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Istruzioni per l’uso

Parole chiave, istruzioni minime, comandi del PBASIC e loro uso in un programma (in ordine alfabetico). Istruzioni per l’uso.

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Istruzioni per l’uso

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Presentation Transcript


  1. Parole chiave, istruzioni minime, comandi del PBASIC e loro uso in un programma(in ordine alfabetico) Vello Bruno

  2. Istruzioni per l’uso I comandi che sono essenziali vengono evidenziati da uno sfondo verde; quelli scritti in giallo non sono da considerarsi (per ora); lo sfondo bicolore giallo-grigio riguarda i comandi utili agli studenti di V ITI per la comunicazione ad infrarossi. Per ogni chiarimento … prima pensateci, poi chiedete. Vello Bruno

  3. BRANCH: è un’istruzione di salto condizionato. BRANCH offset, [ indirizzo0, indirizzo1, …indirizzo N]Va all’indirizzo specificato da “offset” (se compreso nell’elenco). “Offset” è una variabile / costante che specifica a quale indirizzo della lista andare (0-N). Gli indirizzi sono etichette (di subroutines) che specificano dove andare. Esempio: BRANCH Muovi, [pianissimo, piano, medio, veloce] Nella variabile “Muovi” ci sarà un valore compreso tra 0 e 3. In caso contrario l’istruzione non avrà effetto e il controllo va alla riga successiva Vello Bruno

  4. BUTTON: è un comando che fa saltare il programma all’indirizzo dato se il pulsante a rimbalzo è nella condizione di premuto. BUTTON pin, downstate, delay, rate, workspace, targetstate, label Il pulsante a rimbalzo, permette l’auto ripetizione e salta all’indirizzo se il pulsante è nella condizione di premuto. Pin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15. Downstate è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..1. Delay è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..255. Rate è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..255. Workspace è una variatile di tipo byte o word. Targetstate è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..1. Label è un’etichetta valida per saltare nella situazione data da un pulsante premuto. Esempio: Se il pulsante non è premuto …. Vello Bruno

  5. COUNT: invia cicli ad un pin per un dato tempo (0 - 125 kHz, assumendo il duty cycle al 50% ). COUNT pin, period, result Pin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15. Period è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..65535. Result è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word. Vello Bruno

  6. CR: (carriage return) : è un carattere di controllo e manda a capo lo scritto (se c’è tra le virgolette).Esempio:DEBUG CR “CIAO”Rispetto alla riga precedente, il CIAO sarà scritto sotto Vello Bruno

  7. CRSRXY : manda lo scritto successivo in un punto della “finestra di DEBUG” (d’ora in poi chiamata finestra (di lettura)) determinato dalle coordinate XY, dove X è la colonna e Y è la riga. Questo permette di sovrascrivere i dati nuovi sulla posizione dei dati vecchi Esempio: CRSRXY, 0 , 3, DO “P5 = “, BIN!, IN5, “ P7 = “, BIN1 IN7 Pause 50 LOOP (non considerare per ora altri comandi presenti!) Vello Bruno

  8. DATA : è un’ISTRUZIONE e serve per salvare nella EEPROM una stringa di dati. DATA { pointer} DATA {@ location,} { WORD} { data}{( size)} {, { WORD} { data}{( size)}...} Memorizza dei dati nella EEPROM prima di caricare il programma PBASIC. Pointer è il nome di una costante o variabile di tipo bit, nibble, byte o word, opzionale e indefinita alla quale è assegnato il valore della prima locazione di memoria in cui il dato è scritto which is assigned the value of the first memory location in which data is written. Location è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte or word opzionale che indica la prima locazione di memoria in cui il dato deve essere scritto. Word è un “interruttore” opzionale che fa memorizzare il dato in due distinti byte. Data è una costante o espressione che deve essere scritta in memoria. SIZE è una costante opzionale che descrive il numero di byte, definiti o indefiniti, di dati da scrivere/conservare in memoria. Se DATA non è specificato allora viene riservato uno spazio dati indefinito e seDATA è specificato allora vengono scritti in memoria bytes di dati nello spazio pari a DATA. Vello Bruno

