1 / 19

Was ist SMIL ?

Was ist SMIL ?. S ynchronized M ultimedia I ntegration L anguage Ausprache wie das englische Wort “smile” {smaIl} August 2001 SMIL 2.0 W3C Recommendation Juni 1998 SMIL 1.0 W3C. HTML versus SMIL. HTML

maleah
Télécharger la présentation

Was ist SMIL ?

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Was ist SMIL ? • Synchronized Multimedia Integration Language • Ausprache wie das englische Wort “smile” {smaIl} • August 2001 • SMIL 2.0 W3C Recommendation • Juni 1998 • SMIL 1.0 W3C Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  2. HTML versus SMIL • HTML • Layout einer HTML-Seite kann exakt gestaltet werden und Objekte verschiedener Formate integriert. • SMIL • unterstützt jede Art Multimediaobjekt (Video, Audio usw.) • ermöglicht eine zeitliche Steuerung der Präsentation. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  3. Wozu wird SMIL verwendet ? • SMIL dient zur zeitlichen Steuerung und Kontrolle der Übertragung. • Der Ablauf einer Präsentation kann kontrolliert werden. • Auch das Layout kann mittels SMIL kontrolliert werden. SMIL dient der Positionierung, Synchronisation und Präsentation von Multimediaobjekten. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  4. Anwendungsbereich • Die Nutzung von SMIL ist prinzipiell nicht an das Internet gebunden. • Hauptanwendungsbereich sind jedoch Multimediapräsentationen im Internet. • Es besteht ein enger Zusammenhang zur Streaming Technologie (RealNetworks). Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  5. Bild2.jpg Video.rm Video.rm Bild2.jpg Bild1.jpg Song.wav Welche Vorteile bietet SMIL ? Bild1.jpg Die einheitlich zu präsentierten Multimediaobjekte müssen nicht auf dem selben Server vorliegen. Song.wav Bild2.jpg Video.rm Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  6. Weitere Vorteile von SMIL • Unterstützung von Multilingualität z.B. ein Video mit mehreren Sprachversionen • Unterstützung unterschiedlicher Bandbreiten. Es wird möglich, die Übertragung ein- und derselben Version einer Multimediapräsentation an die Bandbreite des Benutzers anzupassen. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  7. Aufbau eines SMIL Dokuments <smil> <head> <meta> <!-- Informationen über das Dokument (wie in HTML) --> </meta> <layout> <root-layout ...../> <region id=test1 ... /> </layout> </head> <body> <!-- Medien Daten, i.A. Datenelemente und Informationen zum zeitlichen Ablauf, so wie zur Synchronisation --> </body> </smil> • Ein SMIL-Dokument besteht aus zwei Teilen: • <head> optional Beinhaltet Informationen die nicht mit dem zeitlichen Ablauf zusammenhängen. • <body> Beinhaltet Informationen zu den temporären und Link-Eigenschaften. Hier auch die konkreten Inhaltswerte der Medienelemente zugewiesen. Synchronisationselemente regeln den zeitlichen Verlauf. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  8. Definition des Layouts <smil> <head> <meta> <!-- allg. Informationen --> </meta> <layout> <root-layout ...../> <region id=test1 ... /> <region id=test2 ... /> </layout> </head> <body> <!-- Medien Daten--> </body> </smil> Legt die Grösse des Präsentations- fensters fest. root-layout region test1 region test2 Legt einzelne Regionen innerhalb des Präsentations- fensters fest Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  9. Steuerung von Medienobjekten • Zwei Arten von Objekten werden unterschieden: • Medienelemente mit einer internen Zeitschiene <audio /> <video /> • Medienelemente ohne eine interne Zeitschiene <img /> <text /> <textstream /> <animation /> Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  10. Zeitliche Steuerung • Es gibt zwei Strategien die Präsentationszeit von Medienobjekten zu steuern. • Steuerung des Präsentationsbeginns, der Dauer und des Präsentationsendes eines Objekts mittels entsprechenden Attributen. • Steuerung des Präsentationsbeginns, der Dauer und des Präsentationsendes mehrerer Objekte mittels Synchronisationselementen. