1 / 19

Programozás alapjai

Programozás alapjai. Elnevezések, ciklusok, feltételvizsgálat. Alapfogalmak. Változó. Konstans. Rögzített, pillanatnyilag talán ismeretlen érték A változóval szembeállított fogalom, értéke állandó Informatikában nem változtatható értékű memóriaterület

lilah
Télécharger la présentation

Programozás alapjai

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Programozás alapjai Elnevezések, ciklusok, feltételvizsgálat

  2. Alapfogalmak Változó Konstans Rögzített, pillanatnyilag talán ismeretlen érték A változóval szembeállított fogalom, értéke állandó Informatikában nem változtatható értékű memóriaterület Matematikában egy olyan szám, aminek értéke nem változhat meg • A változó egy mennyiség/objektum jelölése • Informatikában egy „hely”, ahol értékeket tárolhatunk • Matematikában egy ismeretlen mennyiség (függvények, paraméterek…) SEGÉDPROGRAM

  3. Ciklusok „For”-ciklus „While”-ciklus Addig fut a program, amíg a megadott értéket el nem éri, előfordulhat, hogy nem fut végig minden lehetséges változó értékén Pl: while i<4 do A ciklus addig fut, amíg a változó (i) értéke kisebb mint a konstans(4) • Megadott értékig ismétli önmagát és a benne megadott parancsokat(ismerjük ismétlés darabszámát • Pl: For i:=1 to 4 do • Az i egy változó, a 4 egy konstans, ugyanis rögzítettük, hogy addig ismételje önmagát, amíg a változó (i) fel nem veszi a 4 értéket

  4. For ciklus • A for ciklust fizikailag úgy kell elképzelni, mint egy kör, aminek annyiszor húzzuk meg körívét, amennyit a végértéknek megadunk • A „piros” eset akkor lép fel, ha egymásba ágyazunk for ciklusokat SEGÉDPROGRAM

  5. false true Kezdőérték<=végérték true Ciklusváltozó:=kezdőérték utasítás Ciklusváltozó=végérték false Ciklusváltozó:=succ(ciklusváltozó) A for-to utasítás folyamatábrája For ciklus Növekvő ciklus Csökkenő For i:=kezdőérték downto végérték do Akkor fut le, ha végérték kisebb/egyenlő a kezdőértékkel A ciklus akkor ér véget ha a változó eléri a végértéket • For i:=kezdőérték to végérték do • Akkor fut le, ha végérték nagyobb/egyenlő a kezdőértékkel • A ciklus akkor ér véget ha a változó eléri a végértéket

  6. feltétel utasítás false A while ciklus folyamatábrája While ciklus • A while utasításban szereplő belépési feltétel (logikai kifejezés) vezérli a ciklus végrehajtását. A ciklusmag csak akkor hajtódik végre, ha a feltétel igaz. Ha a feltétel hamisra változik, akkor a ciklus befejezi a működését és a vezérlés a while ciklusutasítást követő utasításra kerül. • Abban az esetben, ha a feltétel értéke a ciklusba való belépéskor false, a ciklusmag egyszer sem hajtódik végre. Ha a belépési feltétel true értéke nem változik a ciklus működése során, akkor ún. végtelen ciklust kapunk. SEGÉDPROGRAM

  7. Feltételvizsgálat Ha a programunkat érzékennyé szeretnénk tenni a futás közben bekövetkező eseményekre, akkor szükségessé válik ezen esetek létrejöttének vizsgálata. Attól függően, hogy milyen esemény keletkezik, a programunk más és más úton halad tovább – elágazik. SEGÉDPROGRAM

  8. feltétel igaz hamis else-ág then-ág utasítás2 utasítás1 Az if-then-else utasítás folyamatábrája Pl.: if i>4 then Ha teljesül a feltétel Ha nem teljesül Ha nem adtunk meg más parancsot, akkor nem veszi figyelembe, azaz megy tovább a program minden módosítás nélkül Ha megadtunk más parancsot(„else”-ág), akkor lényegében a feltételünk másik irányban teljesül,azaz az előbbi eset lép életbe • Ha változónkra igaz a feltétel(itt: nagyobb mint 4), akkor a program módosítja azt, a megadott feltétel szerint

  9. Kifejezéskiértékelése érték1 utasítás1 … … értékN utasításN Máskülönben_utasítás Case ciklus • A case ciklus sok egymásba ágyazott feltételvizsgálat, amely segítségével többirányú elágazást írhatunk programunkba • Case változó of feltétel : érték feltétel 2 : érték 2 stb end; SEGÉDPROGRAM

