1 / 7

Pointer dan Reference

Pointer dan Reference. (Bab 6). Variabel pointer. Pointer adalah variabel yang menyimpan alamat memori (bukan sebuah nilai) Alamat variabel didapatkan dengan menggunakan operator &, contoh &X Contoh: long *P ; pointer P yang akan ditempati oleh tipe data long.

yitta
Télécharger la présentation

Pointer dan Reference

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pointer dan Reference (Bab 6)

  2. Variabel pointer • Pointer adalah variabel yang menyimpan alamat memori (bukan sebuah nilai) • Alamat variabel didapatkan dengan menggunakan operator &, contoh &X • Contoh: long *P; pointer P yang akan ditempati oleh tipe data long

  3. Contoh: memerintahkan P untuk menunjuk alamat dari variabel X (menyimpan alamat dari variabel X kedalam pointer P) long X; long *P; P = &X; // keduanya menyimpan alamat • Mengisikan nilai ke dalam alamat yang disimpan oleh pointer P P = X; //salah *P = X; //benar, keduanya //menyimpan nilai

  4. Tipe data dari pointer harus sama dengan tipe data dari variabel yang akan menempatinya Contoh: long *P; long X; P = &X; • Untuk membuat pointer menunjuk ke semua tipe data dibuat void pointer (pointer tanpa tipe) Contoh: void *P;

  5. Untuk inisialisai pointer P dengan NULL: P = NULL; • Konstanta pada pointer const int *P1; nilai yang tetap, bukan alamat yang tetap int * const P2 = &X; P2 menunjuk ke alamat yang tetap, yaitu alamat X, nilai *P2 dapat diubah.

  6. Konstanta pada pointer const int * const P3 = &X; P2 menunjuk ke alamat yang tetap, yaitu alamat X, nilai *P3 juga tetap. • Pointer ke pointer int X=25; int *P1; int **P2; P1 = &X; P2 = &P1; Output: *P1 = 25; *P2 = 0065FE03; **P2 = 25; P1 = 0065FE03; P2 = 0065FDFC;

  7. Pointer Aritmetika Contoh: Array A[0]=100, A[1]=200, A[2]=300, A[3]=400, dan A[4]=500 int A[5]={100,200,300,400,500}; int *P; P = &A[0]; //*P = 100 P = P + 2; //*P = 300 P = P - 1; //*P = 200

More Related