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  11. Das Zeitmodell von SMIL • SMIL kennt für Beginn/Ende einer Präsentation eines Medienobjekts zwei unterschiedliche Typen von Startzeitpunkten: • implizit z.B. Eine Reihenfolge von Elementen wird gezeigt. Ein Element wird fix nach dem Anderen präsentiert. • explizit Die Attribute begin und end Kontrollieren die Präsentation eines Objekts unabhängig von den Restlichen. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  12. Implizit: Im Bereich region1 wird nacheinander Bild apfel.jpg und birne.jpg gezeigt. birne.jpg wird nie vor apfel.jpg präsentiert. Explizit: Im Bereich region2 wird 2s nach Start des Players auto.jpg für 10s eingeblendet. Beispiel implizierter und expliziter Startzeitpunkt <head> <layout> <root-layout width=“247" height=“216" background-color=“white"/> <region id=“region1" top=“10" left=“8" height="181" width="216“ <region id=“region2" top=“125" left=“125" height="181" width="216“ </layout> </head> <body> <img id= “apfel" src=“apfel.jpg" region =“region1“/> <img id= “birne" src=“birne.jpg" region =“region1“/> <img id= “auto" src=“auto.jpg" region =“region2“ begin= “2s“ dur= “10s" /> </body> Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  13. Interne und externe Zeitschiene • Die Attribute begin und end sind auf die externe Zeitschiene bezogen wie Start des Players. • Objekte mit einer internen Zeitschiene (Audio- und Videoclips) können zusätzlich durch clip-begin und clip-end kontrolliert werden. <audio src=“audio1.rm“ clip-begin=“10s“ clip-end=“20s”> Die ersten 9s werden übersprungen und der Clip nach 20s beendet. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  14. Synchronisationselemente Das <seq> Element: Bewirkt, dass Medienobjekte explizit nacheinander präsentiert werden. <seq> <video src="logo1.mov" region="logo" /> <audio src="gong.wav" /> <video src="logo2.mov" region="logo" /> </seq> Audio gong.wav logo1.mov logo1.mov Video 30s 0s 7s 15s Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  15. Synchronisationselemente <par> <img src=“titel.jpg" region=“TitelBild“ begin= “0s“ dur= “7s" /> <video src="vortrag1.mov" region="Bild1" begin= “0s“ dur= “15s" /> <audio src=“sound.wav" begin= “0s“ dur= “10s" /> </par> Das <par> Element: Bewirkt, dass Medienobjekte explizit simultan präsentiert werden. Image titel.jpg Audio sound.wav vortrag.mov Video 30s 0s 7s 15s Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  16. Ereignisbasierte Synchronisation • Nun wird die Präsentation eines Medienobjekts 2 in Abhängigkeit zu einem Objekt 1 gestellt. • Beginne Objekt 2 zu präsentieren zeitgleich zu Beginn von Objekt 1. • Beginne Objekt 2 zu präsentieren z.B. 5s nach Start von Objekt 1. • Starte Objekt 2, wenn Objekt 1 endet. Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  17. Logische Synchronisation • Mit dem <switch>-Element kann eine Folge von Alternativen definiert werden, aus welchen der Player in Abhängigkeit von Testparametern auswählen kann. Z.B. • symstem-bitrate • system-language • system-screen-size Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  18. SMIL versus ... • SMIL • Real Networks Real G2-Player komplett auf der Grundlage von SMIL 1.0 • Flash • Bietet ein erweitertes Anwendungsfeld. • Die Schwerpunkte liegen auf anderen gebieten sie der Animation. • Eine zeitliche Steuerung von Multimediaobjekten ist möglich. • HTML+ TIME • Erweiterung von HTML die Analog zu SMIL fungiert. • Keine Trennung von Layout und Inhalt! Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

  19. Links SMIL 2.0 http://www.w3.org/TR/smil20/ SMIL 1.0 http://www.w3.org/TR/REC-smil/ Tutorials http://www.helio.org/products/smil/tutorial/ http://v.hdm-stuttgart.de/~keitz/skripte/SMILStart.htm Player Real Player http://www.real.com/player/ Soja http://www.helio.org/products/smil/download/ GRinS http://www.oratrix.com/ XML Browser http://www.x-smiles.org/ der SMIL2.0 unterstützt Seminar XML-Technologien: VoiceXML/SMIL

More Related