  9. Occorre sapere che ogni movimento del robot nel basic è effettuato dando una singola lettera di codice, che richiama una subroutine (traduci come “programma che dipende da…): F per avanti; B per indietro; L per gira a sinistra; R per gira a destra. Quindi movimenti complessi possono essere facilmente descritti da una sequenza di lettere, che termineranno con la Q di”quit”. Esempio: DATA “FLFFRBLBBQ” Ogni lettera è memorizzata in un byte della EEPROM iniziando dall’indirizzo 0 (a meno che noi vogliamo iniziare a memorizzare altrove). Associata a questa istruzione avremo (la rivedremo) l’istruzione READ, che legge nella EEPROM ed estrae i dati memorizzati finché il programma gira. Questi dati possono essere letti dentro un “loop” come questo: DO READ indirizzo, istruzione indirizzo= indirizzo+ 1 ‘blocco di comandi Pbasic qui non scritti. LOOP Vello Bruno

  10. DEBUG : fa apparire nella finestra del PC la scritta che viene posta tra apici. DEBUG outputdata {, outputdata...} Outputdata è unastringa di testo, constante o una variabile di tipo bit, nibble, byte o word. Se non sono specificate formati con cui mostrare i dati, DEBUG mostra per default caratteri ascii senza spazi o a capo, col valore a seguire Esempio: DEBUG CR, “Hello, this is a message from your Boe-Bot,” DEBUG CR, “What’s 7 x 11?” DEBUG CR, “The answer is:” DEBUG DEC 7 * 11 (DEC è un formato che dice di mostrere valori decimali) Il programma si scriverà così (nella slide seguente): Vello Bruno

  11. Questa è la finestra che appare nel PC Vello Bruno

  12. Nella finestra di DEBUG allora apparirà quanto segue: Vello Bruno

  13. DEBUGIN: è un COMANDO che manda il valore, da te immesso nella finestra del pannello di trasmissione (come prima si era visto nel pannello di lettura), nella variabile opportunamente scelta.Esempio:Supponiamo che la variabile sia pulseWidth. Il programma deve allora contenere una dichiarazione per questa variabile:pulseWidth VAR WordIl comando DEBUGIN è usato quindi per catturare il valore decimale che tu scrivi nel pannello di trasmissione e lo immette nella variabile pulseWidth.DEBUGIN DEC pulseWidthQuesto valore immesso ora può essere usato dal programma. Vello Bruno

  14. DEC : è una parola-chiave che permette di mostrare un valore decimale nella finestra.Esempio:DEBUG CR, “What’s 7 x 11?”DEBUG CR, “The answer is:”DEBUG DEC 7 * 11La finestra ora mostrerà due righe, quella della domanda e quella della risposta col valore numerico 77 sulla stessa linea (non c’era il CR!).Avevamo già visto queste tre righe, ma avevo chiesto di ignorare i comandi non in spiegazione..Ora si nota (in grassetto) la parola DEC. Vello Bruno

  15. DO...WHILE: è un’ISTRUZIONE che permette di compiere un loop finché sussiste una certa condizione, smettendo il loop al cessare della condizione.Esempio:DO duration = duration + 1WHILE duration <=2000Ovviamente prima si era dichiarato un valore iniziale della variabile duration e la condizione per continuare il loop è che tale variabile contenga un valore minore o uguale a 2000.Quando tale valore viene superato, cessa il loop e si passa all’istruzione successiva. Vello Bruno

  16. DO … LOOP : è un COMANDO usato in differenti circostanze.Vediamo di seguito le possibilità offerte da questo comando, considerando gli esempi posti per apprenderne l’uso nelle diverse necessità.A prima vista può apparire indifferente l’uso dell’una o dell’altra forma, ma con la pratica se ne capirà l’utilità della diversificazione. Vello Bruno

  17. DO … LOOP UNTIL (condizione): continua il loop finché non diventa vera una certa condizione inizialmente falsa.Esempio:DOREAD address, instructionaddress= address+1 ‘blocco di comandi Pbasic qui non scritti.LOOP UNTIL INSTRUCTION = “Q” Vello Bruno

