1 / 27

PENDAHULUAN

PENDAHULUAN. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. ?. Inte r aksi. Soedjono , Asas-Asas Sosiolog (Bandung:Amico,1985) hubungan timbal balik antara individu dengan individu , individu dengan kelompok , … Kamus bahasa Indonesia

khoi
Télécharger la présentation

PENDAHULUAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENDAHULUAN INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

  2. ? Interaksi

  3. Soedjono, Asas-AsasSosiolog(Bandung:Amico,1985) hubungantimbalbalikantaraindividudenganindividu, individudengankelompok, … • Kamusbahasa Indonesia Hal salingmelakukanaksi, berhubunganatausalingmempengaruhi

  4. interaksi hubungantimbalbalikdansalingmempengaruhi

  5. ? Manusia

  6. MANUSIA • I/O • MEMORI • PROSES BERPIKIR

  7. Input / Output • Kapasitasmanusiaterbatasuntukmemprosesinformasi • Informasiditerima – dibalas by saluran I/O • Saluran input : • Visual • Hearing • peraba • pergerakan Rancanganinteraksi

  8. memori lemarikacatempatkhayalandisimpan, petihartatempatlogikadijaga, pintudepantempatkesadaranmasuk, dansekaligussebuahdewanpenasihat bagipikiran-pikirankita (St. Basile)

  9. Memori sensoris berkaitandenganpenyimpananinformasisementara yang dibawaolehpancaindera. Memorisensorikcukuppendek, danbiasanyaakanmenghilangsegerasetelahapa yang kitarasakanberakhir

  10. Memori SORT Term memory (stm) tidakpernahmeninggalkankesadarandansenantiasamenyediakan “tayangan” peristiwa-peristiwa yang telahdialami • panjangsuatuderet 0716795112  071 -679 - 5112 • Kemampuanmengingat manusialebihmudahmengingatinformasi yang barudisampaikan

  11. Memori Long term memory (ltm) jalur-jalur yang “terpahat” dalamjaringanotakmanusia, dansetiapmanusiamemilikistrukturjalur yang berbeda

  12. STM  LTM • Mengulang-ulang • - Memberikansimboltertentu

  13. ProsesBerpikir Aktifitasberpikirlangsung/tidak ?

  14. INFORMASI DIPROSES & DIAPLIKASIKAN • PENALARAN • PEMECAHAN MASALAH • SKILL ACQUISITION • KESALAHAN

  15. OKmas bro KESALAHAN MUNCUL • SAVE vs DELETE • NO DIALOG

  16. User Friendly (UF)

  17. User Friendly (UF) • KRITERIA : • - tampilanbagus • - Mudahdioperasikan • - Mudahdipelajari • - Penggunaselalumerasasenang • setiap kali menggunakan software

  18. Sistem terjemahkan TUGAS/GOAL USER

  19. Sub bidangstudiberhubungandgninteraksidankomputer • Ergonomimenitikberatkanpadakarakteristikfisikmesindansistemdanbagaimanhaltersebutdapatmempengaruhikinerja user • Human Factormeliputistuditentangmanusiadantingkahlakunyadalammenggunakanmesin, alat-alatteknologidanmesindalammenyelesaikantugas

  20. User + Computer  Task psikologi ergonomis HCI sosiologi Linguistik Perancangangrafis

  21. Matematika – IMK SW harusefisiendalamperhitunganmatematika Contoh : Ujianonline

  22. Psikologi – IMK Cara manusiamenerima, mempersepsi, mempelajari, menalar, mengingat & Berpikirtentangsuatuinformasi

  23. Linguistik - IMK

  24. Prinsip-PrinsipErgonomi Prinsipfisikal, seperti : • Menjadikansegalasesuatumudahuntukdijangkau • Bekerjadengantinggi yang sesuai • Bekerjadenganpostur yang sesuaidanmenciptakanlingkungan yang menyenangkan.

  25. IMK adalah…

  26. BagaimanaManusiaberinteraksidengankomputer ? INPUT - PROSES - OUTPUT

  27. Bagikelasmejadi 2 kelompok, masing-masingmempersiapkanpaparantentang : Kelompok I  Tantangan IMK, Kelompok II  Tujuan IMK, Salingmengajukanpertanyaansesuaitopik

More Related