1 / 17

PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN

PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN. Aristo Rahadi. Prosedur Umum Pengembangan Media. Analysis Design Development Implementation Evaluation. Pengembangkan materi. Penyusunan alat ukur pencapaian tujuan. Penulisan naskah. Analisis Kebutuhan. Pelaksanaan Produksi.

rio
Télécharger la présentation

PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PROSEDUR PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN Aristo Rahadi

  2. Prosedur Umum Pengembangan Media • Analysis • Design • Development • Implementation • Evaluation

  3. Pengembangkan materi Penyusunan alat ukur pencapaian tujuan Penulisan naskah Analisis Kebutuhan Pelaksanaan Produksi Perumusan Tujuan Evaluasi / Uji coba tidak Revisi ? Ya Siap pakai PROSES PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN

  4. Proses Pengembangan Media Pembelajaran Perancangan Penulisan Naskah Evaluasi Perbaikan Produksi Pemanfaatan

  5. Unsur Tim Pengembang Media Audio Pembelajaran • Perancang Pembelajaran • Penulis Naskah • Ahli Materi • Ahli Media • Produser (sutradara, penata suara, operator)

  6. Pertimbangan dalam Pengembangan Media 1.Mengapa ingin membuat program media? 2.Apakah program media yang dibuat akan membantu dalam mencapai tujuan pembelajaran? 3.Untuk siapa program media tersebut dibuat? 4.Bagaimana karakteristik sasaran yang akan menggunakan? 5.Perubahan tingkahlaku apa yang diharapkan setelah mereka menggunakan media? 6.Apa kerugian jika tidak menggunakan media tersebut? 7.Apakah materi tersebut cocok disajikan dalam jenis media tersebut? (Anderson, dkk)

  7. Prinsip Pengembangan • Dapat mencapai tujuan • Sesuai dengan karakteristik pesdik • Memberikan kemudahan bagi pesdik dalam belajar

  8. Awal Penulisan:Gali Ide • Segala sesuatu berawal dari ide • Tanpa ide tak akan ada kreatifitas dalam penulisan audio • Kemunculan ide sulit direncanakan, bisa muncul tiba-tiba dan menghilang seketika • Menemukan ide, langkah tersulit dalam menulis audio. • Setiap orang berbeda cara menemukan ide

  9. Tips Temukan Ide • Hargai setiap ide muncul, dari siapapun, kapanpun, di manapun. • Banyak baca • Jadilah pengamat dan pendengar yang baik • Sebagai penulis, jangan pernah berhenti bekerja • Brainstorming, curhat, tukar ide • Peka gejala yang muncul di sekitar kita

  10. Ubah Ide jadi Pesan • Pesan: ide yang telah dikomunikasikan dalam bentuk lambang • Dalam program audio, lambang hanya berupa : kata-kata verbal, musik dan SFX • Perhatikan: isi pesan, lambang pesan, format pesan, sasaran pesan

  11. Prinsip Desain Pesan • Mengarah tujuan • Sesuai audience • Gunakan lambang/bahasa yang telah dimengerti pendengar • Sajikan dengan akrab dan interpersonal • Susun struktur pesan scr logis, runtut • Buat format yang menarik • Hemat kalimat, durasi radio sangat berharga.

  12. Tahap Perencanaan Penulisan Naskah • Kaji GBIPM dan JM • Tentukan format naskah • Buat treatment / sinopsis, termasuk setting dan segmentasi • Tentukan pemeran / pelaku (Anc, Narr, guru radio, tokoh utama dan tokoh pembantu. • Konsultasikan

  13. Tahap Penulisan • Buat identifikasi program • Tuangkan ide dalam bentuk draft naskah • Periksa apakah semua materi/pesan yang ditulis telah cukup mencapai TIK • Periksa apakah alur dan bahasa sajian telah mengalir dan interaktif. • Uji durasi • Konsultasi dan Pengkajian • Revisi dan finalisasi

  14. POLA DASAR KEGIATAN PEMBELAJARAN (PDKP) CETAK (LKM), DAN NON CETAK (AUDIO, VIDEO DAN MULTIMEDIA) S1 PGSD Mata Kuliah : KAJIAN BAHASA INDONESIA SD Semester/SKS : 2/3 SKS

  15. GARIS-GARIS BESAR ISI MEDIA (GBIM) MEDIA: AUDIO Mata Kuliah : Kajian Bahasa Indonesia SD Semester/SKS : 2/ 3 sks

  16. Contoh IDENTIFIKASI PROGRAM

  17. To insert your company logo on this slide • From the Insert Menu • Select “Picture” • Locate your logo file • Click OK • To resize the logo • Click anywhere inside the logo. The boxes that appear outside the logo are known as “resize handles.” • Use these to resize the object. • If you hold down the shift key before using the resize handles, you will maintain the proportions of the object you wish to resize. Terima kasih

More Related