1 / 10

Grafika Cyfrowa

Grafika Cyfrowa. Grafika Cyfrowa jest to grafika komputerowa, Którą możemy podzielić na dwie podstawowe grupy a nawet i trzy: grafika rastrowa (grafika bitmapowa lub malarska), grafika wektorowa i jej specjalne rodzaje: komputerowy rysunek techniczny, CAD, Computer Aided Design;

miyo
Télécharger la présentation

Grafika Cyfrowa

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Grafika Cyfrowa • Grafika Cyfrowa jest to grafika komputerowa, Którą możemy • podzielić na dwie podstawowe grupy a nawet i trzy: • grafika rastrowa (grafika bitmapowa lub malarska), • grafika wektorowa i jej specjalne rodzaje: komputerowy rysunek techniczny, CAD, Computer Aided Design; • grafika prezentacyjna

  2. Grafika Rastrowa(bitmapowa) Sposób opisu obrazu graficznego polegający na podziale obszaru wyświetlania napojedyncze punkty (piksele). Każdemu pikselowi przyporządkowane jestjegopołożenie w obrazie oraz kolor. Grafikabitmapowa przypomina więcmozaikę złożoną z dużej liczby oddzielnych "płytek".

  3. Kolor: 1 bit - czarnobiały, 8 bitów - pseudokolor (256 kolorów), 16 bitów - kolor pełny (32768 kolorów) 24 bity - kolor wierny, prawdziwy (16.8 M barw) 32 i 48 bitów - spotyka się w zastosowaniach profesjonalnych.

  4. CDR - Ten format plików jest rodzimym formatem programy corelDRAW, jest jednocześnie formatem zastrzeżonym. • BMP - Oryginalny format graficzny platformy Windows, rozpoznawany przez wszystkie wersje Windows; możliwość zmiany liczby kolorów (maksymalnie 16 mln). Wadą formatu są duże rozmiary plików; brak obsługi przez przeglądarki internetowe.Format BMP jest standardowym formatem plików w systemach rodziny Microsoft Windows oraz OS/2. Niestety po zakonczeniu współpracy, firmy Microsoft i IBM opracowały odmienne specyfikacje pliku BMP. Tak wiec obecnie mamy do czynienia z trzema wersjami: stara - wspólna dla systemów Windows i OS/2 oraz dwie wersje nowe odmienne w systemach Windows i OS/2. • JPG - JPEG jest wykorzystywany nie tylko do WWW, ale także w druku i cyfrowych aparatach. Format JPEG został storzony do przechowywania zdigitalizowanych fotografii i obrazów z przeplatającymi się kolorami. W przypadku takich obrazów kompresja JPEG radzi sobie bardzo dobrze. Niestety grafiki z dużą ilością jednego koloru, oraz obrazy niewielkich rozmiarów, takie jak ikony i przyciski są przez JPEG kompresowane dużo słabiej niż przez GIF. Kompresja JPEG jest stratna, algorytm pomija mniej istotne szczegóły, co przy zbyt mocnym ustawieniu stopnia kompresji może spowodować wystąpienie przebarwień i zniekształceń. Należy jeszcze dodać, że raz zachowanego jako JPEG pliku nie należy ponownie edytować, gdyż spowoduje to znaczne pogorszenie się jakości obrazu i nadmierne powiększenie wielkości pliku. • GIF - Główne zastosowanie tego formatu to publikacja grafik w Internecie, animowane grafiki, logo i tła do stron WWW. Zaletą są bardzo małe rozmiary plików, obsługiwany przez wszystkie przeglądarki; ponadto dostępne przezroczyste kolory, interlacing (budowa warstwowa) i animacje.Główna wada to głębia barw ograniczona do 8 bitów, czyli maksymalnie 256 kolorów. GIF jest najczęściej spotykanym formatem graficznym w Internecie. Potrafi go odczytać każda przeglądarka pozwalająca wyświetlać grafikę, da się go odczytać na każdym współczesnym systemie operacyjnym. • PSD - Format .psd to format programu Photoshop. Obrazy zapisywane w PSD moga zawierać warstwy. Ten typ plików jest rozpoznawany rowniez przez program Corel Photo Paint (z zachowaniem istniejących warstw) • TIFF - "Tagged Image File Format". Pliki zapisane w tym formacie mają rozszerzenie ".tif" lub ".tiff". Format pozwala na zapisywanie obrazów stworzonych w trybie kreskowym, skali szarości oraz w wielu trybach koloru i wielu głębiach bitowych koloru. Może zawierać ścieżki i kanały alfa, profile koloru, komentarze tekstowe. TIFF umożliwia stosowanie kompresji bezstratnej typu LZW oraz CCITT Group 4. Używany jest obecnie w DTP. • PCX - To format przechowywania i kompresji obrazków, używający algorytmu kompresji bezstratnej RLE. PCX był orginalnie formatem dla indeksowanych palet kolorów, choć został też przystosowany do koloru 24-bitowego. PCX był dość popularny we wczesnych latach DOS i Windows, lecz współcześnie jest już rzadki, zastąpiony przez formaty oferujące lepszą kompresje i dodatkowe możliwości. • PNG - Format PNG powstał jako alternatywa wobec formatów GIF i JPEG. W przeciwieństwie do formatu GIF, format PNG obsługuje zarówno obrazki w trybie pełnokolorowym jak i grafikę opartą na paletach. Formatu PNG można także używać do zapisywania obrazków przezroczystych (w przeciwieństwie do formatu JPEG). Format PNG stosuje system zaawansowanej kompresji bezstratnej oraz obsługuje funkcję przeplotu. Aby wyświetlić strony z obrazkami w formacie PNG, przeglądarki mogą potrzebować dodatkowego filtru obsługującego ten format. Filtry takie są powszechnie dostępne w Internecie. Podstawowe formaty grafiki rastrowej:

