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Wii 的作業系統

Wii 的作業系統. B9410007 葉日凱 B9410050 廖坤堉 B9410032 邱嘉賢. 什麼是 Wii ?. Wii (發音同 "We" )是任天堂繼 GameCube ( NGC )之後所推出的新一代電視遊樂器主機,造形輕巧且安靜省電,最大的特色在於配備有具備指標與動態感應的無線控制器,可提供與以往遊樂器不同的嶄新操控體驗與遊戲樂趣 。. Wii 遙控器.

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Wii 的作業系統

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Presentation Transcript


  1. Wii 的作業系統 B9410007 葉日凱 B9410050 廖坤堉 B9410032 邱嘉賢

  2. 什麼是 Wii? • Wii(發音同 "We")是任天堂繼 GameCube(NGC)之後所推出的新一代電視遊樂器主機,造形輕巧且安靜省電,最大的特色在於配備有具備指標與動態感應的無線控制器,可提供與以往遊樂器不同的嶄新操控體驗與遊戲樂趣。

  3. Wii 遙控器 Wii 遙控器是 Wii 的標準控制器,造型採用類似遙控器的棒狀設計,使用兩顆 3 號電池,與主機的連線採用藍芽無線傳輸。內建 3 軸加速度感應晶片,可以偵測使用者對遙控器的上下左右前後的移動與傾斜,藉以進行直覺體感的操作。Wii 遙控器前端具備 CMOS 紅外線接受器,可透過與 Wii 主機連接的光學感應條所發出的紅外線來進行指標定位,提供類似滑鼠的指標功能,該功能可適用於任何類型的螢幕,不像傳統光線槍只能適用於老式 CRT 映像管的螢幕。Wii 遙控器內建震動馬達與小型喇叭,可配合遊戲發出各種震動效果跟音效。Wii 遙控器具備附屬控制器連接端子,可連接各種不同功能的附屬控制器,包括具備類比搖桿與動態感應功能的雙截棍控制器、用來玩傳統遊戲的傳統控制器等。

  4. Wii 的系統介面所提供的功能有哪些? • Wii 提供稱為「Wii 頻道」的使用者介面,該介面是由醒目的大型圖示以棋盤格方式表列所構成,分成 3 頁共 48 格讓玩家自行設定,可透過 Wii 遙控器的指標功能來進行如同選台般簡單直覺的操作,預定提供多種不同功能與內容的頻道。

  5. Wii頻道

  6. 圖形處理器 ATI Hollywood 就是 圖形處理器. Hollywood, 其實是一個 MCM 模組. 上面有兩顆不同功能的 Napa processor. 用和Broadway 相同的 IBM 90 nm 製程. 中央處理器(CPU) IBM Broadway是中央處理器(CPU)的名字. 由IBM 研發, 使用90 奈米 SOI 製程. 比他的前身0.18um 的 Gekko處理器, 節省20% 的電能. Gekko 就是 Gamecube 的 CPU

  7. Broadcom的Bluetooth晶片 Analog Devices加速感應晶片 使用 Broadcome 的Blue Tooth 及 Broadcom WiFi 模組. Blue Tooth 用在遙控器與主機之間, WiFi 用在主機上網. WiFi 模組和 Nintendo DS 相容. 事實上, 還有 IR, IR 只是用來測距用. 並沒有資料傳輸功能.  

  8. 光碟機 記憶體 Samsung Flash 4Gb 光碟機光碟機本身, 是可以和 DVD, DVD-R, DVD-RW 相容, 但Firmware (軔體) 把它弄掉了. 所以只能讀Nintendo 自己的片子.  (這是一個缺點, 但也防止軟體的盜拷.)

  9. Wii使用Opera詳情 • 1.瀏覽器基於 Opera9架構,在兼容性上與其一致,但是不能支持Java程序,不用運行Java遊戲。 • 2.Wii主機具有的家長控制功能也同樣適用於瀏覽器,以過濾一些不適於未成年人的信息。 • 3.PC版Opera界面中包括鼠標的「手勢導航」功能。

  10. 4.提供屏幕虛擬鍵盤。 • 5.支持Flash應用。 • 6.可以觀看Youtube以及Google videos等視頻。 • 7.Wii版瀏覽器將不會出現DS版那樣的拖慢等問題,而且更加簡單易用。

  11. 作業系統 • Wii的作業系統將會採用Linux,Wii也將增加可以不斷升級的功能,玩家將可下載任天堂公佈的韌體進行更新,這對老任的主機來說也是一個新的進步!Wii 是採取一種自有的 Linux Kernel. 不過將來會改成GNU/Linux 相容的作業系統,這些作業系統, 將保持開放及可以更新的狀況,而且又可以使用SD卡,可能會有某些強者製作出專門為了Wii加強功能的軟體,但是我想這樣也增加病毒的威脅吧,有利有弊!好與不好就要見仁見智了

  12. 與其他遊戲主機的比較

  13. 根據日本 AV Watch、美國 Kotaku 等網站的測試數據報導,揭露了微軟 XBox 360、SCE PS3 與任天堂 Wii 等次世代主機平台的耗電量,其中 Wii 主機的耗電量只有其他兩平台的 10 分之 1 左右。 根據 Kotaku 的測試,Wii 主機在待機模式時的耗電量為 10 瓦,開機後閒置於 Wii 頻道選單時為 17 瓦,以 480i 模式執行 Wii 遊戲《薩爾達傳說:曙光公主》與《超執刀 Z:雙超執刀》時同樣是 17 瓦。 同一測試報導中也列舉了 XBox 360 主機的耗電量數據作為比較,其中待機模式時的耗電量為 2 瓦,開機後閒置於 Dashboard 系統操作選單時為 140 瓦,執行遊戲時為 160 瓦,播放 DVD 時為 110 瓦。 另外,日本 AV Watch 網站於 PS3 推出當天也概略的測試了 PS3 主機的耗電量,其中開機啟動時約 150~170 瓦,操作多媒體工作列(XMB)系統選單時約 160~170 瓦,播放 BD 藍光光碟影片時約 170~180 瓦,執行《全面抵抗 ~人類沒落之日~》與《源氏 -神威奏亂-》遊戲時,約 180~190 瓦。 由於不同網站的測試環境與設備有所差異,因此相關數據可能有若干誤差,不過仍可看出 Wii 主機的耗電量明顯低於另外兩平台,除了待機模式因為「Wii Connect 24」低耗電網路連線功能而略高之外,一般運作模式之下的耗電量則只有其他兩平台的 10 分之 1 左右,甚至比前代的 NGC 更低。 (資料來源:巴哈姆特;http://gnn.gamer.com.tw/4/25244.html)

  14. Wii主機 Wii控制器

  15. 資料來源 • Wii推廣部落格 • 數位生活家 • Wii100%玩樂手冊 • 巴哈姆特遊戲網

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