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CULTURAS JUVENILES. Jorge Atilano González sj. Reflexiones desde tres realidades:. Jóvenes Universitarios Jóvenes graffiteros: El Crew FNE Jóvenes Mareros: Mara Salvatrucha. PRESUPUESTOS. Una realidad social determinada por el aspecto económico
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CULTURAS JUVENILES Jorge Atilano González sj
Reflexiones desde tres realidades: • Jóvenes Universitarios • Jóvenes graffiteros: El Crew FNE • Jóvenes Mareros: Mara Salvatrucha
PRESUPUESTOS • Una realidad social determinada por el aspecto económico • El desarrollo de un país está centrado en el aspecto económico • El poder económico determina el poder político • Las metas de la juventud: reconocimiento y seguridad • El joven busca las formas de lograr ese reconocimiento y esa seguridad
El predominio de la religión del consumo • Las nuevas catedrales: centros comerciales y los nuevos dioses: las marcas • Las empresas toman la bandera de la felicidad y la libertad para vender productos • Nuestro modo de relacionarnos está marcado por la economía • El aspecto trascendental es marginado por no generar ganancia económica
Una creciente soledad que desenmascara el fracaso de un proyecto de sociedad • Somos una de las sociedades más desarrollada y más insatisfecha de la historia • Estamos deslumbrados por un estilo de vida centrado en lo económico: confusión • La depresión está siendo la enfermedad principal del tercer milenio • Las enfermedades alimenticias: un ejemplo
JÓVENES UNIVERSITARIOS • UNA JUVENTUD DESILUSIONADA POR LA RAZÓN Y LA INSTITUCIÓN • Desilusionada de la Familia • Desilusionada de la Escuela • Desilusionada del Estado • Desilusionada de la Jerarquía Eclesial
UNA JUVENTUD EN BÚSQUEDA • Una generación que valora el sentimiento • Un gusto por experimentar las cosas para darse cuenta por sí mismo de lo correcto • Un deseo de encontrar sentido por medio de las artes, la música, la danza, el voluntariado, el servicio, el compromiso social, etc.
EXCITADOS PARA SENTIRSE VIVOS • Los MCS están acostumbrando al joven a vivir excitado • Hay un inmediatismo que conduce a la superficialidad • Lo intenso es la moda: fiestas, deporte, relaciones sexuales, arrancones, etc. • Lo peor que puede hacer un joven en estar en algo aburrido
UNA DESHUMANIZACIÓN EFICAZ • Nos aceleran para no queda fuera del círculo: edición limitada, exclusivo, cliente preferente... • Sobrevaloramos los logros académicos o económicos / satisfacción interna • Se considera un valor hacer varias cosas al mismo tiempo • Se pierde la capacidad de disfrutar y contemplar las cosas
JÓVENES GRAFFITEROS • LA CRISIS DE LA RACIONALIDAD • Expresión del sentimiento • Volver al símbolo para expresarnos • Los rollos quedaron atrás • Interpelar el afecto a través de la pintura
SALIR DEL ANONIMATO • El grupo es un medio para aliviar el vacío y encontrar fraternidad • La placa es una manera de hacer frente al anonimato y pasar a ser reconocido • El arte es un aliado para reflexionar sobre el sentido de la vida • Los murales son una forma de compartir su visión del mundo
LA MARA SALVATRUCHA • CONCENTRACIÓN DE UNA CRISIS • Asesinar al contrario para lograr un reconocimiento y una seguridad
Identidad • Grupos de jóvenes armados que defienden un territorio y con una fuerte identidad simbólica.
Reglas • Big Palabra • Centros de control: prisiones / EU • Un rito de iniciación • Lealtad a un Número (XV3, X3) • Número está por encima de la amistad • Liderazgo establecido por PUNTOS • Placer de asesinar al contrario
¿Cómo dialogar con las nuevas generaciones? • Reconocer un mundo multicultural • Recuperar la vida cotidiana • Nueva manera de entender lo religioso • Usar los discursos religiosos tanto cuanto ayuden • Llevar la Buena Noticia de Jesús de Nazaret en testimonio