1 / 11

Games met een boodschap

Games met een boodschap. Rajiv Krijnen. Games met een boodschap. Onderzoeksvraag Wat maakt een game? Subvragen Hypothese Bronnen. Onderzoeksvraag. Op welke manieren beïnvloedt het medium games de capaciteit van de gebruiker in het tot zich nemen van een ethische boodschap.

mead
Télécharger la présentation

Games met een boodschap

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Games met een boodschap Rajiv Krijnen

  2. Games met een boodschap • Onderzoeksvraag • Wat maakt een game? • Subvragen • Hypothese • Bronnen

  3. Onderzoeksvraag • Op welke manieren beïnvloedt het medium games de capaciteit van de gebruiker in het tot zich nemen van een ethische boodschap.

  4. Wat maakt een game? • Narratief • Spel • Simulatie • Identificatie • Interactie

  5. Subvragen • In welke vorm wordt verhaal neergezet binnen een game? Wat zijn de consequenties?

  6. Subvragen • In welke vorm wordt verhaal neergezet binnen een game? Wat zijn de consequenties? • In hoeverre heeft spel invloed op de ervaring van de gebruiker?

  7. Subvragen • In welke vorm wordt verhaal neergezet binnen een game? Wat zijn de consequenties? • In hoeverre heeft spel invloed op de ervaring van de gebruiker? • Wat is het effect van een personage, of avatar, op de mate waarin de speler de gebeurtenissen op zichzelf betrekt?

  8. Hypothese • Game verhaal < Boek • Game beeld < Film

  9. Hypothese • Game verhaal < Boek • Game beeld < Film • De overredings kracht van games zit hem in: • Het ervaren • Het maken van beslissingen • Het maken van fouten • Het onbewust leren

  10. Hypothese • Game verhaal < Boek • Game beeld < Film • De overredings kracht van games zit hem in: • Het ervaren • Het maken van beslissingen • Het maken van fouten • Het onbewust leren • Door het juist inzetten van de kenmerkende eigenschappen van een game is de overdracht van een ethische boodschap, of moraal, goed mogelijk.

  11. Bronnen • Eric Zimmerman - essay: Narrative, interactivity, play and games • http://www.electronicbookreview.com/thread/firstperson/ludican-do • Game studies download 2009 – Top 10 research findings • http://www.slideshare.net/avantgame/game-studies-download-2009-top-10-research-findings • Sweet revenge, part of the game • http://jmm.aaa.net.au/articles/12523.htm • Gamasutra: GDC 2009 - Breakfast with 6 gaming titans • http://www.gamasutra.com/blogs/JimMcginley/20090403/1044/GDC_2009__Day_51__Breakfast_with_6_Gaming_Titans_Scrambled_Eggs.php • Gamasutra: Ethics of game design • http://www.gamasutra.com/view/feature/2181/ethics_of_game_design.php

More Related