  18. DO WHILE (condizione) … LOOP invece continua il loop finché resta vera una certa condizione inizialmente vera.Esempio: Vello Bruno

  19. DTMFOUT: genera toni telefonici DTMFDTMFOUT pin, { ontime, offtime,}[ key{, key...}] Pin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15. Ontime and offtime are constants, expressions or bit, nibble, byte or word variables in the range 0..65535. Key is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15. Vello Bruno

  20. ELSE: è un’ISTRUZIONE che fa compiere una scelta al processo della situazione in corso. Viene eseguita la parte di programma che segue l’ELSE se risulta falsa la condizione posta con l’istruzione IF (si vedrà in seguito).Esempio: IF IN5 = 0 THEN ‘blocco di comandi Pbasic qui non scritti. ELSE ‘blocco di comandi Pbasic qui non scritti.ENDIF Vello Bruno

  21. ELSEIF: se occorre nidificare diversi IF, ogni volta occorre mettere questa istruzione.Esempio:IF numero=0 THENvai di qui ELSEIF numero>5 THEN vai di là ELSEIF numero <3 AND >4 THEN non andare……..,,,,,,,,, Vello Bruno

  22. END: termina il programma Vello Bruno

  23. ENDIF: da mettere alla fine di ogni nidificazione di IFEsempio: IF numero=0 THENvai di qui ELSEIF numero>5 THEN vai di là ELSEIF numero <3 AND >4 THEN non andare ENDIF ENDIFENDIF Vello Bruno

  24. FOR … NEXT: crea un ciclo ripetitivo che esegue le linee di programma poste tra FOR e NEXT, incrementando o decrementando una variabile in accordo col valore “stepVal” (in pratica è un “passo”, che se non specificato vale 1) finché il valore della variabile giunge all’ultimo valore. FOR variabile = valore iniziale to valore finale { stepVal} …NEXTVariabile è un bit, nibble, byte o word di variabile usata come contatore.Quando il valore della variabile raggiunge la fine, il ciclo FOR . . . NEXT ferma la sua esecuzione ed il programma torna all’istruzione che segue il NEXT.Se il valore iniziale è più grande del valore finale, PBASIC2 interpreta il “passo” stepVal come negativo, così come quando viene usato un valore negativo per “stepValue”.. Vello Bruno

  25. FREQOUT: genera una o due onde sinusoidali di specificata frequenza (da 0 a 32767 Hz).FREQOUT pin, milliseconds, freq1 {, freq2}Pin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo of 0..15.Milliseconds è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word.Freq1 e freq2 sono costanti, espressioni o variabili di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..32767 rappresentanti le corrispondenti frequenze. Vello Bruno

  26. GOSUB: carica l’indirizzo della prossima istruzione dopo GOSUB, quindi va al punto del programma specificato dalla Etichetta_di_indirizzo.GOSUB Etichetta_di_indirizzo Viene quindi svolta una “subroutine” (piccolo sottoprogramma), che terminerà con la seguente istruzione: RETURNReturn fa tornare indietro dalla “subroutine”, appena svolta, al punto del programma immediatamente successivo all’ultimo salto fatto col GOSUB. Vello Bruno

  27. GOTO: va al punto, nel programma, specificato da una Etichetta_di_indirizzo. GOTO Etichetta_di_indirizzo Etichetta_di_indirizzo è un’etichetta che specifica dove andare. Vello Bruno

  28. HIGH: pone lo specificato pin di uscita a livello alto (scrive 1 nei corrispondenti bit di entrambi i DIRS e OUTS).HIGH pinPin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15DIR èOUT è Vello Bruno

  29. IF...THEN: valuta la condizione e, se risulta vera, va al punto del programma marcato con l’etichetta di indirizzo (o esegue il/i comando/i).IF condizione THEN etichetta di indirizzo (comando)La condizione è uno”statement” , come “x=7” che può essere valutata come vera o falsa.L’ etichetta di indirizzo è un’etichetta (nome) che specifica dove andare nel caso che la condizione sia vera. Vello Bruno