  10. Konstans vagy változó Kívülről csak 2 ugyanolyan ábrát látunk, egy kis különbséggel. Az ördög a részletekben van

  11. A tervező (Design) nézetből átkapcsoltam a Code fülre V I S S Z A A gombok funkcióját az OnClick Event-tel diktáltam be, lényegében egy = jelként szolgálnak. A felső procedúránál két változót használtam (sz1, sz2) melyeket korábban a var fül alatt hoztam létre (változót mindig külön létre kell hozni) beírom a két számot, és annak veszi az összegét. Az alsó procedúrában már csak 1 változót használtam, és egy konstanst. Bármi számot írok a változó(sz3) helyére, az mindig 4-et ad hozzá. Ugyanúgy Edit-et használtam a konstans megjelenítésére, csak írásvédetté tettem a Readonly Propertie kipipálásával Az strtoint egy olyan parancs, amely (Str)ing típusból csinál (Int)eger típust (szövegből szám típust) Szükséges, mert a Delphi szövegként kezelte, a beviteli felület miatt.

  12. A for ciklus szemléltetésére egy számokat kiíró minialkalmazást raktam össze. A program lényege, hogy a Button1 megnyomására a Memo1-ben megjelennek a számok 1-től 10-ig összeadva egymással Mivel ismét gombnyomásra indul a program, ezért ismételten a Button1 OnClick eventjét választjuk

  13. Először is hogy a Memo1 üres legyen a Form1-nek a FormActive eventjét módosítjuk a piros téglalapban leírtak szerint Létrehozunk 2 változót. Az i mindig a ciklusváltozó, az n pedig az, amelyikbe a számokat tárolni fogjuk. A program azt csinálja így, hogy 10-szer lefuttatja azt a parancssort, amelyben az n-hez hozzáadom a ciklusváltozó értékét, azaz a számokat 1-től 10-ig. Kis kozmetikázás, hogy a program csak egyszer legyen futtatható, a gomb megnyomás után eltűnik Futtassuk és lássunk csodát V I S S Z A

  14. A while ciklust hasonló módon ábrázolom, mint a for-t. Kívülről ugyanúgy néz ki. Van egy Memo-nk, meg egy gombunk. A gombot megnyomva kiírja a számokat, amíg a feltétel teljesül.

  15. Ismét két változót hoztam létre. Az egyik egy számláló. Gombnyomásra fut le a ciklus. Az n-nek random számokat adunk, ami nem nagyobb, mint 15. A ciklus addig fut, amíg a szám kisebb, mint 10. Amint túllépi a 10-et, megáll a ciklus. A random számok miatt nagyrészt mások az eredmények. Mivel itt a második érték túllépte a 10-et, a ciklus megállt. V I S S Z A

  16. A legáltalánosabb feltételvizsgálat, az amikor két számot hasonlítunk össze, kisebb-nagyobb alapon Kérjünk be 3 Edit-et és egy gombot. A Caption és a Text property-knél nevezzük át őket tetszés szerint

  17. A gomb megnyomására, a programunk megvizsgálja, melyik szám a nagyobb. A var-nál felvettünk két változót, amik a számaink lesznek. Beállítjuk, hogy amit az Edit-ekbe írunk, az legyen a változók értéke. Beírjuk feltételvizsgálatunkat, majd a gombot letiltjuk, további megnyomástól. A feltételünk szerint az Edit3 tartalma megváltozik a nagyobbik számra. V I S S Z A Kis apróság még annak elintézése, hogy az editekbe kattintva eltűnjön azok szövege.

  18. A case-ciklus szemléltetéséhez vegyünk fel a Formunkra 2 editet, és egy gombot. Tetszés szerint feliratozzuk gombunkat, és editeinket. Extra beállításnak az Életkor(edit1) NumbersOnly propertyjét állítsuk True-ra.

  19. A programunk szokás szerint gombnyomásra értékel ki. Felvesszük az ‘a’ változót, amelynek értéke mindig az Edit1 szövege lesz (kijelölt sor). A case ciklusba egybe beírhatunk minden értéket, az ábra szerint. Itt is beállíthatjuk, hogy kattintásra az editek üresek lesznek. Futtatjuk, a programot, és a kívánt évszámot beírva a kívánt értéket kapjuk.

More Related