 연결함으로써 하나의 컴퓨터 화면에 다양한 형태의 것들을 출력할 수 있도록 하는 프로그램 • 멀티미디어 저작도구 방식 • 카드 페이지 방식 • 아이콘. 이벤트 드라이브 방식 • 시간방식 멀티미디어 저작도구

  28. 멀티미디어 저작도구 방식 • 카드 페이지 방식 • 명함카드와 같이 데이터의 각 요소들을 따로 분리한 후 연결시키는 방식 • 어시메트릭스사의 멀티미디어 툴북(asymetrix multimedia toolbook) 멀티미디어 저작도구

  29. 멀티미디어 저작도구 방식 • 아이콘, 이벤트 드라이브 방식 • 프로그램을 설계할 때 플로우 차트식으로 프로그램을 만드는 방법 • 일련의 연속되는 흐름을 자유롭게 조정 • 각 프레임들을 손쉽게 연결할 • 매크로미디어사의 오쏘웨어(authorware), 에임테크의 아이콘오쏘(iconautho) 멀티미디어 저작도구

  30. 멀티미디어 저작도구 방식 • 시간방식 • 응용프로그램을 만들 때 각각의 요소 및 이벤트들에 일정한 시간간격을 부여 • 매크로미디어사의 디렉터 멀티미디어 저작도구

  31. 11장 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 11.5 멀티미디어 데이터의 종류 - 동화상 - 사운드 - CD 포맷

  32. 동화상 • VFW(Video For Windows) • Microsoft사에서 만든 AVI(audio video interleaved) 형식은 비디오 데이터의 재생과 녹화와 압축에 사용 멀티미디어 데이터의 종류

  33. 동화상 • QTW(Quicktime for Windows) • 애플사가 매킨토시 운영체계의 확장방법 개발 • 이미지와 비디오의 압축대상에 따라 여러 가지 방법을 택하고 있음 • 기본 확장자는 .mov Quick Time Player 멀티미디어 데이터의 종류

  34. 동화상 • MPEG(Moving Picture Expert Group) • 화상통신, HDTV, CD-I, 멀티미디어 등에 응용되는 기술 • 정지화상에 대한 압축 기술인 JPEG의 기능에 프레임 압축기능을 더하여 동화상 압축을 하는 방법 멀티미디어 데이터의 종류

  35. 동화상 • ASF(Advanced Streaming Format) • 멀티미디어 컨텐츠의 송수신 데이터 포맷 • 동영상 데이터 등을 분할하고, 그것을 포함한 패킷의 사양을 규정 • AVI나 MOV(Quicktime), MPG(MPEG) 데이터를 주고받기 위한 구조 멀티미디어 데이터의 종류

  36. 동화상 • 리얼 미디어/오디오(real media/audio) • 비디오 스트림 방식에서 사용되는 파일 포맷 방식 • RA파일은 본래 인터넷 라디오 방송을 하기 위한 포맷 • 현재는 비디오까지 포함하는 스트림 방식으로 개발 멀티미디어 데이터의 종류

  37. 동화상 • 쇽웨이브(Shockwave) • 쇽웨이브는 매크로미디어에서 개발된 기술로서 웹 페이지가 멀티미디어 객체를 포함할 수 있게 함 • 플래시(flash) • 이미지의 확대 및 축소에 따른 이미지의 손상이 없음 • 웹상에서 모든 데이터를 전송 받지 않고 부분적으로 전송 완료 후 실행이 가능한 스트리밍(streaming) 기술 멀티미디어 데이터의 종류

  38. 사운드 • WAV • 마이크로소프트가 사용하는 기본적인 사운드 파일 형식 • MIDI(Musical Instrument Digital Interface) • 악기의 연주정보를 디지털로 통신 멀티미디어 데이터의 종류

  39. CD Format의 종류 • 레드북(CD-DA) • 콤팩트디스크(Compact Disk)의 약자로 음악용 CD 형식이다 • 옐로우북(CD-ROM) • Compact Disk Read-Only Memory의 약자로 일반적인 데이터 기록용 CD 형식 • CD-ROM/XA • 오디오와 데이터를 동시에 동기 시켜 사용 가능 멀티미디어 데이터의 종류

  40. CD Format의 종류 • 그린북(CD-I) • CD-I(CD-Interactive)는 디지털 오디오와 문자, 화상, 비디오 등의 미디어를 가정용 TV와 결합하여 사용 • 오렌지북 • 녹음 가능한 CD표준 • Photo-CD와 멀티세션 • CD에 반영구적으로 좋은 질의 사진을 보관 • Photo-CD 플레이어를 통해 필요한 사진을 디스플레이 멀티미디어 데이터의 종류

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