1 / 35

3. Vetületi ábrázolások számítási eljárásai

3. Vetületi ábrázolások számítási eljárásai. A középpontos és a párhuzamos vetítés Párhuzamos vetítés  axonometria Középpontos vetítés – perspektív képek. 3.0. Bevezetés. Bevezetés. tárgyak vetítése síkra: 3D  2D. Pontokat vetítünk . . .

Télécharger la présentation

3. Vetületi ábrázolások számítási eljárásai

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 3. Vetületi ábrázolások számítási eljárásai A középpontos és a párhuzamos vetítés Párhuzamos vetítés  axonometria Középpontos vetítés – perspektív képek

  2. 3.0. Bevezetés

  3. Bevezetés • tárgyak vetítése síkra: 3D  2D. • Pontokat vetítünk . . . • Párhuzamos vetítés: a vetítősugarak egy adott iránnyal párhuzamosak. • Középpontos vetítés: a vetítősugarak egy pontból indulnak ki.

  4. Bevezetés

  5. A teljes igazság . . . • GM : a tárgyak térbeli geometria adatai • Vetületi kép a síkban: { P’’ = (p’x, p’y, 0) } • (1. lépés) P’ = MP; 3D 3D, a VKR M olyan legyen, hogy: • (3.lépés) z: = 0; 3D2D: VKR-XY, a „vetületi kép” • (4.lépés) Leképezés: VKR-XY  KKR-UV, képtér • (2. lépés) 3. előtt: Láthatóság z’ szerint,

  6. 4. lépés: Leképezés: VKR-XY  KKR-UV VKR - xy: tárgytér, méretek: mm, inch, km, stb. KKR - uv: képtér, képpont-méretek TKR  KKR, képkeret  képmező: 2D  2D u = a  x + b v = c  y + da = du / dxc = dv / dy Kba Mbab = . . .d = . . .

  7. Bevezetés • Pontokat vetítünk • vonalak, felületek, tárgyak vetítése: jellemző pontjaik vetítése. • Párhuzamos vetítés: M affin transzformáció • középpontos vetítés: M projektív transzformáció

  8. Bevezetés • „Nézet” (a vetítés paraméterei): vetítési középpont, vagy a vetítés iránya vetületi sík, képkeret • Rossz paraméterek: rossz kép (kilóg a keretből) !!! • A paraméterek megválasztása: szemléletesen, a tárgyakhoz viszonyítva • Műszaki hagyomány: kézi rajz, rajzolási szabályok: könnyen rajzolható és jól „olvasható”

  9. Bevezetés ---|l • Vetítések koordináta-rendszerei • VKR • TKR • SZKR • és KKR, KKR-3D

  10. 3.1. Párhuzamos vetítés

  11. Párhuzamos vetítés Merőleges vetítés koordinátasíkra Ferde vetítés koordinátasíkra Leképezés a képernyőre Leképezés a KKR-be (a képernyőre) Transzformációk a vetítés előtt Vetítés általános helyzetben Áttérés TKR-ről KKR-re

  12. 1. Merőleges vetítés koordinátasíkra • Párhuzamos és merőleges vetítésM = E • A tárgy az XY síkon áll, erre merőlegesen vetítünk: a z -t elhagyjuk • Más helyzetű tárgy esetén: eltolás-forgatással erre visszavezetjük

  13. 2. Ferde vetítés koordinátasíkra • A vetítés iránya: v=(vx, vy, vz); vz< 0. • A P pont vetítő egyenese:X(x, y, z)=P + t ·v x = px + t · vx y = py + t · vy z = pz + t · vz • A vetületi síkonz’ = 0 : t = -pz/ vz (>0) ésx’ =px+t · vx=px- vx / vz·pzy’=py- vy / vz·pz

