1 / 20

컴퓨터 입문

컴퓨터 입문. 이 재 광 한남대학교 컴퓨터공학과. 수업계획. 교과목명: UNIX/ 인터넷 통신 및 실습 학수번호 강의: 17569 학점 및 이수구분: 3학점 주당시간: 강의(1시간), 실습(2시간) 수강대상: 컴퓨터공학과 2학년 담당교수: 이재광 연구실: 90704호, 실험실: 90616호 전화번호: 629-7559, 7559(구내) E-mail : jklee@netwk.hannam.ac.kr. 수업 목표.

ora
Télécharger la présentation

컴퓨터 입문

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 컴퓨터 입문 이 재 광 한남대학교 컴퓨터공학과

  2. 수업계획 • 교과목명: UNIX/인터넷 통신 및 실습 • 학수번호 • 강의: 17569 • 학점 및 이수구분: 3학점 • 주당시간: 강의(1시간), 실습(2시간) • 수강대상: 컴퓨터공학과 2학년 • 담당교수: 이재광 • 연구실: 90704호, 실험실: 90616호 • 전화번호: 629-7559, 7559(구내) • E-mail : jklee@netwk.hannam.ac.kr

  3. 수업 목표 • 인터넷에 대한 기본원리 및 활용 기술들을 이해하여, 인터넷 관련 기술을 효과적으로 활용할 수 있는 능력을 배양한다.

  4. 수업 방법 • 지난 수업 내용을 정리하고 추가 질문을 받는다. • 수업 내용을 제시하고, 수업을 진행한다. • 강의 내용에 대한 요점을 정리한다. • 다음 수업 내용을 예고한다.

  5. 평가방법 • 평가기준: 상대평가 • 중간고사: 35% • 기말고사: 35% • 과제물: 20% • 출석: 10%

  6. 교재명 및 참고문헌 • 최윤철외 2인, “실용 인터넷”, 생능출판사, 1999 • 최윤철외 2인, “인터넷 배움터”, 생능출판사, 1999 • 김충석, 인터넷 이해와 활용, 이한출판사, 1997 • 강호성, “인터넷의 시작과 성공적으로 활용하기”, 가남사, 1994

  7. 목 차 1. 인터넷과 정보사회 2. 인터넷의 구성 및 접속 3. 인터넷 서비스 4. 웹 브라우저의 기능과 사용 5. 웹 페이지의 검색 6. 정보검색의 실제 7. HTML의 구조와 사용 8. 웹 페이지의 저작 9. 웹 페이지의 디자인

  8. 목 차 (Cont’d) 10. 멀티미디어 기술을 활용한 웹 페이지 11. 웹의 고급기술:JavaScript와 Dynamic HTML 12. 자바와 VRML의 활용 13. 인터넷의 미래

  9. 1 장 개 요

  10. 1장 개 요 1.1.1 컴퓨터 통신망의 기본 이해 • 컴퓨터 통신 : 서로 다른 컴퓨터 사이에 정보를 주고 받을 수 있는 방법 • 컴퓨터 통신망 : 컴퓨터 통신을 위해 연결된 컴퓨터들의 집합 • 주소 : 데이터를 주고 받는 컴퓨터의 위치 정보 • 네트워크 프로토콜(Protocol) : 컴퓨터 통신을 하기위한 규약 • 케이블 : 정보 전송을 위한 물리적 통로 • 전용 케이블 • 공중망(PSDN, PSTN) • 인터넷 : TCP/IP를 통신규약으로 정보 교환을 하는 컴퓨터 네트워크

  11. 1장 개 요 여러 가지 네트워크의 예

  12. 1장 개 요 1.1.2 근거리 통신망, 원거리 통신망, 고속 백본 • 근거리 통신망 (LAN : Local Area Network) • 범위 : 건물 내 혹은 소규모 지역(반경 수백~수천미터) • 특성 : 전송속도가 빠르며 별도의 디지털 망을 구축함 • 원거리 통신망 (WAN : Wide Area Network) • 범위 : 수 Km 이상되는 광역 통신망 • 특성 : 공중망(PSDN, PSTN)을 이용하여 먼 곳까지 연결함 • 고속 백본 (High Speed Backbone) • 네트워크의 최하위 레벨로서 기간망 이라고도 함. • 많은 LAN이나 WAN을 서로 연결하여 주는 초고속 망임

  13. 1장 개 요 영역에 따른 네트워크의 종류

  14. 1장 개 요 1.1.3 패킷 스위치 네트워크 • 교환방식 (Switching) : 정보가 오가는 경로를 정해 주는 방법 • 회선 교환 (Circuit Switch) 방식 • 데이터 전송 전에 물리적 회선을 결정하고 독점적 사용 • 데이터 전송이 끝나면 돌려줌. 예) 전화 • 패킷 교환 (Packet Switch) 방식 • 패킷 : 전송 정보에 주소와 제어 신호가 부가된 데이터 전송 단위 • 경로가 물리적으로 정해지지 않고, 패킷마다 다른 선로 이용 • 가능 예) 우편 • 선로의 독점과 데이터의 손실될 경우의 비효율성 개선 • 인터넷에서 이용하는 방식이며 빠르고 신뢰성 높음

  15. 1장 개 요 우편 시스템과 유사한 패킷교환 방식

  16. 1장 개 요 1.1.4 근거리 통신망(LAN)의 구조 • 위상(Topology) : 장비와 케이블의 연결 및 운영 형태 • Star형 : Host/Terminal 형태, 호스트가 랜과 터미널을 제어함 • Ring 형 : Token Ring이라는 제어 신호에 의해 랜 운영 • Bus 형 : 모든 장비가 Bus라는 회선에 연결된 형태

  17. 1장 개 요 1.1.5 통신 프로토콜(Protocol) • 통신을 위한 통신 규약 : 정보 전달에 필요한 규칙 및 약속의 집합 • 서로 다른 기종의 컴퓨터간의데이터 교환 필요성 • 통신 프로토콜의 기능 • 정보나 메시지를 동일한 크기로 나누고 재결합함 • 정보 또는 메시지에 존재하는 에러 감시와 제거 • 통신을 하는 두 개체간 흐름 제어 및 연결 제어, 동기화 • 여러 개의 메시지를 동시에 섞어 보내는 다중화 (Multiplexing) • 예) TCP/IP, FTP, SMTP, HTTP, PPP, SLIP 등

  18. 1장 개 요 • 프로토콜 모델 • OSI(Open System • Interconnection) 모델 • ISO제정 표준 프로토콜 • 7개의 층에서 각각 다른 • 작업 수행 • TCP/IP • 인터넷 표준 프로토콜 • TCP : 데이터 흐름/정확 • 성 확인 • IP : 패킷 이동 관리 • UNIX 에서 기본 지원 (a) OSI 모델 (b) TCP / IP 모델

  19. 1장 개 요 1.1.6 네트워크 연결 장비 • Repeater : 받은 신호를 증폭시켜서 먼 거리까지 정확한 신호 전달 • Router : 전달될 패킷의 주소를 읽어서 가장 적절한 경로 지정함 • Gateway : 프로토콜이 다른 네트워크들을 서로 연결하는 장치 • Hub : 접속 방법이 다른 물리층(Physical Layer)을 서로 연결함 ⓐHub = 고속터미널 ⓑRepeater = 주유소 ⓒGateway = 톨 게이트 ⓓRouter = 인터체인지

  20. 1장 개 요 • 간략한 네트워크 개념도

More Related