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S ome B ody

S ome B ody. 모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션 PM 5:21 이재원 , 안용수 , 박소영 , 홍은경. Contents. 프로젝트 개요 및 목적. 프로젝트 기능 및 구조. 프로젝트 Demo. 프로젝트 진행상황. 추진 체계 및 일정. 프로젝트 개요 및 목적. 모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션. S ome B ody. 프로젝트 기능 및 구조. Internal Sensor. Somebody Diet. 다음과 같이 팔을 벌려 , 위 , 아래로 움직여주세요 .

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Presentation Transcript


  1. SomeBody 모션게임 기반의 소셜다이어트 어플리케이션 PM 5:21 이재원,안용수,박소영,홍은경

  2. Contents 프로젝트 개요 및 목적 프로젝트 기능 및 구조 프로젝트 Demo 프로젝트 진행상황 추진 체계 및 일정

  3. 프로젝트 개요 및 목적 모션게임 기반의 소셜다이어트어플리케이션 SomeBody

  4. 프로젝트 기능 및 구조 Internal Sensor Somebody Diet 다음과 같이 팔을 벌려, 위, 아래로 움직여주세요. 부착위치 : 팔뚝 부착 운동효과 : 팔뚝살 제거, 근력강화 10/40회

  5. 프로젝트 기능 및 구조 Social Network Somebody Diet Somebody Diet Group Diet Play 주인님과 같이 다이어트할 그룹을 선택해 주세요. Lv1. 아름다운 산책(600kcal/인) Chaser @Soyoung: 3800 (+300) I’m Here @Wony : 3500 Chase @Yongsu : 3200 (-300) 내가 너를 쫓고 있다 으흐흐… 거리5km + 모션 10분 2/21~22 인원 4/5 Lv6. 모여라 마라톤(2000kcal/인) 거리20km + 모션 20분 게시하기 취소 2/21 인원 8/10 그룹 개설 Lv16. Wony

  6. 프로젝트 Demo 1. 사용자 신체 정보 입력 ( 성별, 키, 몸무게, 나이, 활동량, 목표치 ) 2. 메인 화면의 디테일 출력 ( 사용자의 신체 정보를 바탕으로 한 계산 값 ) 3. 모션 게임 후 발생한 데이터 출력 ( 유저 데이터에 적용 후 메인 출력) 4. 음식 선택 후 발생한 데이터 출력 ( 유저 데이터에 적용 후 메인 출력 )

  7. 프로젝트 진행상황 진행상황 (UI )

  8. 추진 체계 및 일정

  9. 추진체계 및 일정 - Demonstration

  10. 세부 일정 및 수정사항 – 4월말까지 1. 개인별 구현 및 테스트 일정 재원 : 모션게임 – 가속계 측정값이 x,y,z값에 따른 방향인식(예-y가 10,9,8,7,6,5순으로 변할 때의 정도를 임의로 저장해놓고 값을 비교하여 어떤 행동을 하고있는지 텍스트로 띄워주는 예제만들기) 용수 : SQLite안드로이드 연동(예- SQLite를 통해 넣은 값을 여러가지 형태로 화면에 출력), 서버쪽DB테이블 추가, 수정 은경 : MapView상에서 이동한 경로 뿌려주기, 이동한 거리,시간,속도 나타내기 (예 – 시작하면 시간이 흘러가고, 현재 위치의 뷰를 띄워주며 이동하게 되면 이동한 경로대로 표시가 되고(어떤형태로든,) 거리, 속력이 GPS가 돌때마다 측정)

  11. 세부 일정 및 수정사항 – 4월말까지 1. 개인별 구현 및 테스트 일정 소영 : 현재 UI의 구체적인 수정 (간단하고 흥미있게) 후, 팀원 검토를 통해 UI 수정 (4/15일까지) 이후, 게임 디자인 관련하여 1인칭 시점의 Flash 또는 포토샵, 일러스트등을 사용하여 디자인 구현 ( 이후 테스트는 데이터를 전송하여, 데이터 값 변화에 의해 디자인의 변화를 예제로 구현할 계획 ) 2. 수정 사항 및 참고 * UI 수정이 우선순위가 당겨졌고, 4월말까지의 일정은 위와 같고, 주요기능인 모션게임과그룹다이어트,SNS 가 그 다음 우선순위로 5월부터 진행예정. * 필요한 이미지 수집에 대한 사항은 UI와 같이 진행

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