  5. Grafika Wektorowa Grafika wektorowa to punkty kontrolne określające kształt krzywych, krzywe Beziera; odtworzenie krzywej wymaga rozwiązania układu równań i obliczenia położenia wszystkich jej punktów. Ścieżka - zbiór punktów wyznaczających linię na rysunku. Kontur figury - ścieżka zamknięta.Warstwy - połączone grupy obiektów Obiekty zamknięte są w obwiedniach nazywanych kopertami. Nałożenie koperty na jakiś obiekt może go zdeformować dopasowując do kształtu koperty, np. do gumowej powierzchni nadmuchanego balonu. Wypełnienia - jednolite, gradientowe czyli tonalne (ciągłe przejście od jednej barwy do drugiej w sposób liniowy, radialnie lub stożkowo), szrafury (wypełnienia kreskowane lub powtarzającym się wzorem) oraz tekstury (podobne do naturalnych lub sztucznych materiałów takich jak włókna tkaniny, powierzchnia cegły czy chmury). Tryb konturowy (wireframe), bez wypełnień i tekstur.

  6. Formaty graficzne:EPS (Encapsulated Postscript), najczęstszy format, ale niezbyt dobrze realizowany przez wiekszość programów, EPS dopuszcza nagłówki przechowujące obraz w formie rastrowej (zwykle w formacie TIF) przy niskiej rozdzielczości), WMF (Windows MetaFile), tworzony przez narzędzia do rysowania np. w MS-OfficeCDR (Corel Draw), CGM (Computer Graphics Metafile, czyli metaplik grafiki komputerowej), DRW (Micrografx Designer), PIC, PICT, DXF (głownie do CAD, rysunków technicznych), HPGL - do ploterów

  7. Grafika prezentacyjna Uproszczona grafika wektorowa. Rodzaje wykresów: słupkowe (bar graph), warianty; wykresy liniowe

  8. wykresy tortowe; reprezentacja „radarowa"; i bardziej złożone reprezentacje funkcji 2D i 3D.

  9. Bardzo Dziękujemy Za oglądnięcie prezentacji Na temat grafiki cyfrowej

More Related