1 / 39

Digitalno modeliranje Orodja za 3D konceptualno modeliranje

Digitalno modeliranje Orodja za 3D konceptualno modeliranje. SketchUp 7 Danijel Rebolj 2010. Vsebina. Koncept in namen Okolje: delovni prostor, menuji, gradniki Modeliranje: poln model, sestavljanje, Boolove operacije, komponente Dodajanje podrobnosti (barve, teksture)

meli
Télécharger la présentation

Digitalno modeliranje Orodja za 3D konceptualno modeliranje

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Digitalno modeliranjeOrodja za 3D konceptualno modeliranje SketchUp 7 Danijel Rebolj 2010

  2. Vsebina • Koncept in namen • Okolje: delovni prostor, menuji, gradniki • Modeliranje: poln model, sestavljanje, Boolove operacije, komponente • Dodajanje podrobnosti (barve, teksture) • Prikazi: 3D, 2D projekcije, preseki, kote • Modeliranje terena in naravnih oblik

  3. Koncept in namen • SketchUp je intuitivno orodje za hitro idejno oblikovanje – 3D skiciranje • Delo učinkovito podpira t.i. inferenčni mehanizem (inference engine) • Natančnost dela je poljubna • Možna je izdelava načrtov (kotiranje, projekcije v poljubni ravnini itd)

  4. Koncept in namen • Modeli so lahko preprosti ali podrobni

  5. Okolje: uporabniški vmesnik

  6. Okolje: gradniki • Polilinija (Line) • Krožni lok (Arc) • Prostoročna črta (Freehand) • Pravokotnik (Rectangle) • Krog (Circle) • Mnogokotnik (Polygon)

  7. Okolje: operatorji • Premikanje (Move/Copy) • Vlečenje (Push/Pull) • Vrtenje (Rotate) • Sledenje (Follow Me) • Skaliranje (Scale) • Zamikanje (Offset)

  8. Okolje: viri in pomoč • Help – Help center  • Self-Paced Tutorials (naložite si vaje 1-3)  • Video tutorials  • Google SketchUp 7 Help  • Window – Instructor (kontekstna pomoč glede na izbrani ukaz v menuju) • SketchUp Help Forum 

  9. Modeliranje: poln model • 3D telesa so sestavljena iz ploskev • ki so topološko povezane z robovi

  10. Modeliranje: osnovna telesa • Vlečenje: • Kvader ( plošča, steber,...) • Valj ( steber,...) • Premikanje: • Piramida • Stožec • Sledenje: • Stožec • Krogla

  11. Modeliranje: sestavljanje • Vlečenje: • iz poligonalnega tlorisa • is delov osnovnih teles • Vloga inferenčnega mehanizma • Pomožne linije • Brisanje • Rekonstrukcija ploskev

  12. Modeliranje: sestavljanje • Kopiranje in premikanje gradnikov • smer premika in prijemališče • spajanje (rob – rob, točka – točka) • rekonstrukcija ploskev • Primer:

  13. Modeliranje: segmentacija • Plast (layer) • namen: prikaz/skrivanje izbranih plasti • način uporabe (primer: kote) • Skupina (group) • namen: nedeljivost elementov • obnašanje skupine (primer: premikanje) • Komponenta (component) • namen: ponovna uporaba delov modela

  14.  (presek)  (unija) razlika Modeliranje: Boolove operacije • Presek (Intersect), Brisanje

  15. Modeliranje: primeri • Plošče, stene, strehe: vlečenje • Poligonalni prerezi: zrcaljenje, vlečenje

  16. Modeliranje: primeri • Neravne stene: izsek, selekcija, premik

  17. Modeliranje: primeri • Strehe: npr. sledenje

  18. Modeliranje: primeri • Arkade: presek (intersect), brisanje

  19. Modeliranje: primeri • Stopnišče: delitev, vlečenje, premik,...

  20. Dodajanje podrobnosti • Geometrijski detajli • Materiali • Komponente • arhitekturne • konstrukcijske • ...

  21. Dodajanje podrobnosti • Komponente: primer uporabe

  22. Dodajanje podrobnosti • Senčenje • Ploskev senčenja (tla, telesa) • Prosojnost in sence • Fotorealizem (izvoz)

  23. Dodajanje podrobnosti • Senčenje

  24. Prikazi • Tipi ploskev (face style) • Osnovna očišča • Presečne ravnine • Scene • Perspektive • Kotiranje

  25. Modeliranje terena • Menu • Generiranje terena s plastnicami • Generiranje poligonalne mreže • Določanje višin mreže (smoove) • Umeščanje objekta v teren (Stamp) • Projekcija ploskve na teren (Drape) • Povezava z Google Earth

  26. Plastnice

  27. Plastnice  TIN

  28. Plastnice  TIN

  29. Poligonalna mreža

  30. Umeščanje objekta (stamp)

  31. Umeščanje objekta (stamp)

  32. Umeščanje objekta

  33. Dodajanje podrobnosti

  34. Povezava z Google Earth • Oba programa sta aktivna,Earth prikazuje ustrezno okno • Uvoz terena (Get current view)slika + pravilna trikotniška mreža • Prikaz terena (Toggle Terrain)prikaz terene / mreže • Izvoz modela (Place model)

  35. Povezava z Google Earth

  36. Povezava z Google Earth

  37. Povezava z Google Earth

  38. Uvozi in izvozi (pro verzija) • Import • Export • 3D • 2D • Animacija

More Related