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PHOTOSHOP. HERRAMIENTAS BÁSICAS. ÁREA DE TRABAJO. Pestaña de documento. Barra de opciones de herramienta. Barra de menú. Páneles de ventanas. Panel de Herramientas. Selector de color. INTRODUCCIÓN a photoshop cs5.

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Presentation Transcript


  1. PHOTOSHOP HERRAMIENTAS BÁSICAS

  2. ÁREA DE TRABAJO Pestaña de documento Barra de opciones de herramienta Barra de menú Páneles de ventanas Panel de Herramientas Selector de color

  3. INTRODUCCIÓN a photoshop cs5 • En photoshop podemos encontrar tres tipos de fondo:blanco, color del background, y transparente. • 1. El color blanco realmente forma parte del archivo, y si se dibuja sobre el, formará parte del fondo. • 2. El color del background o fondo, es el que uno le asigne, o el que esté predeterminado en ese momento. • La transparencia se ve con una cuadrícula de color blanco y gris. • Para trabajar en photoshop, existen las capas o layers, que son como acetatos en los que se pueden trabajar cada elemento sin que afecte a los demás objetos. Cuando ya se esté seguro que el trabajo concluyó, se fusionan todos los layers para que quede uno solo (flatten imagen).

  4. ÁREA DE TRABAJO Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrirá el cuadro de diálogo Selector de color. Una vez aquí podrás elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

  5. Capas (layers) • En el menú superior ventana/capas, se activa la pestaña de capas. • En el triángulo superior derecho darle click sostenido y encontraremos diferentes opciones que tienen las capas. Entre los más comunes, se encuentran: Crear nuevas capas, duplicar capa, borrar capa, convertir en objeto inteligente, propiedades del layer, etc. • Todo lo que se haga, afectará solo a esa capa activa.

  6. Capas (layers) • -Para bloquear los layes en la parte superior de la pestaña aparece un candado negro, seleccionarlo para que se active y se bloquee la capa. • Para duplicar layer se pueden generar sosteniendo el layer y arrastrándolo a la parte inferior entre el bote de basura y la carpetita. • Para borrar una capa se arrastra al bote de basura ubicado en la parte inferior derecha. Bote de basura Crear nuevo layer

  7. Capas (layers) • -Las capas se pueden esconder con solo desactivar el ojito que aparece del lado izquierdo del layeractivado. • -Las capas que están arriba son las de enfrente y las capas de abajo, las de atrás. • -Para mover o hacer lo mismo en dos o más capas, se deben encadenar: seleccionar las capas que se deseen, darle click en el triángulo superior derecho y seleccionar encadenar layers. Con la tecla shift sobre la cadenita, se desactiva el layer encadenado.

  8. Capas (layers) • -Para fusionar capas en el menú desplegable de la paleta layeres decir, en el triángulo negro de la parte superior derecha, darle la opción de: • Mergedown: Ctrl + E fusiona un layer con el de abajo • Merge visible: Shift + Ctrl + E fusiona los layers visibles en ese momento • Flattenimage: fusiona todos los layer en uno solo, ya no se puden editar • Para darles transparencia, en la parte superior de la pestaña flotante de los layers, colocar el porcentaje de transparencia que se desee. • Se puede dar transparencia solo al relleno (fill) o a todo el layer. Opacidad en todo el layer Opacidad de relleno Bloquea todo Blouqea las zonas transparentes Bloquea los pixeles de la imagen Bloquea la posición

  9. MODOS DE MEZCLADO • NORMAL: Pinta directamente con el color del documento. • DISSOLVE: Igual que el modo normal pero con un remplazo al azar de los pixeles con el color de mezcla dependiendo de la opacidad en cada ubicación. • BEHIND: Edita solo la parte transparente de un layer. • CLEAR: Convierte en transparentes los pixeles. • DARKEN: Busca la información de color de cada canal y selecciona los colores de base o de mezcla, el resultado es siempre un color más oscuro, similar a usar varios marcadores de agua superpuestos. • MULTIPLY: Busca la información de color en cada canal y multiplica el color de base por el de la mezcla, el resultado es un color más oscuro, como usar varios marcadores de agua superpuestos.

  10. MODOS DE MEZCLADO • COLOR BURN: Busca la información de color de cada canal y oscurece el color de base para reflejar el color de mezcla. • LINEAR BURN: Busca el color de cada canal y oscurece el color de base para reflejar la mezcla del color incrementando el contraste. • LIGHTEN: Busca la información de color de cada canal y selecciona el color de base o de mezcla – dependiendo de cuál es más claro- como color resultante. Los pixeles más oscuros que el color de mezcla se remplaza y los más claros no se tocan. • SCREEN: Usa la información de color de cada canal y multiplica el inverso de los colores de base y mezcla. El resultado siempre es un color claro, similar a proyectar varias transparencias simultáneamente. • COLOR DODGE: Busca la información de color de cada canal y elimina el color de base para reflejar el color de la mezcla.