  14. Ferde vetítés mátrixal: • Nyírással merőleges vetítéssé:P’ = N xy·P ; (3D3D)= ( 1 0 -vx/vz 0)·(px)| 0 1 –vy/vz0| |py|| 0 0 1 0| |pz|( 0 00 1|(1 )= [px - vx/vz· pz, py - vy/vz· pz, pz, 1] • A nyírástól a 3D alak torzul, de ettől jó a 2D vetület

  15. Transzformációk a vetítés előtt, 1 • „Modell-transzformáció”,„elhelyező transzformáció” • „SKR”-ben adott minta, „elhelyezése” a TKR-ben; • méretezés, forgatás, elhelyezés;hasonlósági transzformációk

  16. Transzformációk a vetítés előtt, 2 • A VKR-ben adott test vetítése a test fő sikjára • A tárgy jellemző KR-e: TKR;megadása VKR-ben: R, u, v, w • áttérés: VKR  TKR –be:P’ = ( T  B) P • Ezután vetítés a TKR-ben

  17. 4. lépés: Leképezés: VKR-XY  KKR-UV VKR - xy: tárgytér, méretek: mm, inch, km, stb. KKR - uv: képtér, képpont-méretek TKR  KKR, képkeret  képmező: 2D  2D u = a  x + b v = c  y + da = du / dxc = dv / dy Kba Mbab = . . .d = . . .

  18. Párhuzamos vetítés - összefoglalás Merőleges vetítés koordinátasíkra Ferde vetítés koordinátasíkra Párhuzamos vetítés a tárgyhoz viszonyított paraméterekkel Leképezés a képernyőre

  19. 3.3. Középpontos vetítés • Bevezetés • Középpontos vetítés egyszerű helyzetben • Középpontos vetítés a KKR-ben • Transzformációk a vetítés előtt, 1 • Középpontos vetítés általános helyzetben • Példa: egy sínpár perspektívája • Középpontos vetítés az OpenGL-ben

  20. Bevezetés • Számítási módszerek: • P’= M P ; 3D 3D • láthatóság-takarás z’ szerint • 3D 2D: az XY síkra (z elhagyása) • VKR-keret KKR-képmező • A középpontos vetítés: projektív transzformációval • M : a határozatlan együtthatók módszerével • Egy projektív leképezést 5-5 „független” pontpár határoz meg

  21. A tárgy és a néző helyzete:

  22. Középpontos vetítés egyszerű helyzetben • a Z tengely egy pontjából az XY síkra • a kamera koordináta-rendszerében • A bonyolultabb helyzeteket ezekre vezetjük vissza

  23. AZ-tengely egy pontjából az XY síkra • Térbeli tárgyak a VKR-ben,az XY síkon „ülnek”, a Z tengely körül, • Vetületi sík: XY (z = 0), vetítési középpont:C = (0, 0, c), • A Ppont X vetülete: x’ = px ·c / (c - pz); c > pzy’ = py ·c / (c - pz) z’ = 0

  24. A kamera koordináta-rendszerében • C az origóban • A vetületi sík: z = d || XY • A tárgy P= (x, y, z, 1) pontjának • P’ vetületére:x’ = x  d / z; z > 0,y’ = y  d / z[ z’ = (z-d) / z ] • M = ( d 0 0 0 ) | 0 d 0 0 | | 0 0 1 –d |( 0 0 1 0 )

  25. A kamera koordináta-rendszerében

  26. A leképezés 5-5 pontja • X = [ 1, 0, 0, 0 ]; X’ = X X,Y tengelyY = [ 0, 1, 0, 0 ]; Y’ = YC = [ 0, 1, 0, 1 ]; C’ = [ 0, 0, 1, 0 ] kameraT = [ 0, 0, t*, 1 ] ; T’ = [ 0, 0, 1, 1 ] távolsíkE = [ k*,k*,k, 1 ]; E’ = [ -1, 1, 0, 1] a kép sarka

