1 / 17

Arena Software Training

Arena Software Training. Mohammad Shamsoddini Computer Department Sharif University of Technology. نمای کلی نرم افزار. نوار ابزار. ابزار متحرک سازی. ابزار قالب Template. ابزار رنگ. پنجره مدل. ابزار اجرا. مفاهیم اولیه شبیه سازی. شبیه سازی: تقلیدی از عملکرد سیستم واقعی با گذشت زمان.

Télécharger la présentation

Arena Software Training

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Arena Software Training Mohammad Shamsoddini Computer Department Sharif University of Technology

  2. نمای کلی نرم افزار نوار ابزار ابزار متحرک سازی ابزار قالب Template ابزار رنگ پنجره مدل ابزار اجرا

  3. مفاهیم اولیه شبیه سازی • شبیه سازی: تقلیدی از عملکرد سیستم واقعی با گذشت زمان. • شبیه سازی موفق: • شناخت سیستم • ارزیابی سیستم • سیستم و مشخصات شبیه سازی • جمع آوری اطلاعات شبیه سازی • اهداف شبیه سازی • تفسیر سیستم و مدل کردن آن • تعیین انیمیشن مناسب • ورودی و خروجی مدل • ساختن و فرموله کردن مدل شبیه سازی

  4. شروع کار با Arena • ماژول: عناصر اصلی تشکیل دهنده یک سیستم شبیه سازی شده. • طبقه بندی کلی ماژول ها: • ماژول های منطقی: مدل کننده ی فرایند جریان مشتری ها ( موجودیت ها ) • ماژول های داده ای: تعریف کننده ی پارامترهای اجرای مدل • نمونه هایی از ماژول ها: • Arrive: نشانگر موجودیت هایی که در حال ورود به سیستم هستند. • ِDepart: نشانگر موجودیت هایی که در حال ترک سیستم هستند. • Server: نشانگر مرحله و نوع خدمتی که باید به موجودیت داده شود. • Simulate: شامل مشخصه های کلی فرایند شبیه سازی مانند طول زمان اجرا و تعداد تکرارها • کنترلگر ماژول( Module Handle ): تعیین کننده نام عمومی و مکان گرافیکی ماژول که انتخاب و جابجایی ماژول از طریق آن صورت می گیرد.

  5. عملوندهای ماژول: مقادیر داده ای که برای ماژول تعیین می شوند. با دو بار کلیک روی کنترلگر صفحه ای باز می شود و از طریق آن می توان عملوندها را تغییر داد. • انواع عملوند: • محلی: محدوده تغییر آن به یک نمونه از ماژول محدود می باشد. • مشترک(سراسری): محدوده تغییر آن سراسر مدل می باشد. • عناصر(Elements): ساختارهایی که به سراسر مدل شبیه سازی به ارث می رسند مانند منابع، صف ها، مجموعه ها. • Properties: مجموعه ویژگی های یک عنصر

  6. تشریح ماژول ها • ماژول Arrive: • نقطه تولید موجودیت هایی که به مدل وارد می شوند. • Enter Data: تشریح طبیعت نقطه ورودی • Arrival Data: تشریح طبیعت فرایند ورود • Leave Data: مشخص کننده اینکه چه اتفاقی برای داده ها وقتی که وارد مدل می شوند، می افتد.

  7. ماژول Server: • انجام عملیات روی قطعات • Enter Data: نام ماژول • Server Data: بیان فرایند ایستگاه بر موجودیت ها • Leave Data: کنترل خروج موجودیت ها

  8. وقتی Queue را کلیک کنید: • کادر بررسی آماره های مربوط به صف و زمان انتظار در صف

  9. ماژولDepart: • نشانگر موجودیت هایی که در حال ترک سیستم هستند. • Enter Data: تعیین چگونگی ترک سیستم • Count: شمارش موجودیت های در حال ترک • Tally: محاسبه و ثبت آمار مورد نیاز

  10. ماژولSimulate: • تعیین کننده پارامترهای شبیه سازی مانند طول زمان اجرا و تعداد تکرارها

  11. اتصالات ماژول ها • Module Connect • انتخاب ماژول موجود دارای سر ارتباطی آزاد، ایجاد ماژول جدید

  12. ایجاد مسیرهای بصری • زمان حمل غیرصفر • فعال کردن گزینه Route به جای Connect

  13. ماژول Animate: • ایجاد طرح های مختلف و نمودارهای پویا

  14. بررسی خطا اجرا یک مرحله به جلو توقف اجرای سریع یک مرحله به عقب وقفه اجرای مدل • Run  Go • Run toolbar  click Go • F5

  15. منوها • FileDXF Import • EditDuplicate • Select ModuleAlt+Enter • ToolsModel Jump-Start Wizard • ToolsInput Analyzer • ToolsOutput Analyzer • ModuleAuto-Connect • ModuleSmart Connection • ModuleTemplate Panel • ModuleBreakpoint • وارد کردن طرح های آماده برای زمینه مدل • ساختن یک نسخه از شی انتخاب شده • بازکردن پنجره خصوصیات ماژول • ساختن سریع یک پروژه • تعیین توزیع احتمال جهت استفاده در ورودی مدل • تحلیل آماری مناسب نتایج شبیه سازی • اتصال خودکار بین ماژول موجود و ماژول جدید • افقی/عمودی کردن خطوط اتصال مؤرب • اتصال مجموعه ساختارهای مدلسازی دیگر • ایجاد وقفه در اجرای مدل در یک ماژول خاص

  16. ماژول Inspect: • ماژول شرطی • Pass Inspection Leave Data: تعیین نحوه خروج موجودیت های مورد قبول • Fail Inspection Leave Data : تعیین نحوه خروج موجودیت های مردود

  17. یک نکته • وجود ایستگاه مشترک در مسیر دو نوع موجودیت با روش تولید متفاوت(Inspect): • ماژول ArriveArrival Dataclick Assign • Click Add و در قسمت Assignment Type، Attribute ( نوع تخصیص ) را انتخاب کنید. • در فروریز Attribute، نام متغیر موردنظر و در فروریز Value، مقدار آن را وارد کنید. • برای Arrive موجودیت دیگر نیز تکرار کنید. • هر جا که مقدار موردنظر خواسته شد، باید نام متغیر وارد شود.

More Related