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TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS

TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS. ¿ QUÉ SON LAS TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS?. Son aquellos movimientos de una figura que no modifican las medidas ni la forma del objeto sobre el cual actúan; solo cambian la posición y el sentido.

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TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS

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Presentation Transcript


  1. TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS

  2. ¿QUÉ SON LAS TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS? Son aquellos movimientos de una figura que no modifican las medidas ni la forma del objeto sobre el cual actúan; solo cambian la posición y el sentido. Actividad: Identificar cuales pares de imágenes son transformaciones Isométricas.

  3. VECTOR Se representa gráficamente por una flecha o un segmento de recta dirigido: u • Un vector indica: • Dirección: Horizontal, vertical u oblicua. • Sentido: Derecha, izquierda, arriba, abajo. • Distancia o Magnitud : Es la distancia que existe entre el punto inicial y la posición final de cualquier punto de la figura que se desplaza.

  4. SUMA DE VECTORES Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes. Por ejemplo:

  5. MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR UN ESCALAR • El producto de un número k por un vector  es otro vector: • De igual dirección que el vector . • Del mismo sentido que el vector,  si k es positivo. • De sentido contrario del vector,  si k es negativo. Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las coordenadas del vector. Por ejemplo:

  6. MÓDULO DE UN VECTOR • El módulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define. • El módulo de un vector es un número siempre positivo y solamente el vector nulo tiene módulo cero. • Cálculo del módulo conociendo sus componentes • Por Ejemplo:

  7. TRASLACIÓN Es una transformación isométrica que desplaza todos los puntos de una figura en una misma magnitud, dirección y sentido. Ejemplo 1: A se ha trasladado hasta coincidir con el punto B. Dirección: vertical Sentido: abajo Distancia o magnitud AB: 6cms. Ejemplo 2: Dirección: diagonal Sentido: 4 cm derecha 1 cm abajo Magnitud AB: 4,1 cms.

  8. ALGUNOS EJERCICIOS DE TRASLACIÓN Traslade la figura conforme al vector dado.

  9. ALGUNOS EJERCICIOS DE TRASLACIÓN Traslade la figura conforme al vector dado.

  10. RESUMEN CLASE ANTERIOR • Verifiquemos lo aprendido, indicando una definición para uno de los siguientes conceptos. • Transformación Isométrica • Tipos de transformaciones Isométricas • Vector • Suma de vectores • Multiplicación de un vector por un escalar • Módulo de un vector • Traslación

  11. ROTACIÓN Es una transformación isométrica que mueve una figura en torno a un punto fijo, llamado “centro de rotación” y en un determinado ángulo α denominado “ángulo de rotación”. Si α se desplaza en contra de las manecillas del reloj es positivo en caso contrario es negativo. O: centro α : ángulo de rotación positivo El centro puede estar dentro o fuera de la imagen

  12. Rotar este paralelogramo con respecto al punto O en un ángulo de 80°

  13. SIMETRIA ROTACIONAL Se dice que una figura posee simetría rotacional cuando, al girar sobre su centro, coincide con su posición inicial con una rotación menor o igual a 360°. Orden de Simetría: es cuantos ángulos ≠ generan simetría rotacional. Ángulo de giro: 120° Orden: 3 Ángulos ≠s:120° ,240°, 360° Ángulo de giro: 72° Orden: 5 Ángulos ≠s: 72°, 144°, 216°, 288° y 360°

  14. SIMETRIA CENTRAL Se dice que una figura posee simetría central cuando tiene simetría rotacional en 180° Por ejemplo un rectángulo tiene simetría central ya que con un giro de 180° logra quedar sobre en su posición original. • Existen figuras que poseen tanto simetría rotacional como central. Como es el caso del cuadrado.

  15. ROTACIÓN EN UN SISTEMA DE COORDENADAS • Una rotación con centro P y ángulo de giro α , se representa por R (P, α ). Si la rotación es negativa, se representa por R (P, -α). • Si rotamos el punto (x, y) con respecto al origen O(0, 0) en un ángulo de giro de 90º, 180º, 270º o 360º, las coordenadas de los puntos obtenidos están dados en la siguiente tabla. Por ejemplo: A( 2,3 ) R(O,90°) = (-3,2 ) R(O,180°) = (-2,-3 ) R(O,270°) = ( 3,-2 ) R(O,360°) = ( 2,3 )

  16. RESUMEN CLASE ANTERIOR • Verifiquemos lo aprendido, indicando una definición para uno de los siguientes conceptos. • Rotación • Simetría rotacional • Simetría central • Rotación en un sistema de coordenadas • Ángulo y centro de rotación

  17. REFLEXION CON RESPECTO A UNA RECTA O SIMETRIA AXIAL Transformación isométrica de una figura geométrica, fijada por una recta llamada eje de simetría.

  18. Construir una simetría axial de la siguiente figura dada la recta L L

  19. REFLEXIÓN CON RESPECTO A UN PUNTO O SIMETRIA CENTRAL • Transformación isométrica en la que cada punto del plano se asocia a otro punto llamado imagen que cumple: • El punto y su imagen están a igual distancia de un punto llamado centro de simetría • El punto, su imagen y el centro de simetría pertenecen a una misma recta.

  20. Construir una simetría central de la siguiente figura dado el punto O

  21. SIMETRIA AXIAL EN UN SISTEMA DE COORDENADAS La simetría axial se puede representar en un sistema de coordenadas, dado un punto ( X ,Y ) se puede encontrar su simétrico (X’, Y’). Por ejemplo: A(1,1) A’(1,-1) A’’(-1,1) B(1,3) B’(1,-3) B’’(-1,3) C(2,4) C’(2,-4) C’’(-2,4) D(4,4) D’(4,-4) D’’(-4,4)

  22. SIMETRIA AXIAL EN UN SISTEMA DE COORDENADAS Construir una simetría axial en el sistema de coordenadas con respecto a los ejes X e Y. A(1,1) A’( , ) A’’( , ) B(3,1) B’( , ) B’’( , ) C(4,2) C’( , ) C’’( , ) D(3,3) D’( , ) D’’( , ) E(1,3) E’( , ) E’’( , ) F(2,2) F’( , ) F’’( , )

  23. SIMETRIA CENTRAL EN UN SISTEMA DE COORDENADAS La simetría central se puede representar en un sistema de coordenadas, dado un punto ( X ,Y ) se puede encontrar su simétrico con respecto al origen (X’, Y’). Por ejemplo: Simetría axial con respecto a los ejes origen O. A(2,1) A’(-2,-1) B(1,1) B’ (-1,-1) C(1,3) C’(-1,-3) D(2,3) D’(-2,-3) E(2,4) E’(-2,-4) F(3,4) F’(-3,-4) G(3,2) G’(-3,-2)

  24. Construir una simetría central en el sistema de coordenadas con respecto al origen. A(1,3) A’( , ) B(3,4) B’( , ) C(5,2) C’( , ) D(3,1) D’( , )

  25. EJE DE SIMETRIA Es aquella recta que atraviesa una figura dividiéndola en dos partes simétricas con respecto a ella. Existen figuras que: • No tienen eje de simetría. • Tienen sólo un eje de simetría. • Tienen más de un eje de simetría. • Tienen infinitos ejes de simetría como la circunferencia Triángulo Equilátero: 3 ejes de simetría Flecha: un eje de simetría Cuadrado: 4 ejes de simetría Figura: no posee ejes de simetría

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