1 / 15

Generics w .NET 2.0

Generics w .NET 2.0. Łukasz Rzeszot. Agenda. Co to są Generics Jakie są zalety ich użycia Do czego są wykorzystywane Jak się je implementuje Jak można nakładać ograniczenia. Co to są Generics. Jest nowym rozwiązaniem dodanym do Platformy .NET 2.0

Télécharger la présentation

Generics w .NET 2.0

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Generics w .NET 2.0 Łukasz Rzeszot

  2. Agenda • Co to są Generics • Jakie są zalety ich użycia • Do czego są wykorzystywane • Jak się je implementuje • Jak można nakładać ograniczenia

  3. Co to są Generics • Jest nowym rozwiązaniem dodanym do Platformy .NET 2.0 • C# rozwiązanie podobne jest do generics w jezyku Eiffel, Ada lub szablonów w C++. • Generics pozwalają na tworzenie struktur danych, w których nie trzeba wskazywać konkretnego typu ponieważ zastępują je parametry.

  4. Zalety • Kontrola typów • Możliwość ponownego użycia • Przejrzystość kodu • Zwiększenie wydajności - nie trzeba rzutować po wyciągnięciu obiektu ze struktury danych - nie trzeba opakowywać typów prostych

  5. Wydajność

  6. Wsparcie dla Generics W C# pojawiły się nowe klasy i interfejsy by wesprzeć rozwiązanie Generics

  7. Jak to działa • Kompilacja obiektów typu generycznego przebiega tak jak kompilacja normalnego typu. • Obiekt kompilowany jest do IL (Intermediate Language) i tworzone są metadane. IL i metadane zawierają informacje, o tym że jest to typ generyczny. • W czasie dziłania programu, kiedy odwołujemy się do obiektu precyzując typ np. List <int> System sprawdza, czy było już odwołanie do List<int> Jeśli nie, to zamiast T podstawiany jest parametr int

  8. Przykłady Listę parametrów określających ogólnikowe typy wpisujemy za nazwą klasy, interfejsu, funkcji. class Kolekcja<A, B> interface INode<A> T DoSth<T>(int a, int b)

  9. Przykłady Rozwiązanie standardowe public class Stack{object[] items; int count; public void Push(object item) {...} public object Pop() {...}} Stack stack = new Stack();stack.Push(new Customer());Customer c = (Customer)stack.Pop(); Generics public class Stack<T>{ T[] items;int count; public void Push(T item) {...} public T Pop() {...}} Stack<int> stack = new Stack<int>();stack.Push(3);int x = stack.Pop();

  10. Przykład Przykładowe użycie klasy Dictionary stworzonej na potrzeby Generics public class Dictionary<K,V>{public void Add(K key, V value) {...} public V this[K key] {...}} Dictionary<string,Customer> d= new Dictionary<string,Customer>(); d.Add("Peter", new Customer()); Customer c = d ["Peter"];

  11. Ograniczenia (Constraints) Dzięki ograniczeniom możemy upewnić się, że przekazywany parametr jest dokładnie tym, czego sobie życzymy. where T : struct // Parametr T jest typu value where T : class // Parametr T jest typu referencyjnego where T : new() // T musi posiadać konstruktor bezparametrowy, jeśli używamy tego ograniczenia to new() musi znaleźć się na końcu listy np. where T : Person, new(); where T : <nazwa klasy bazowej> T musi być jakąś klasą lub jej pochodną np. T : Person where T : <nazwa interfejsu> T musi implementować wybrany interfejs. Można nałożyć kilka ograniczeń tego typu tak by T implementowało wiele interfejsów np. where T : ICollection, IEnumerable where T : <nazwa innego parametru> T musi być tego samego typu co inny parametr np. where T : T2;

  12. Ograniczenia (Constraints) Ograniczenia mogą być łączone: where T : Person, IComparable, new(); Co oznacza, że T musi nie tylko być klasy Person lub z klasy pochodnej, musi także implementować interfejs IComparable i mieć konstruktor bezparametrowy.

  13. Ograniczenia (Constraints) public class MyClass<A, B, C> : klasa_bazowa, interfejs1, interfejs2 where A : B where C : struct Klasa MyClass dziedziczy z klasy bazowej, implementuje interfejsy 1 i 2, ale także ma parametry, z których A i B będą tego samego typu, a C będzie typem prostym public C Function<A, B, C> (A a, B b) where A : ICollection Funkcja przyjmuje sparametryzowane argumenty. Parametr A implemenuje dodatkowo interfejs IColleciont

  14. Dziedziczenie Jeżeli klasa dziedziczy z klasy generycznej to musi być podany konkretny typ jako parametr: public class BaseClass<T>{...} public class SubClass : BaseClass<int>{...} Chyba że klasa i podklasa są sparametryzowane tym samym parametrem: public class SubClass<T> : BaseClass<T> {...} Przy dziedziczeniu należy powtarzać ograniczenia w podklasach public class BaseClass<T> where T : ISomeInterface {...} public class SubClass<T> : BaseClass<T> where T : ISomeInterface{...}

  15. Koniec

More Related