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项目: 存款计算器

项目: 存款计算器. 1、引入. 银行利息计算方法 系统基本功能分析 有哪些基本功能? 界面如何设计能达到预期功能需求?. 2 、工作目标分析. 2.1 工作目标 界面效果 基本功能介绍 接收输入功能 按键效果 输出显示问题. 2 、工作目标分析. 2.2 工作任务(过程)分析. 3 、工作任务实施. 3.1 任务一:算法与流程设计 3.1.1 利息计算 利息 = p*(1+i) N - 本金 3.1.2 算法流程描述 ( 1 )从用户输入界面中分别提取存款年限、存款本金、年利率;

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Presentation Transcript


  1. 项目:存款计算器 常州工程职业技术学院 计算机技术系

  2. 1、引入 • 银行利息计算方法 • 系统基本功能分析 • 有哪些基本功能? • 界面如何设计能达到预期功能需求? 《C#程序设计》

  3. 2、工作目标分析 2.1 工作目标 • 界面效果 • 基本功能介绍 • 接收输入功能 • 按键效果 • 输出显示问题 《C#程序设计》

  4. 2、工作目标分析 2.2 工作任务(过程)分析 《C#程序设计》

  5. 3、工作任务实施 3.1 任务一:算法与流程设计 3.1.1 利息计算 利息 =p*(1+i)N- 本金 3.1.2 算法流程描述 • (1)从用户输入界面中分别提取存款年限、存款本金、年利率; • (2)依据公式(2.1)计算利息总额; • (3)计算总的帐户金额 ; • (4)将所有要求输出的数据拼凑成符合格式要求的字符串,并输出。 《C#程序设计》

  6. 3、工作任务实施 3.2 任务二:界面设计 3.2.1 新项目创建 《C#程序设计》

  7. 3、工作任务实施 3.2.2 控件对象添加与设置 《C#程序设计》

  8. 3、工作任务实施 3.3 任务三:程序代码编写 3.3.1C#标识符 • 含义 • 规范 • 保留字说明 《C#程序设计》

  9. 3、工作任务实施 3.3.2C#数据类型 《C#程序设计》

  10. 3、工作任务实施 3.3.2C#数据类型 • 整型 • 实型(浮点) • 字符 • 其他 《C#程序设计》

  11. 3、工作任务实施 3.3.3C#变量与常量 • 变量 • 含义 • 命名规范 • 声明方法 • 应用方法 • 注意事项 • 常量 • 含义 • 命名规范 • 声明方法 • 应用方法 • 注意事项 《C#程序设计》

  12. 3、工作任务实施 3.3.3C#变量与常量 • 变量示例 • 常量示例 《C#程序设计》

  13. 3、工作任务实施 3.3.4C#运算符与表达式 • 基本概念 • 运算符 • 操作数 • 运算符类别 • 应用示例 • 算术运算符 • 逻辑运算符 • 关系运算符 • 条件运算符 • 移位运算符 • 赋值运算符 • 运算符优先级及其说明 《C#程序设计》

  14. 3、工作任务实施 3.3.5 代码分析 • 数据类型转换 • 显式 • 隐式 • 异常处理 • 字符串格式化 《C#程序设计》

  15. 3、工作任务实施 3.4 任务四:程序调试与修正 • 调试策略与方法 • 中断控制 • 修正时注意事项 • 变量作用域问题 • 模块间关联性问题 • 输入输出约束问题 《C#程序设计》

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