  27. Az előírásoknak  megfelelő mátrix (l. jegyzet):M =  ( s/k*  0     0   0 ); s = -1/k+t*      |  0   s/k*   0   0 |; k* = k·tg a     |  0    0   -1/k  1 |     (  0    0     s   0 ) • Egy P = [x, y, z, h] pontot ezzel transzformálva: P' = M·P =  [s · x / k*, s · y / k*, - z / k + h, s · z]  és ha z nem nulla, akkor P' = ( x / (z·k*), y / (z·k*), -1 / (s·k) + h / (s·z) )

  28. Transzformációk a vetítés előtt, 1 • „Modell-transzformáció”,„elhelyező transzformáció”: hasonlósági tr. • „SKR”-ben adott minta,„elhelyezése” a TKR-ben:méretezés, forgatás, elhelyezés

  29. Transzformációk a vetítés előtt, 2 • Test a VKR-ben • képe: a test fő síkjára vetítve • TKR: a tárgy jellemző KR-e • áttérés: VKR  TKR –be: • TKR megadása VKR-ben: R, u, v, w • M = TB: VKR  TKR transzf. • Ezután vetítés a TKR-ben

  30. Középpontos vetítés általános helyzet (olv) • Rossz paraméterek: rossz kép (kilóg a keretből)Jó paraméterek: a tárgyhoz viszonyítva, szemléletesen • Vetítési középpont: C • Vetületi sík: R-ből n és d; a vetületi síkon: O • SzKR: C, x, y, zz : = n„fölfele” y; de merre?f kb. fölfele; n és y síkjábanebből:x=fz, és y=zx

  31. Áttérés TKR-ről SzKR-re • TKR SzKR báziscsere:X’ = (T2 ·B2) · XB2 := B2(x, y, z,)| x | = | y | = | z | = 1T2 := T2(- RC)

  32. Például: egy sínpár perspektívája • X = [ 1, 0, 0, 0 ]; X’ = X X,Y tengelyY = [ 0, 1, 0, 0 ]; Y’ = YZ = [ 0, 0, 1, 0 ] ; Z’ = [ 0, 0, 1, 1 ] Z tengelyC = [ 0, 1, 0, 1 ]; C’ = [ 0, 0, 1, 0 ] kameraF = [ 1, 2, 1, 1 ]; F’ = [ -1, 1, 0, 1] a kép sarka

  33. A sínpár perspektívája • M44 · [ XYZCF ] = [ pX’ rY’ zZ’ sC’ eF’ ] (m11 m12 m13 m14) · ( 1 0 0 0 1 ) = ( p 0 0 0 - e )| m21 m22 m23 m24| | 0 1 0 0 2 | | 0 r 0 0 e || m31 m32 m33 m34| | 0 0 1 0 1 | | 0 0 zs0 |(m41 m42 m43 m44)( 0 0 0 1 1 ) ( 0 0 z 0 e ) • 20 egyenlet, 21 ismeretlen: p, r, z, s, e, és 16 mik de egy választható, pl. p := 1 (nem lehet 0)

  34. Középpontos vetítés - összefoglalás (Az átalakítások egy lehetséges módja) Az elhelyező-transzformációk után a tárgyak: VKR-ben • Áttérés VKR-rőlTKR-re:X’ = (T1B1)X • A vetítés megadása a tárgyhoz viszonyítva • Áttérés TKR-rőlPKR-reX’ = (T2B2)X • Vetítés a PKR-ben:X’ = (PNxyTM)X • Leképezés PKR-ből a KKR-be: X’ = (T5S)XX’ = [ (T5S)P(NxyTM)(T2B2)(T1B1) ] X

  35. Összefoglalás • Vetítés: 3D  2D • A párhuzamos vetítés: affin transzformáció • A középpontos vetítés: projektív transzformáció • Mindkettőnek vannak egyszerű esetei • Általános esetben: P’= M P • 3D  3D leképezés, utána: láthatóság (z), végül: a z koordináta elhagyása • Az M mátrix geometriai szemlélettel fölépíthető

More Related