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TESTE BLOP 2

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APENAS TESTE

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TESTE BLOP 2

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Presentation Transcript


  1. Objetivo: explicar de forma simples e objetiva [Versão atual do Elite Dangerous: Horizons: 3.2.1 - Outubro 2018] [Versão atual deste Guia: 0.8] [Iniciado por: CMDR THEUS]

  2. Engenharia, como funciona? Em determinado momento do jogo você terá dinheiro, boas naves e bons dispositivos (módulos e armas). E provavelmente terá recebido convites de alguns engenheiros.

  3. Estes convites lhe são enviados quando você realizar alguns feitos notáveis, como por exemplo: viajar a uma determinada distância, eliminar determinada quantidade de inimigos, realizar explorações, etc. Na prática os convites querem dizer: “Olá, fui informado de suas proezas e gostaria de convidá-lo a conhecer meu humilde laboratório para que, se for de seu interesse possamos aprimorar seu equipamento”. Meu endereço: Base Planetária: A, Sistema: B Lista de exigências: Fazer amizade com Os Fulanos e trazer de lá N toneladas de AlgumaCoisa. Cordialmente, Notório Engenheiro Exigente PS. Não se esqueça de me trazer um presente ou fazer o que estou pedindo, caso contrário não poderei atendê PS. Não se esqueça de me trazer um presente ou fazer o que estou pedindo, caso contrário não poderei atendê- -lo! lo!

  4. Como pôde perceber o convite do engenheiro é só a primeira parte de um processo para que você possa fazer um upgrade em seu equipamento. Por que eu devo aprimorar meu equipamento? Se você por algum motivo deseja viajar mais rápido pelos sistemas, elevar o poder de destruição de suas armas e aumentar as defesas e o potencial energético de suas naves, somente os engenheiros poderão ajuda-lo, uma vez que são os únicos que podem realizar modificações nos módulos e armas de uma espaçonave. Passos necessários antes de usar os serviços dos engenheiros. Você receberá um convite para visitar um engenheiro após cumprir alguns pré- requisitos (Meeting Requirements).

  5. Após receber o convite ainda será necessário desbloquear o acesso ao laboratório do Engenheiro (Unlock Requirements) para que possa realizar as modificações em seu equipamento. Entendendo melhor os conceitos Meeting Requirements– são feitos que chamam a atenção do Engenheiro e faz com que ele lhe encaminhe um convite via e-mail. Unlock Requirements– é um tipo de pagamento solicitado pelo Engenheiro para que você possa ter acesso a seu laboratório e realizar as modificações. Obs.: Os Engenheiros residem em planetas, logo é necessário ter a expansão Horizons para poder acessar suas bases. Tipos e Níveis de Aprimoramento Os Engenheiros são especialistas em um ou mais dispositivos. Para cada módulo ou arma existem Esquemas Técnicos denominados Blueprints. O nível de melhoria que um Blueprint pode atingir depende exclusivamente do Engenheiro, podendo variar de 1 a 5 (quanto maior, melhor o resultado). Este nível é denominado Grade.

  6. Temos então Blueprint - se refere ao tipo de modificação que será realizada no módulo ou arma. Grade – se refere ao nível da modificação aplicada no módulo ou arma, que pode variar entre 1 e 5. Qual engenheiro devo visitar primeiro? Por mais tentador que seja melhorar as armas de sua espaçonave para abater os inimigos mais rapidamente, o mais indicado é realizar um upgrade no módulo FSD (Frame Shift Drive). Vantagens do FSD como primeiro aprimoramento Aumenta a distância dos Saltos no hiperespaço em até 50% (ou mais), facilitando bastante o acesso aos sistemas e consequentemente aos 24 engenheiros que estão espalhados pela galáxia.

  7. Após utilizado pela primeira vez este Blueprint pode ser marcado (pin) para ser utilizado remotamente em outros sistemas, sem que o jogador tenha que se deslocar até o engenheiro para realizar esta melhoria em suas outras naves. [Imagem da posição dos engenheiros na galáxia] Dos 5 Engenheiros especialistas no módulo FSD, apenas 2 estarão disponíveis no início do jogo, e por coincidência (ou não) somente estes têm especialidade máxima (Grade 5) neste módulo. Nome: Felicity Farseer (Véia dos Motô) Sistema: DECIAT (78.25 Ly de SAN HUANG) Base planetária: Farseer Inc. Meeting Requirements: Obter o ranking de exploração: Scout (ou maior) Unlock Requirements: Entregar 1 unidade de Meta Alloys (obtido em: Darnielle’s Progress | MAIA - 313,07 Ly de SAN HUANG)

  8. Nome: Elvira Martuuk (Elvira Maluca, ou Vivinha Tuktuk) Sistema: KHUN (251,59 Ly de SAN HUANG) Base planetária: Long Sight Base Meeting Requirements: Atingir uma distância máxima do seu local de início de carreira de pelo menos 300 anos-luz. Unlock Requirements: Entregar 3 unidades de Soontill Relics (obtido em: Cheranovsky City | NGURII) Antes de visitar o Engenheiro... Ok, se você chegou até aqui com certeza descobriu para quê serve a engenharia e o que terá que fazer para encontrar o engenheiro e ser atendido pelo mesmo. Mas antes de seguir viagem temos que lhe contar uma coisa: Além do presente ou ação exigida pelo engenheiro, você vai ter que levar mais algumas coisinhas. Você vai precisar obter materiais especiais para conseguir modificar os módulos. Estes materiais, denominados Componentes são classificados em três tipos diferentes.

