1 / 11

Algoritma

Algoritma. Algoritma. “urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis”. Berasal dari nama penulis buku arab Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi Merupakan jantung ilmu komputer atau informatika

shelby-fry
Télécharger la présentation

Algoritma

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Algoritma

  2. Algoritma • “urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis”. • Berasal dari nama penulis buku arab Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi • Merupakan jantung ilmu komputer atau informatika • Harus dinyatakan dalam bentuk yang dimengerti oleh pemroses

  3. Algoritma • Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman  program • Program adalah implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu

  4. Belajar Memprogram vs Belajar Bahasa Pemrogaman • Belajar memprogram : • Belajar tentang metodologi pemecahan masalah • Menuangkannya dalam suatu notasi tertentu yang mudah dibaca dan dipahami • Belajar bahasa pemrograman : • Belajar memakai suatu bahasa aturan-aturan tata bahasanya, instruksi-instruksinya, tata cara pengoperasian compiler-nya, dan memanfaatkan instruksi-instruksi tersebut untuk membuat program

  5. Belajar Memprogram • Belajar memprogram ≠ belajar bahasa pemrograman • Belajar tentang strategi pemecahan masalah, metodologi dan sistematika pemecahan masalah kemudian menuliskannya dalam notasi yang disepakati bersama • Bersifat pemahaman persoalan, analisis dan sintesis • Titik berat : designer program

  6. Belajar Bahasa Pemrograman • Belajar memakai suatu bahasa pemrograman, aturan sintaks, tatacara untuk memanfaatkan instruksi yang spesifik untuk setiap bahasa • Titik berat : coder

  7. Produk yang dihasilkan pemrogram • Program dengan rancangan yang baik (metodologis, sistematis) • Dapat dieksekusi oleh mesin • Berfungsi dengan benar • Sanggup melayani segala kemungkinan masukan • Disertai dokumentasi

  8. Penyajian Algoritma • Natural Language • Flowchart • Pseudo-code • Diagram blok struktur program • Diagram warnier • Tabel keputusan dan pohon keputusan

  9. Contoh Algoritma • Mengirimkan surat kepada teman : • Ambil kertas surat • Tulis surat • Ambil amplop • Masukan surat ke dalam amplop • Tulis alamat pada amplop • Tempel perangko • Bawa ke kantor pos

  10. Menghitung luas persegi panjang • Input panjang • Input lebar • Luas  panjang * lebar • Print Luas

More Related