1 / 14

Программирование в С++

Программирование в С++. Некоторые типы данных. Константы. Пример объявления символической константы: const float G = 9,81, C = 0,577; Значение константы задается обязательно и в программе изменяться не может. Пример объявления символьной константы (символьного литерала): char ach = ’f’;.

nika
Télécharger la présentation

Программирование в С++

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Программирование в С++ Некоторые типы данных

  2. Константы Пример объявления символической константы: const float G = 9,81, C = 0,577; Значение константы задается обязательно и в программе изменяться не может. Пример объявления символьной константы (символьного литерала): char ach = ’f’;

  3. Массивы • Массив– это группа элементов одинаково типа (double, float, int и т.п.), расположенных в памяти ЭВМ последовательно друг за другом. • Массивы делятся по способу индексации на одномерные и многомерные, по способу выделения памяти – на статические и динамические. • При определении массивов возможна их инициализация – присвоение начальных значений их элементам.

  4. Одномерные статические массивы Объявление массивов: int A[10]; charstr[80]; float B[2]; Здесь A, str, B – имена массивов. В квадратных скобках [ ] указывается размер или количество элементов данного массива. Нумерация элементов массива всегда начинается с нуля, т.е. индекс изменяется от 0 до N-1, где N – размер массива.

  5. Одномерные статические массивы Инициализация массивов это присвоение начальных значений его элементам приего объявлении. intbeginWeek [6]= {1,8,15,22,29}; Если список меньше длины массива, то недостающие элементы инициализируются нулями. Массив можно инициализировать без указания в скобках длины массива. Тогда его длина будет равна количеству инициализаторов. char code[ ] = {’a’, ’b’, ’c ’}, длина равна 3.

  6. Многомерные статические массивы Описание многомерных статических массивов : int C[2][2]; float Z[13][6]; В первой скобке указывается количество строк, во второй – количество столбцов. Пример инициализации двумерного массива, состоящего из 3 строк и 2 столбцов: double A[3][2]={ {10,20}, {30,40}, {50,60} }; Эта запись эквивалентна последовательности операторов присваивания: A[0][0]=10, A[0][1]=20, A[1][0]=30, …, A[2][1]=60.

  7. Указатели Указатель - это символическое представление адреса памяти, используемого для косвенной адресации переменных: & – операция определения адреса; vr – имя переменной; &vr – адрес этой переменной (указатель на vr) . Символическое представление адреса &vr является константой типа указатель.

  8. Переменные типа указатель Существуют переменные типа указатель. Значением переменной типа char является целое число длиной 1 байт, а значением переменной типа указатель служит адрес переменной. Операция косвенной адресации * позволяет обратиться к переменной через указатель, содержащий адрес этой переменной. Пусть ptr –указатель, тогда * ptr – это значение переменной, на которую указывает ptr .

  9. Описание указателей <тип> *<имя указателя на переменную заданного типа>; int *ptri- указатель на переменную целого типа; char *ptrc - на переменную символьного типа; float *ptrf - на переменную с плавающей точкой.

  10. Указатели и одномерные массивы Пусть mas[6] – массив из 6 элементов, тогда mas и &mas[0] эквивалентны и определяют адрес первого элемента массива. Оба значения являются константами типа указатель, поскольку они не изменяются на протяжении работы программы. Эти значения можно присваивать переменным типа указатель. int a[4], *ptra, i ; float b[4], *ptrb ; ptra=a; ptrb=b; //присваивают указателям адреса массивов

  11. Указатели и одномерные массивы for (i=0; i<4; i++) cout<< ”указатель + ”<<i<< ” : ”<<(ptra+i) << ” ”<<(ptrb+i)<<” \n ”; Результат может быть таким: указатель+0 : 0x2e2112b2 0x2e2112ee указатель+1 : 0x2e2112b4 0x2e2112f2 указатель+2 : 0x2e2112b6 0x2e2112f6 указатель+3 : 0x2e2112b8 0x2e2112fa Тип intзанимает 2 байта, тип float – 4 байта.

  12. Указатели и многомерные массивы int mas [4] [2]; int *ptr; Тогда выражение ptr=mas указывает на первый столбец первой строки матрицы, т.е. записи mas и mas[0][0] равносильны. Выражение ptr+1 указывает на элемент, далее идут элементы: mas[1][0], mas[1][1] и т.д.; ptr+5 указывает на mas[2][1] .

  13. Динамические массивы Динамическим называется массив, размерность которого становится известной в процессе выполнения программы. С помощью операции new выделяется память под динамический массив, а с помощью операции delete – освобождается. int n; cin>>n; // размерность массива int *mas=new int [n]; // выделение памяти delete mas; // освобождение памяти

  14. Выделение памяти под многомерные массивы Требуется создать двумерный динамический массив целых чисел размерностью n*k. int n, k, i, * *mas; cin >> n; cin >>k; mas=new *int[n]; // выделение памяти под n указателей на строку for (i=0; i<n; i++) mas[i]=new int[k];// выделение памяти для каждой строки по числу столбцов k for (i=0; i<n; i++) delete mas[i]; // освобождение памяти delete [ ] mas;

More Related