1 / 18

Inledning

Inledning. Konceptprocess Hela gruppen gillar Figurspel på dator Setting. Narrativ. Lagom framtid Förenat norden Politiskt inbördeskrig Utländska påtryckningar. Estetiska mål. Mål 1. Taktik Mål 2. Realism Mål 3. Figurspel i datorspel. Taktik. Success criterias

payton
Télécharger la présentation

Inledning

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Inledning Konceptprocess Hela gruppen gillar Figurspel på dator Setting

  2. Narrativ Lagom framtid Förenat norden Politiskt inbördeskrig Utländska påtryckningar

  3. Estetiska mål Mål 1. Taktik Mål 2. Realism Mål 3. Figurspel i datorspel

  4. Taktik Success criterias Taktiska drag belönande Ackurata riskkalkyleringar Många taktiska val Sin spelstil Fail criterias Sten-sax-påse Nackdelar vägs inte upp av fördelar Enheter saknar funktion

  5. Realism Success criterias Moral och psykologi centralt Band mellan spelare och soldat Dödlighet stor och påtaglig Andra faktorer än död, så som ammunition Fail criterias Soldater övermänskliga Soldater reagerar mekaniskt

  6. Figurspel Success criterias Kontroll över enskilda soldater Hur värderas högre än hur snabbt Personlig inriktning av styrka påtaglig Fail criterias Turordningsystem upplevs påtvingat Känns som vanligt datorspel

  7. Sun Tzu, art of war The Moral Law – Ledarskap Heaven – Väder, tid osv. Earth – Avstånd och terräng The Commander – Vishet och mod Method and discipline – Organisation och supplies

  8. Arbetsprocess Diskussion Grund Utveckling Speltestning

  9. Speltestning Figurspel Pen and paper Photoshop

  10. Resultat Förflyttning och interaktion Fatalitet Flykt och uthållning Ammunitionsfördelning Granater

  11. Turordning Initiativsvärde Ledarskap viktigt Turlista Taktiska val

  12. Förflyttning Enskilda soldater Gruppkontakt Spökväg Språng och stillastående

  13. Eld Handling Ready fire Träffa Ammunition

  14. Skadesystem Omgivning och skydd Pansar Skadad eller död

  15. Alt. Handlingar Situation: Objectives, första hjälpen Utrustning: Kamouflage, eldledning Spara handling

  16. Moral Brutalt Nöts ner Erfarenhet Flykt och nedhållning Återhämtning

  17. Utvärdering Dela upp system Kombinationer i speltestning Bra med oerfarna figurspelare

  18. Manöver Tack, Frågor?

More Related