  11. MODOS DE MEZCLADO • LINEAR DODGE: Buscala información de color de cada canal y elimina el color de base para reflejar el color de la mezcla incrementando la brillantez. • OVERLAY: Usa uno de los dos modos anteriores, dependiendo del color de base. Preserva las luces y sombras del color de base. Este no se remplaza, sino se mezcla con el color de mezcla para reflejar la luz u obscuridad del color original. • SOFT LIGHT: Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de mezcla. El efecto es similar a iluminar la imagen con una luz difusa. • HARD LIGTH: Multiplica o aplica Screen, dependiendo del color de mezcla. El efecto se parece a iluminar la imagen con una luz intensa. • VIVID LIGTH: Oscurece o aclara los colores incrementando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de la mezcla. • LINEAR LIGTH: Subexpone o sobreexpone los colores de la imagen incrementando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de la mezcla. • PIN LIGTH: Reemplaza el color, dependiendo del color de la mezcla. Se usa para dar efectos especiales a la imagen. • DIFFERENCE: Busca la información de color en cada canal y sustrae, ya sea el color de mezcla del color de base o el color de base del de mezcla, dependiendo de cuál tiene el valor de brillantez más alto. • EXCLUSIÓN: Crea un efecto similar pero menor, comparado con el modo Diference.

  12. MODOS DE MEZCLADO • HUE: Crea un color de resultado con la luminosidad y saturación del color de base y la gama del color de mezcla. • SATURACIÓN: Genera un color de resultado con la luminosidad y la gama del color de base y la saturación del color de mezcla. • COLOR: Genera un color de resultado con la luminosidad del color de base y la gama y saturación del color de mezcla. Esto presera los niveles de gris de la imagen y es útil para colorear imágenes monocromáticas y para virar fotos hacia algún color. • LUMINOSITY: Genera un color de resultado con la gama y saturación del color de base y la luminosidad del color de mezcla.

  13. color • La paleta de color, se abre en el menú window o ventana/color. Despliega tanto el foreground o frente como el background o fondo. Se puede cambiar el color manualmente. • Si deseas cambiar el modo de color a CMYK o cualquier otro, selecciona el tríangulo negro de la pestaña de color en la parte superior derecha y elige por ejemplo, CMYK.

  14. swaTches • Para desplegar las muestras de colores, ventana o window/swaches. Para elegir un color, click directamente sobre la paleta. El fondo o background se escoge presionando cmd (command) mientras lo escoges en la paleta.

  15. Color picker • Ayuda a seleccionar los colores de foreground o background

  16. SELECCIÓN • Para modificar algo, se debe de seleccionar. Verificar también estar en la capa correspondiente. • Algo seleccionado se visualiza con una línea punteada. • Puede haber tres tipos de selección: • a) primitivas • b) a mano alzada • c) por tolerancia de color

  17. SELECCIÓN • Desde la barra de opciones, se pueden modificar detalles específicos. Suaviza los bordes de selecciones pegadas o colocadas Alto Añadir a la selección Intersectar a la selección Valor del feather ancho Restar a la selección Apagado ayuda a objetos vectorizados a no generar bordes adicionales cuando se convierten en pixeles y dejar orillas definidas Para ver qué sucede en cada una de las opciones mencionadas arriba, selecciona un objeto y selecciona cada una de las opciones. Colócate en la fotografía donde hayas puesto la selección y observa qué función hace.

  18. pintar • Antes que nada, necesitamos ver la barra de herramientas. Para sacar la barra de herramientas irse a ventana/herramientas. • Para pintar con pasos cortos: • -Para aplicar el color del frente o foreground: Option + Delete • -Para pintar con el color del fondo o background: Command + Delete • -Para pintar la selección del color del frente o foreground: Option + Shift + Delete • -Para pintar la selección con el color de fondo o background: Command + Shift + Delete • -Shift + Delete(abre la ventana de diálogo Fill del menú edit) También se puede cambiar el frente y el fondo de color. • -Select/transform(transforma la selección cambiándola de lugar, tamaño, etc.)

  19. pintar • Para pintar selección con Fill/stroke: • -Hacer la selección, irnos a Edit/stroke. Asignar características deseadas. • -Es el mismo caso para el relleno, irnos a Edit/fill. Asignar características deseadas.

  20. MOVER Y COPIAR LOS PIXELES DE SELECCIÓN • -Usar la herramienta de movimiento (move). Mover la selección al lugar deseado. Se observa que se corta la imagen. • -Usar la herramienta de selección primitiva y colocarse dentro de la selección, moverla y cambiarla al lugar deseado. En este caso no se cortara la imagen, sólo se moverá la selección. • -Para copiar la selección irse al menú seleccionar/salvar la selección y ponerle un nombre. Posteriormente deseleccionar la selección con Command/D o menú seleccionar/quitar la selección. • -Cargar la selección en el menú Seleccionar/cargar la selección escoger el nombre que le pusimos en la pestaña de canal, y darle OK.Veremos como aparece nuevamente la selección.

  21. Herramienta a mano alzada • Esta herramienta traza un área específica. Se divide en tres: • Lazo • Lazo poligonal • Lazo magnético • La varita mágica (MagicWand) trabaja con un cambio de tolerancia de cambio de color. Recomendable para seleccionar áreas de un solo color. En el cuadro de tolerancia, se escoge un valor que aumenta o disminuye el radio de selección. • -Para mover una selección fijarnos que estamos en alguna de las herramientas de selección flotante y se arrastra la selección hacia donde uno desee. • -Para deseleccionar: Cmd + D o irnos al menú selección / deseleccionar • -Para seleccionar colores iguales o similares, irnos al menú selección/similar. Modificar la tolerancia, según se desee. • -Para seleccionar más pixeles de color adyacentes a la selección: menú selección/grow (crecer). • -Para seleccionar lo contrario de la selección: menú selección/invertir

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