  30. LOOKDOWN: scrive(?)/legge(?) il valore specificato da value e lo confronta con i valori che seguono tramite l’operatore logico seguente (ponendolo?) nell’apposita variabile LOOKDOWN value, {??,} [ value0, value1,... valueN], variable Value è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte or word. ?? è =, <>, >, <, <=, =>. (= è per default). Value0, value1, etc. sono costanti, espressioni o variabili di tipo bit, nibble, byte or word. Variable è una variabile di tipo bit, nibble, byte o word. Vello Bruno

  31. LOOKUP: legge il valore specificato da index e lo carica in una variabileLOOKUP index, [ value0, value1,... valueN], variableIndex è una costante, espressione, o una variabile di tipo bit, nibble, byte o word. Value0, value1, etc. sono delle costanti, espressioni, o variabili di tipo bit, nibble, byte o word. Variable è una variabile di tipo bit, nibble, byte o word.Se “index” eccede il più alto valore della lista, la variabile è ininfluente.Nella lista possono essere inclusi un massimo di 256 valori. Vello Bruno

  32. LOW: Pone il “pin” di uscita a livello basso (messo a 1 dal corrispondente bit del DIRS e a 0 dal corrispondente bit del OUTS)LOW pinPin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15. Vello Bruno

  33. NAP: addormenta il programma per un piccolo periodo. Il consumo di corrente è ridotto a 50 uA. NAP periodEND Period è una constante, expressione oppure una variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..7 della durata ciascuno di 18ms. Il programma dorme finché c’è alimentazione o il PC è connesso. Il consumo di corrente è ridotto approssimativamente a 50 uA Vello Bruno

  34. PAUSE: Esecuzione di una pausa per 0–65535 millisecondiPAUSE milliseconds Milliseconds è una constant,e expressione oppure una variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..65535. Vello Bruno

  35. PULSIN: Misura un impulso in ingresso (risoluzione di 2 µs).PULSIN pin, state, variable Pin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15 State è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..1. Variable è una variabile di tipo bit, nibble, byte o word. Le misure vengono effettuate con 2µs di intervallo e le istruzioni vogliono un intervallo di uscita di 0.13107 secondi. Vello Bruno

  36. PULSOUT: Output emette un impulso di durata determinata che inverte il valore in un pin per un certo tempo (risoluzione di 2 µs). PULSOUT pin, periodPin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15Period è una costante, un’espressione o un bit, nibble, byte o word.Variable nell’intervallo 0..65535 rappresenta la larghezza dell’impulso in unità di 2 µs. Vello Bruno

  37. PWM: Output PWM, then return pin to input. This can be used to output analog voltages (0-5V) using a capacitor and resistor. PWM pin, duty, cycles. Pin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15. Duty is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..255. Cycles is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..255 representing the number of 1ms cycles to output. Vello Bruno

  38. RANDOM: genera un numero pseudo-random (random = casuale). RANDOM variable Variable è una variabile di tipo byte o word nell’intervallo 0..65535. Vello Bruno

  39. RCTIME: misura il tempo di carica/scarica di un ramo. Può essere usato per misurare dei potenziometri. RCTIME pin, state, variablePin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15.State is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..1Variable is a bit, nibble, byte or word variable. Vello Bruno

  40. READ: read legge un byte nella EEPROM e lo pone in una variabile.READ location, variableLocation è una constante, expressione o una variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..2047.Variable è una variabile di tipo bit, nibble, byte o word. Vello Bruno

  41. RETURN: fa terminare una subroutineEsempio:sottoprogrammamio: IF a=b THEN scrivisonouguali ELSE scrivisonodiversiRETURNIl nome del sottoprogramma è strettamente legato al comando RETURN Vello Bruno

  42. SHIFTIN: Sposta i bit dentro un registro a scorrimento parallelo/seriale. SHIFTIN dpin, cpin, mode, [result{\ bits} { , result{\ bits}... }] Dpin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15 che specifica il pin dei dati. Cpin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15 xhe specifica il pin del clock. Mode è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..4 che specifica l’ordine dei bit ed la modalità del clock. 0 o MSBPRE = prima lo msb, pre-clock, 1 o LSBPRE = prima lo lsb, pre-clock, 2 or MSBPOST = prima lo msb post-clock, 3 or LSBPOST = prima lo lsb, post-clock. Result is a bit, nibble, byte or word variable where the received data is stored. Bits is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 1..16 specifying the number of bits to receive in result. The default is 8. Vello Bruno

