1 / 7

FORSKNINGEN I BØRN, UNGE OG COMPUTERSPIL Ved Jonas Heide Smith (smith@itu.dk) Ph.d.-stipendiat, DiAC (ITU) Center for Co

FORSKNINGEN I BØRN, UNGE OG COMPUTERSPIL Ved Jonas Heide Smith (smith@itu.dk) Ph.d.-stipendiat, DiAC (ITU) Center for Computer Games Research Copenhagen www.itu.dk/people/smith smith@itu.dk Multimedieforeningen 12-11-2003. PRESENTATION. Center for Computer Games Research Copenhagen

mala
Télécharger la présentation

FORSKNINGEN I BØRN, UNGE OG COMPUTERSPIL Ved Jonas Heide Smith (smith@itu.dk) Ph.d.-stipendiat, DiAC (ITU) Center for Co

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. FORSKNINGEN IBØRN, UNGE OG COMPUTERSPIL Ved Jonas Heide Smith (smith@itu.dk) Ph.d.-stipendiat, DiAC (ITU) Center for Computer Games Research Copenhagen www.itu.dk/people/smith smith@itu.dk Multimedieforeningen12-11-2003

  2. PRESENTATION Center for Computer Games Research Copenhagen • Verdens største center for spilforskning • Game aesthetics, game design, game spaces, game worlds, gaming cultures, and learning in games. http://game.itu.dk

  3. OVERBLIK To forskningsretninger

  4. OVERBLIK Dansk universitetsforskning • Primært kulturvidenskabeligt orienteret • Brug af medier • Opmærksomhed på magtkampe (og mediepanik) • Sjældent hypoteseafprøvende • Eksempler • Carsten Jessen: Børn, Leg og Computerspil (1989-2001) • Birgitte Holm Sørensen: Børns opvækst med interaktive medier - i et fremtidsperspektiv (ca. 1999-2001)Det undersøges, hvilken betydning 7 -14 årige børns anvendelse af de nye medier i skole, hjem og fritidsinstitution har for deres socialisation, (selv-)dannelse og for børnekulturen generelt. • Kirsten Drotner, Gitte Stald m.fl.

  5. OVERBLIK Konklusioner • Man kan ikke undersøge medieeffekt i et laboratorium (antagelse) • Børn og unge er aktive og selektive mediebrugere • Computerspil ligner andre former for leg • Skepsis overfor computerspil ligner til forveksling reaktion på andre nye medier Grand Theft Auto III – Vice City (Rockstar, 2003)

  6. OVERBLIK Spilforskning p.t. • Ikke kulturfokuseret • Interesseret i æstetik, ontologi, design etc. • Spilkonference i sidste uge uden et ord om PEGI • Forskning i børn, unge og spil vil primært foregå i ministerielt regi og mhp. leg og læring (f.eks. DPU)

  7. MERE… • Meget at dette er grundigt beskrevet på http://www.medieraadet.dk • Se også Simon Egenfeldt-Nielsen og Jonas Heide Smiths ‘Den digitale Leg’ (Hans Reitzels Forlag, 2000)

More Related