  9. Raw Manufactured Encoded O processo de obtenção do Componente varia conforme o tipo do mesmo. O nível de raridade do Componente pode variar entre 1 a 5, ou seja, pode ser mais fácil ou mais difícil obtê-los. Componentes: onde e como consegui-los Para entender melhor os tipos e as formas de obtenção dos Componentes, vamos usar como exemplo: o aprimoramento do módulo FSD, como sugerido anteriormente. A primeira providência é descobrir uma fonte de informações sobre Engenheiros, Blueprints e Componentes para que possamos utilizar sempre que necessário. Apresento a vocês, o espetacular e não menos surpreendente site especializado em Elite Dangerous: Inara.cz

  10. Mais https://inara.cz/galaxy-blueprints/ especificamente a página da engenharia sobre os Blueprints: O link acima nos leva diretamente às informações referentes aos diversos Blueprints disponíveis, os quais são agrupados em 5 Categorias: Hardpoint, Utility Mount, Optional Internal, Core Internal e Armour. Como estamos procurando informações sobre o FSD, teremos que clicar na guia CORE INTERNAL.

  11. Podemos ver as seguintes opções de Blueprints disponíveis para o módulo FSD na Categoria Core Internal. Faster boot sequence Increased range Shielded A alteração que 99.9% dos comandantes realizam neste modulo é o Increased Range. Clique no link deste Blueprint para acessarmos a página referente ao mesmo. Vamos avaliar os elementos informativos desta página

  12. Grade Grade (nível) do Blueprint Descrição Descrição do Blueprint Componente(s) Componente(s) Quantidade de material, Símbolo de raridade. Descrição do material necessário Lista Lista dos engenheiros especialistas neste nível de modificação Modificações Modificações que ocorrerão após o aprimoramento do dispositivo Temos então a seguinte informação Para realizar a modificação do módulo FSD para o primeiro nível é necessário 1 unidade de Atypical Disrupted Wake Echoes.

  13. Para obter uma pista de como obter este componente basta posicionar o cursor no link referente ao mesmo, como demonstrado na imagem abaixo. Mas para obter maiores detalhes sobre este material será necessário clicar no link.

  14. Diversas informações são apresentadas nesta página. Por ser este um guia básico, vamos nos atentar apenas para as informações do cabeçalho. Infomação Original Tradução (livre) Captured from high energy Capturados a partir de

  15. wakes with a wake scanner. Data recorded from a disrupted frame shift wake usually follows a familiar pattern. Sometimes these show abnormalities witch often makes the data more valuable. nuvens de alta energia com um Wake Scanner. Os dados registrados a partir de rastros energéticos geralmente seguem um determinado padrão, mas às vezes apresentam anormalidades que de vez em quando tornam estas informações valiosas. Nos falta agora descobrir onde encontrar os High Energy Wakes e como usar um Wake Scanner para esta finalidade. Wake Scanner É um dispositivo padrão nas naves do Elite Dangerous que server para inspecionar os vestígios de energia denominados High Energy Wakes que são produzidos quando uma espaçonave entra no hiperespaço.

  16. Não confunda com outro módulo denominado Frame Shift Wake Scanner que é utilizado para descobrir o destino de uma nave após seu salto no hiperespaço (geralmente utilizado em pirataria) a partir de seu High Energy Wake. Para inspecionar um High Energy Wake é necessário aproximar do mesmo e acionar o Wake Scanner a uma distância inferior a 2.5km. High Energy Wakes São mais comumente encontrados próximos às estações orbitais onde diversas naves de NPCs estão chegando ou partindo para diversos destinos. Os High Energy Wakes podem ser identificados no radar de sua nave ou na guia Contatos do Painel de Navegação (confirmar esta denominação) Para simplificar o funcionamento do Wake Scanner sugerimos o vídeo abaixo. Demonstração em Vídeo

  17. Descrição: Elite Dangerous - How to find Atypical disrupted wake echoes Link: https://www.youtube.com/watch?v=B25UU_mwX18 Autor: Søren Helms Próximas abordagens Atypical Disrupted Wake Echoes nível 1 ...x.x.x. Verificando quantidade no bagageiro? Módulos e aprimoramentos – geral

  18. Obtenção de material - geral

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