  43. SHIFTOUT: sposta i bit fuori dal registro a scorrimento seriale/parallelo. SHIFTOUT dpin, cpin, mode, [ data{\ bits} {, data{\ bits}... }] Dpin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15 che specifica il pin dei dati (data). Cpin una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15 che specifica il pin del clock. Mode è una costante, symbolo, expressione o variabile di tipo bit, nibble, byte or word nell’intervallo 0..1 che specifica l’ordine dei bit. 0 o LSBFIRST = prima il bit meno significativo (less significative bit), 1 o MSBFIRST = prima il bit più significativo (most …). Data è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word contenente i dati da mandare fuori. Bits è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 1..16 che specifica il numero di bit di dati d mandare. Il valore di default è 8. Vello Bruno

  44. SELECT…CASE…ENDSELECT Vello Bruno

  45. SERIN: serial input with optional qualifiers, time-out, and flow control. If qualifiers are given, then the instruction will wait until they are received before filling variables or continuing to the next instruction. If a time-out value is given, then the instruction will abort after receiving nothing for a given amount of time. Baud rates of 300 - 50,000 are possible (0 - 19,200 with flow control). Data received must be N81 (no parity, 8 data bits, 1 stop bit) or E71 (even parity, 7 data bits, 1 stop bit). SERIN rpin{\ fpin}, baudmode, { plabel,} { timeout, tlabel,}[inputdata] Rpin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15. Fpin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15. Baudmode is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..65535. Plabel is a label to jump to in case of a parity error. Timeout is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..65535 representing the number of milliseconds to wait for an incoming message. Vello Bruno

  46. SERIN (segue) Tlabel is a label to jump to in case of a timeout. Inputdata is a set of constants, expressions and variable names separated by commas and optionally proceeded by the formatters available in the DEBUG command, except the ASC and REP formatters. Inputdata is a set of constants, expressions and variable names separated by commas and optionally proceeded by the formatters available in the DEBUG command, except the ASC and REP formatters. Vello Bruno

  47. SEROUT: Send data serially with optional byte pacing and flow control. If a pace value is given, then the instruction will insert a specified delay between each byte sent (pacing is not available with flow control). Baud rates of 300 - 50,000 are possible (0 - 19,200 with flow control). Data is sent as N81 (no parity, 8 data bits, 1 stop bit) or E71 (even parity, 7 data bits, 1 stop bit) SEROUT tpin{\ fpin}, baudmode, { pace,} { timeout, tlabel,}[outputdata] Tpin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..16. Fpin is a constant, expression or a bit, nibble, byte or word variable in the range 0..15. MANCA UN PEZZO Vello Bruno

  48. SLEEP: dorme” da 1 a 65535 secondi SLEEP seconds Seconds è una costante, espressione oppure una variabile di tipo bit, nibble, byte o word, nell’intervallo 0..65535, che specifica il numero di secondi di addormentamento. Il consumo di corrente è ridotto approssimativamente a 50 µA. Vello Bruno

  49. STOP: termina l’esecuzione del programmaEvita al Basic Stamp l’esecuzione di qualunque istruzione successiva finché viene resettato il sistema.Le seguenti azioni resettano il Basic Stamp:1) Premere il bottone di RESET sulla basetta2) Mettere il pin RES basso e rilasciarlo ad alto3) Caricare un nuovo programma4) Disconnettere l’alimentazione.STOP è diverso da END per due motivi:1) STOP non necessita di porre il Basic Stamp in modo “bassa potenza”. Il Basic Stamp pilota carrente come se fosse attivato un programma con istruzioni2) Non succede che le uscite “cadano (?glitch)” come dopo che un programma ha avuto END come comando. Vello Bruno

  50. TOGGLE: inverte lo stato del pin. TOGGLE pin Pin è una costante, espressione o variabile di tipo bit, nibble, byte o word nell’intervallo 0..15 Vello Bruno

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