1 / 9

Utilizarea si randarea obiectelor de tip Smart Asset Cosmos

Cursuri de randare arhitecturalu0103 cu Chaos V-Ray u0219i Chaos Cosmos, utilizarea si randarea obiectelor de tip Smart Asset Cosmos.

Marius14
Télécharger la présentation

Utilizarea si randarea obiectelor de tip Smart Asset Cosmos

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu U?lizarea și randarea obiectelor de ?p Smart Asset din librăria Cosmos, în 3D Studio Max și Chaos V-Ray / Corona Relevarea inteligentă al LOD – Level of Details, nivelele de detaliu Material argumenta!v în favoarea u!lizării Chaos Cosmos pentru randarea 3D Studio Max, detalii la: h*ps://www.so?edu.eu/curs-randare-v-ray.html h*ps://www.so?edu.eu/curs-randare-v-ray-2.html h*ps://www.so?edu.eu/curs-randare-corona-3dsmax.html h*ps://www.so?edu.eu/curs-chaos-corona-phoenix.html Chaos realizează o revoluție în lumea 3D, prin introducerea bibliotecii Chaos Cosmos, care conține mii de obiecte modelate la scară, texturate, care necesită două secunde pentru a fi importate în scenă, fiind plasate în punctul de coordonate 0, 0, 0. Interesant este LOD sau nivelul de detalii. În cazul unei clădiri, a unei scene interioare populate cu mobilier, obiecte de uz casnic, dimensiunea fișierului ar fi enormă, fișierul imposibil de manipulat iar randarea ar consuma !mpi uriași, chiar folosind Chaos Cloud. Vom exemplifica și argumenta prin imagini de ce nu se întâmplă acest lucru. Obiectul Ship importat duce la o dimensiune de fișier de 760 Kb, ulterior conver!rii obținem 79,1 Mb în cazul Editable Mesh, respec!v 94,5 Mb în cazul Editable Poly – atenție la conver?rea submul?plilor! Am fi tentați să apreciem că numărul de poligoane fiind același, apropierea camerei virtuale de obiect va începe să dezvăluie imperfecțiuni de modelare, necesitând un Mesh Smooth cu valori tot mai mari ori chiar o reîmpărțire a poligoanelor prin tehnica Tesselate, cel puțin așa rezultă din comparația celor două imagini pe care el deosebește doar un grad diferit de Zoom. 1

  2. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu În randarea de ansamblu, camera are o distanță apreciabilă față de yacht, iar detaliile ca pahare, personaje, mobilier, nu se văd nu pentru că sunt mici, ci pentru că nivelul lor de detaliu nu este relevat decât în măsura în care contribuie la lizibilitatea scenei. Nivelul de detalii ete micșorat în situația în care Physical Camera se află la o distanță mai mare decât distanța care ar trebui să ofere detalii! Să exemplificăm printr-o serie de randări exterioare, de ansamblu: 2

  3. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu Scena este populată excesiv cu persoane, mobilier, asBel încât să fie evident că acestea nu numai că nu sunt lizibile în detaliu de la o distanță mare, dar nici nu duc la inflarea dimensiunii de fișier. Ce se întâmplă în acest studiu de caz dacă ne apropiem de oricare din detalii? 3

  4. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu Vor fi ele randate neclar? Vor suferi din lipsa de detalii? Dacă nu, fișierul rezultant va avea dimensiuni astronomice? Nu! Dimensiunea proiectului este exact aceeași, doar că nivelul de detalii dezvăluit este altul, așa cum rezultă din randările de mai jos. O apropiere a camarei virtuale de prova vasului ne arată că detaliile sunt absolut suficiente, dar celelalte detalii pe care Camera V-Ray nu le cuprinde sunt ... ignorate! Nu se văd, nu există! 4

  5. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu Mai mult, randarea scenei la apropieri tot mai mari evidențiază același lucru: 5

  6. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu Apropiind la nivel de detaliu al obiectului, Smart Asset își relevă funcționalitatea: 6

  7. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu Există limite ale acestui Smart Asset? Obiectul inteligent are vreo graniță dincolo de care detaliile nu mai sunt realiste? Da, în acest studiu am găsit această limită: Aici textura de profunzime, acel Bump Map și Displace Map ar trebui ajustate pentru a randa detalii la acest nivel. Mai mult, lucrurile devin mai clare din perspec!va dimensiunii scenelor finale. Proiectul în care am importat obiecte inteligente Chaos, prac!c o serie de Proxy Files, are 3,87 Mb total, deoarece nu conține obiectele ci legătura spre ele – Proxy! Scena exportată prin metoda Archive, așadar care conține toate obiectele implicate în scenă indiferent de gradul lor de lizibilitate față de V-Ray Camera, duce la un total de ... 571 Mb! 7

  8. Cursuri de modelare 3D și randare Chaos V-Ray, Corona, Phoenix – www.so?edu.eu 8

More Related